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Deadlocked ist der zwanzigste Level von Geometry Dash und der dritte Level mit einem Demon-Schwierigkeitsgrad. 30 geheime Münzen werden benötigt, um das Level freizuschalten.

Beschreibung[]

Deadlocked führt neue Map-Komponenten ein wie den grünen Springring (der die Schwerkraft mit zusätzlichem Schwung verändert), Teleportationsportale (die Spieler von einem verbundenen Portal entlang der Y-Achse zu einem anderen Ort teleportieren) und Schlüssel / Schlüssellöcher (die als visuelle Hilfe dienen) Für berührungsgesteuerte Trigger wurden jedoch wie in Geometrical Dominator grüne invertierte Quadrattrigger verwendet.

Das Level nutzt auch einen fortgeschritteneren Einsatz von Triggern, um "laserschießende Monster" zu erschaffen, die im ersten normalgroßen UFO-Segment bei 64% zu sehen sind.

Geheimmünzen[]

  • Die erste geheime Münze ist einzigartig im Vergleich zu anderen, da sie einen Schlüssel benötigt, bevor sie erworben werden kann. In der ersten Schiffssequenz wird ein Schlüssel hoch über den beweglichen Hindernissen mit 19% platziert. Sobald er erfolgreich abgerufen wurde, öffnet er einen Bereich später in der Ebene, in einer Würfelsequenz, die es dem Spieler erlaubt, die Münze mit 43% zu greifen. Wenn der Schlüssel nicht abgerufen wird, bleibt diese Passage blockiert und der Spieler wird gezwungen, die normale Route darunter zu nehmen.
    • Der Spieler kann jedoch den Schlüssel überwinden und dennoch die geheime Münze erhalten. Dies liegt daran, dass die Hitbox des Toggle-Triggers, der zum Aktivieren der Münze verwendet wird, größer ist als die Hitbox des Schlüssels.
  • Die zweite geheime Münze erscheint während der zweiten Robotersequenz bei 52%. Es wird eine aus zwei Blöcken bestehende breite Säule aus dem Boden ragen. Anstatt auf die Spitze der Säule zu springen, muss der Spieler kurz darauf fallen und springen, um die Münze einzusammeln. Um zum normalen Pfad zurückzukehren, muss der Spieler auf einen unsichtbaren Block springen. Dies wird als etwas einfacher als der normale Pfad angesehen.
    • Die Plattform war ursprünglich drei Blöcke breit, aber dies wurde in Update 2.01 geändert.
  • Die letzte geheime Münze erscheint bei 66% während der zweiten UFO-Sequenz, wenn Monster Laser auf den Spieler schießen. Bevor der erste Laser ausgelöst wird, versuche an die Spitze zu kommen. Es wird eine sich drehende Klinge geben; Tippe zweimal schnell, warte eine Sekunde und tippe erneut, um die Münze zu erhalten. Versuche schnell nach unten zu kommen, da es oben und unten noch eine Runde Laser geben wird, die kurz darauf abgefeuert werden.
  • Wenn alle 3 Münzen gesammelt wurden, erhält der Spieler einen zusätzliches Würfel.

Video[]

Geometry_Dash_Walkthrough_-_Level_20_(Deadlocked)_ALL_COINS

Geometry Dash Walkthrough - Level 20 (Deadlocked) ALL COINS

Trivia[]

  • Deadlocked ist der einzigste offizielle Level mit unsichtbarer Manipulation (Alpha Trigger) und Formportalen.
  • Deadlocked hat die frühesten Portale bei 2%, das sind die Mini und Wave Portale.
  • Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung enthielt Deadlocked alle Formen im Spiel, außer dem Mini Roboter, der im Leveleditor verfügbar ist.
  • Deadlocked ist der zweite Level, der als Roboter endet, der andere ist Geometrical Dominator.
  • Ursprünglich konnten Spieler einen Sprung direkt vor dem zweiten Wellenabschnitt zeitlich ablaufen lassen, was dazu führte, dass sie das Wellenportal und das Geschwindigkeitsportal übersprungen, wodurch sie den zweiten Wellenabschnitt als Würfel betraten. Dies wurde jedoch in Update 2.01 gepatcht.
  • Es gibt drei verschiedene Möglichkeiten, die zweite Münze zu sammeln.
    • Der erste Weg ist, in den geheimen Pfad zu gehen und mit sehr wenig Boost auf die Plattform mit der Geheimen Münze zu springen. Dann erscheint ein "unsichtbarer" Block, auf dem der Spieler landen und von dem er springen muss, um normal weiterzumachen.
    • Ein anderer Weg ist, den grünen Ring genau zu antippen, wenn der Spieler ihn erreicht, so dass er auf der Plattform landet und dann sofort mit vollem Schub springt, um an der geheimen Münze vorbeizuwischen und sie zu erwerben. Dann ist es etwas schwieriger über die "unsichtbaren" Spikes zu springen.
    • Der letzte Weg ist, auf den normalen Weg zu gehen (über den geheimen Pfad zu gehen), und einen kleinen Sprung von dieser Plattform zu machen, um auf den unsichtbaren Block zu fallen, auf dem die Münze steht und dann zurück auf die normale Route, genau wie die erster Weg, um die Münze zu bekommen.
  • Deadlocked dauert 99 Sekunden und benötigt mindestens 158 Sprünge.
    • Dies macht Deadlocked zum Level mit der höchsten Anzahl von Sprüngen, die benötigt werden, um das Level zu beenden.
    • Deadlocked ist das einzige Demon-Level, um einen Song zu haben, der nicht von DJ-Nate erstellt wurde.
    • Deadlocked ist der 20. Level und dieser Level wurde mit dem 2.0 Update veröffentlicht. Übrigens, das gleiche gilt für Fingerdash, da es das 21. Level ist und im 2.1-Update veröffentlicht wird.
    • Zusammen mit Fingerdash ist dies eine der 2 Level, wo der Spieler 1 oder mehr Sammelobjekte benötigt, um eine geheime Münze zu sammeln.
  • Deadlocked ist der einzige Level im Spiel, der nicht im 4/4-Takt geschrieben ist, sondern im 12/8-Takt. Außerdem ist es mit 202,2 BPM das schnellste Lied im Spiel.
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