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Wilkommen im deutschsprachigem Geometry Dash-Wiki!
Herzlich Willkommen im deutschen Geometry Dash Wiki! Hier kannst du dich über das Spiel Geometry Dash informieren und Dinge erfahren die du vorher vielleicht noch nicht wusstest. Guck dich doch mal um! Viel Spaß!
Was ist Geometry Dash?
Geometry Dash ist ein Spiel des schwedischen Entwicklers Robert Topala. Das Spiel wurde von RobTop Games, einer von Robert Topala ins Leben gerufener Firma, veröffentlicht und erschien im August 2013 für Android und Apple iOS und im Dezember 2014 für Steam. Die aktuelle Versionsnummer ist 2.11.
Das Spiel folgt einem einfachen Prinzip: Die Figur wird mit einem Tipp auf dem Bildschirm gesteuert. Dabei gibt es mehrere Modi:
- Würfel (Grünes Portal): Mit einem Tipp auf den Bildschirm springt der Würfel, welcher keine Wände und Stacheln berühren darf. Längeres Drücken führt eine Reihe von Sprüngen aus. (Basiert auf "The impossible Game") (Hinzugefügt in Ver. 1.0)
- Schiff (Pinkes Portal): Auf dem Bildschirm gedrückt halten, damit das Schiff fliegt. (Hinzugefügt in Ver. 1.0)
- Ball (Rotes Portal): Ein Tipp reicht, damit die Gravitation geändert wird. (Basiert auf VVVVVV) (Hinzugefügt in Ver. 1.2)
- UFO (Orangenes Portal): Tippen, damit das UFO einen Sprung in der Luft ausführt. (Basiert auf Flappy Bird) (Hinzugefügt in Ver. 1.5)
- Welle (Blaues Portal): Ähnliches Prinzip wie beim Schiff, nur mit der Tatsache, dass man gerade Kurven in einem Winkel von 45°fliegt.(Hinzugefügt in Ver. 1.9)
- Roboter (Weißes Portal): Fast das gleiche Prinzip wie beim Würfel, nur dass man mit längerem Gedrückthalten auf dem Bildschirm weiter springt. (Hinzugefügt in Ver. 2.0)
- Spinne (Lilanes Portal): Gleiches Prinzip wie bei dem Ball, nur mit direkter Teleportation. (Hinzugefügt in Ver. 2.1).
Mit Hilfe von Formportalen wird die Form geändert. Die meisten Level sind mit der Musik synchron, weshalb man beim Spielen der Musik zuhören sollte.
Außerdem gibt es weitere Portale, die nicht die Form ändern. Diese besitzen ein Aktivierungs- und auch ein Deaktivierungs-Portal. Folgende Portale in dieser Form gibt es:
- Gravitation: Ändert die Gravitation. Das Portal für die Aktivierung ist Gelb, für die deaktivierung Blau.
- Größe: Ändert bzw. Schrumpft die Größe des Spielers. Das Portal für die Aktivierung ist Pink, für die deaktivierung Grün.
- Teleportation: Teleportiert den Spieler. Das Portal für die Aktivierung ist Orange, für die deaktivierung Blau.
- Spiegel: Dreht den Bildschirm. Das Portal für die Aktivierung ist Orange, für die deaktivierung Blau.
In dem Spiel hat man auch die Möglichkeit, fast beliebig große Welten ohne Einschränkungen zu erzeugen und hochzuladen (Level-Editor,Custom Levels).
Mittlerweise gibt es schon 5 verschieden Versionen vom Spiel: die ganz normale Vollversion, Geometry Dash Lite, Geometry Dash Meltdown, Geometry Dash World und Geometry Dash Subzero. Die drei letzten sind Testversionen und können ungefähr das gleiche, wobei Geometry Dash World Features von dem vorher unveröffentlichen Update 2.1 enthaltete.Jetzt ist ja das Update schon lange raus also kann die App auch das gleiche außer der Welten. Ahnlich ist es auch bei Subzero (Update 2.2), nur dass die Kamerafunktionen hier eingeführt wurden.
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