La Actualización 2.0 es la décima gran actualización de Geometry Dash lanzada el 27 de agosto del 2015, para Steam, iOS y Android, trajo consigo dos nuevos niveles, Geometrical Dominator y Deadlocked, además de añadir un nuevo vehículo, el Robot. Durante su creación era una de las actualizaciones más esperada del momento.
Novedades
- Nuevo nivel demon: ¡Deadlocked!
- Nuevo nivel: ¡Geometrical Dominator!
- Nuevo modo de juego: ¡El vehículo robot!
- Nuevos portales de teletransportación.
- Nuevas monedas de usuario.
- Más y más iconos desbloqueables tales como: iconos, naves, bolas, waves, UFOs, robots y trails (estelas).
- Nueva forma de compartir datos y tus progresos.
- Mas opciones en el Editor de Niveles.
- Top de amigos (este remplaza al Top Week).
- ¡Nueva sala secreta: The Vault!
- Nuevos efectos en el modo Editor de Niveles.
- Numeroso contenido extra y opciones.
- Bugs arreglados.
- Más secretos...
- Nuevos map packs (agregados en la versión 2.01).
- Muchas más cosas...
Avances
- 18 de octubre de 2014: Robert Topala hace su primera mención breve, de la actualización 2.0 a través de Facebook, en el registro de cambios de la Actualización 1.9. Al tocar el tema del sistema de cuentas de usuario que se introdujo en 1.9, dice, "incluirá más en la actualización 2.0."
- 15 de diciembre de 2014: RobTop anuncia en la página oficial de Facebook de Geometry Dash que iba a comenzar a compartir información acerca de la actualización 2.0. Él escribe que "el sistema de puntuación está de nuevo en línea y debe ser mucho más rápido que antes. Más información sobre la versión de Steam y la Actualización 2.0 va a venir en los próximos días. ¡Gracias por la espera!".
- 21 de diciembre de 2014: RobTop publica su primera imagen de vista previa para la actualización. Las cifras a ambos lados de la imagen se parecen a monstruos, y un cubo está incluido en el centro. En el medio está escrito "La invasión ha comenzado", y también hay la lectura del texto "Update 2.0 WIP" en la esquina inferior derecha. Esta imagen causó mucha expectación en torno a la red y la teoría de que la canción utilizada en un nuevo nivel sería "Invaders" comenzó a expandirse.
- 26 de diciembre de 2014: RobTop publica su segunda imagen de vista previa, que muestra una etapa de Super Mario Bros, con un fondo que se asemeja a la del videojuego Super Mario World. El cubo que se incluye es similar a la de la seta de 1-up encontrado en la serie Super Mario. Cuenta con sombreado, y está pixelada, insinuando la posibilidad de nuevos iconos. También muestra los nuevos patrones de tierra y de fondo. Además, el hongo de 1-up tiene 3 colores de sombra, igual la Steamstep y los iconos del cubo del compañero.
- 13 de enero de 2015: RobTop publica otra imagen de vista previa, lo que confirma la existencia de monedas azules, una próxima característica que fue descubierto por primera vez en el archivo GJ_GameSheet de la actualización 1.9 y en el archivo GJ_GameSheet-uhd de la versión Steam. Las monedas azules se parecen mucho a las monedas amarillas regulares, que se añadieron en la Actualización 1.6. Si bien no hay información oficial, se cree que va a ser utilizado para las monedas en el Editor de Niveles, debido a lo dicho por RobTop "voy a añadir esto tal vez como monedas de usuario... ". La imagen de previsualización también introduce dos nuevos Waves y nuevos portales que fueron descubiertos para teletransportar al jugador al portal de teletransporte más cercano. Los colores de los portales son de color azul y naranja, lo que confirma una referencia a 'Portal'. Acerca de esto, también confirmó que durante la actulización 2.0 habría versiones desbloqueables para el robot y una oportunidad para que algunos Iconos / Bolas / Naves / Waves / y OVNIs del packs de texturas "Utopía" de Etzer y de Viprin aparezcan en futuras actualizaciones.
- 5 de febrero de 2015: RobTop insinúa que se publique una promo de la actualización 2.0 sobre el Geometry Dash Lite 1.9. Él escribe: "Voy a publicar una promo de la actualización 2.0 más tarde o mañana".
- 6 de febrero de 2015: RobTop publica la cuarta imagen de vista previa, que muestra un portal gris grueso más nuevo, para dar paso a las teorías de un modo de juego entre dos conjuntos de nuevos bloques: bloques de metal en relieve y bloques de estilo "de fábrica".
- 13 de febrero de 2015: RobTop publica quinta imagen de vista previa, que insinúa la banda sonora para el próximo nivel. Presenta varios símbolos: "B + D", un avión, un cráneo con una cerradura en la frente, una llama saliendo del agua, y un signo de interrogación. Fue más de acuerdo en que el siguiente nivel sería "Deadlocked", por F-777, como B + D = F, el avión se refiere al Boeing 777, y el cráneo y el esqueleto se refieren al propio nombre de la canción. La banda sonora también no estaba disponible en la selección de música personalizado. La otra canción sería una canción desconocida por Waterflame, ya que la imagen de una llama saliendo del agua lo explica.
- 3 de marzo de 2015: RobTop publica una sexta imagen de vista previa, que muestra dos nuevos tipos de bloques y tres nuevos fondos. La segunda imagen de la izquierda ya había demostrado, y ya se había mostrado las calles del primer cuadro.
- 24 de marzo de 2015: RobTop responde algunas preguntas en TouchArcade en la que se menciona que hay una gran cantidad de canales de color que vendrán y que esta trabajando en la copia de niveles. Aparte de eso, más opciones de navegación y canciones guardadas en la tarjeta SD. [1]
- 30 de marzo de 2015: RobTop confirma nuevos colores, caminos y nuevas opciones de creador. Por otro lado, la idea de permitir la copia de cosas entre los niveles están todavía en discusión debido a la gente diciendo que terminaría en los niveles buscando lo mismo y RobTop aún no está seguro acerca de cómo agregar esta función. [2]
- 2 de abril de 2015: RobTop confirma que el Sneak Peek saldrá pronto. Mostrará algunas características, pero no todas, y está seguro de que a los creadores sin duda les encantará. [3]
- 6 de abril de 2015: RobTop confirma que el Sneak Peek será muy pronto. También escribió: "Después yo podría hacer un vídeo tutorial que muestre algunas nuevas características del editor, ¡hay un montón de cosas para cubrir!" [4]
- 9 de abril de 2015: RobTop sube un adelanto en YouTube, que introduce un nuevo vehículo-robot, nuevos bloques en movimiento, espinas en movimiento, texto en el juego, obstáculos de dragones, fondo cambiante y colores del piso, nuevo fondo y nuevas decoraciones.
- El 17 de abril 2015: RobTop publica una vídeo reacción sobre Geometry Dash en la página oficial de Facebook en la que dice: "publicaré más información sobre la 2.0 en un día más o menos, hasta entonces mira esto :D (oh la rabia)".
- 19 de abril de 2015: RobTop publica una segunda Sneak Peek en YouTube que cubre las nuevas características del editor de nivel, tales como la capacidad de crear y guardar para la copia de objetos personalizados, el modo de vista previa, objetos de capas, colores infinitos, y el objeto de escala.
- 11 de mayo de 2015: RobTop publica una tercera Sneak Peek en YouTube que confirma el nivel de Deadlocked, junto con los nuevos anillos verdes del salto (que combinan la gravedad del anillo azul con el rebote del anillo amarillo), los portales de teletransporte, un nuevo icono, un nuevo fondo, nuevos efectos de color y nuevos diseños.
- 13 de mayo de 2015: RobTop envía un mensaje en TouchArcade mencionando que habrán nuevos filtros para los niveles, en los que ahora se puede utilizar un creador de nombre como un filtro para buscar los niveles. También mantiene el nivel de dificultad Deadlocked como un dicho secreto: "Secretos secretos secretos... :)". RobTop ha dado información de las monedas azules que se confirman como las monedas de usuario, que dice: "Separados. Monedas Azul = monedas usuario = logros y recompensas separadas.". También ha mencionado un sistema de colaboración próxima y siguientes creadores.
- 26 de mayo de 2015: RobTop hace su primera mención de actualización 2.1 en TouchArcade , diciendo: "Yo quería mezclar el estilo de arte un poco, mantener las cosas frescas. ¡Más locura en la 2.1!" También menciona una lista de cambios que describe las nuevas características de actualización 2.0. Con el cargo, confirmó que la lista de cambios viene muy pronto, y agregó que el mantenimiento de las actualizaciones más pequeña con sólo 1-2 meses de desarrollo será mejor en el futuro. Afirmó que 2.1 será más pequeña, pero más rápido, ya que la 2.0 "tomó demasiado tiempo".
- 29 de mayo de 2015: RobTop responde algunas preguntas sobre TouchArcade, confirmando que la Actualización 2.0 introducirá algunos objetos relacionados con el espacio, junto con varios otros nuevos. También menciona la mejora del sistema de revisión de nivel.
- 7 de junio de 2015: En una conversación shoutbox revelado en TouchArcade, RobTop confirma que Deadlocked es un nivel demon. También menciona un nuevo trigger llamado "Pulso" que se relaciona con efectos de color, y se analiza la mejora del sistema de revisión de nivel. Además, tenía esto que decir acerca de la liberación de la actualización: "Está muy, muy cerca de ser lanzada sólo que no digo ninguna fecha porque no estoy 100% seguro".
- 12 de junio de 2015: RobTop publica un tweet en el que dice que la actualización está cerca de la salida oficial, tanto es así que no se harán vídeos a la gente sobre la marea. A pesar de que hará algunos tutoriales más tarde para nuevas incorporaciones.
- 18 de junio de 2015: RobTop publica mensajes en TouchArcade que menciona los usuarios con cuentas registradas tendrán su propia página de perfil.[5]
- 19 de junio de 2015: RobTop por TouchArcade confirma que "el rendimiento en la 2.0 será mejor" y que "no debe haber realmente ningún problema de rendimiento en comparación a la 1.9". [6] También confirmó que los obstáculos en movimiento tienen una opción para cambiar la velocidad a la que se mueven. Confirmó que se está añadiendo una opción que permite a los usuarios tener hasta 100 niveles guardados: "Voy a añadir una opción que puede alternar para permitir que 100 niveles guardados" (anteriormente el límite era de 20).
- 1 de julio de 2015: Durante una conversación en TouchArcade, RobTop dijo "Esperemos que sea capaz de dar un poco más de información en unos días. La actualización está prácticamente terminada, simplemente estoy corrigiendo errores. Al agregar muchos sistemas nuevos como éste hay muchas cosas que se pueden glitchear. Trato de asegurarme de que no haya ningún bug desagradable cuando salga la 2.0." [7].
- 27 de agosto de 2015: Sale disponible la versión 2.0 a la medianoche del mismo.
- 28 de agosto de 2015: Sale la versión 2.0.1, que contiene un icono nuevo y una wave nuevo para desbloquear en el "The Vault", además de esos nuevos logros también se corrigió el "supuesto bug" de los logros "Catch them All" y de "Nice Shot" que según la gente estuvieron bugeados.
- 23 de octubre de 2015: Sale la actualización 2.0 para Lite.
Novedades Lite
El 23 de octubre de 2015, la actualización 2.0 fue liberada para la versión Lite, añadiendo lo siguiente:
Curiosidades
- Durante la actualización 1.92, la canción Deadlocked no ha estado disponible para el uso en los niveles personalizados como una banda sonora.
- La actualización 2.0 ha tenido la mayor cantidad de imágenes de trailer y los videos más largos junto con el tiempo de desarrollo más largo, que abarca más de seis meses, pero siendo superado por la actualización 2.1.
- El nombre de la canción utilizada para el primer vídeo fue Geometrical Dominator de Waterflame.
- Si se mira a la propia derecha de la sexta imagen WIP, se puede ver una sombra de la nueva forma.
- El Editor Preview 2.0 fue el primero de su tipo, mostrando algunas nuevas características del editor.
- La actualización 2.0 es la tercera actualización que contiene dos nuevos niveles principales, incluyendo las actualizaciones 1.6 y 1.9.
- Este es el primer vídeo adelanto en el que el icono tiene una pista de arcoíris.
- La actualización 2.0 es la actualización que tiene la mayor cantidad de spoilers. RobTop lanzó más de 30 cosas sobre la nueva actualización, mucho más en comparación con los demás.
- En la segunda imagen de la 2.0 el icono de la seta de Mario Bros tiene la parte de arriba circular en cambio en el juego es cuadrada a diferencia de la imagen.
- En el cuarto adelanto, que sería el de las llaves, la canción que se usa en el nivel es creada por el mismísimo Robtop, llamada "Random Song 01" que también es usada en The Vault.
- El icono usado en la Sneak Peek 1 (que sería la de Geometrical Dominator) el icono usado en el vídeo es "Nice Shot", que según las personas está bugeado pero sí hay forma de conseguirlo.
- Esta actualización contiene muchos Bugs, a pesar de que Robtop se demoró demasiado en revisar de que esta actualización no viniera con ni un Bug.
- En esta actualización se añadieron iconos inspirados en franquicias famosas.
Galería
Sneak Peeks
Actualizaciones | ||
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Actualizaciones 1.0 | Actualizaciones 1.0 • Actualización 1.0 • Actualización 1.1 (Actualización 1.11) • Actualización 1.2 • Actualización 1.3 • Actualización 1.4 (Actualización 1.41) • Actualización 1.5 (Actualización 1.51) • Actualización 1.6 (Actualización 1.61) • Actualización 1.7 (Actualización 1.71) • Actualización 1.8 (Actualización 1.81) • Actualización 1.9 (Actualización 1.91 • Actualización 1.911 • Actualización 1.92 • Actualización 1.93 ) | |
Actualizaciones 2.0 |
Actualizaciones 2.0 • Actualización 2.0 (Actualización 2.01) • Actualización 2.1 (Actualización 2.11) • Actualización 2.2 | |
Otras Versiones | ||
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