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La actualización 2.2 es la actual versión en la que RobTop hizo su primera mención el 7 de abril de 2016, para lanzarla el 19 de diciembre de 2023 (6 años y 11 meses después de su primera mención). Al principio, esta actualización sería la que menos cosas traería, pero con el tiempo esta se volvió demasiado superior a las actualizaciones 2.0 y 2.1. Muchas de las novedades se pueden encontrar en Geometry Dash SubZero (por ejemplo, los movimientos de la cámara) y en los archivos de Meltdown (se puede encontrar el swing, a pesar de que no aparezca en ningún nivel oficial).

Existen APKs modifcados de Geometry Dash SubZero, Meltdown y World con los que se pueden crear niveles con algunas de las novedades de la actualización.

Novedades

  • Nuevo nivel: "Dash"
  • Nuevo modo de juego: el Swing
  • Nuevo tipo de juego: Plataforma
  • 4 nuevos niveles Plataforma
  • Nuevos coleccionables: las Lunas
  • Más de 700 nuevos iconos
  • Más de 100 nuevos logros
  • Se añade la opción de agregar efectos de sonido con la Biblioteca de SFX
  • Nueva Biblioteca de Música
  • Efectos de Sombreado
  • Editor de Partículas
  • Controles de Cámara
  • Sistema de construcción automática y fotogramas clave
  • Degradado, Escala, Azar, y mas de 80 nuevos gatillos
  • ¡Muchas mejoras en el editor!
  • Mucho arte nuevo, con mas de 1500 bloques de píxeles
  • Muchas animaciones nuevas
  • Crear listas de niveles
  • Más de 30 nuevos Gauntlets
  • Nuevas tiendas y cofres
  • Nuevos fragmentos
  • Secretos... ¡y mucho más!

Avances

2016

  • 7 de abril de 2016: RobTop hace su primera mención acerca de la 2.2 en un streaming diciendo que el Collab system será para esta versión y no para la 2.1.
  • 24 de abril de 2016: RobTop menciona varias novedades, entre esas, que en esta o en la actualización 2.3 se realizará un nuevo nivel de dificultad Demon.
  • 25 de mayo de 2016: RobTop menciona que quiere agregar un modo al estilo del juego Swing Copter para esta actualización o la 2.3.
  • 29 de septiembre de 2016: dj-Nate publica en su muro de Facebook una foto diciendo que está en camino las canciones Electrodynamix 2 y Theory of Everything 3, y que estarán en Geometry Dash.

2017

  • 4 de febrero de 2017: RobTop dice que después de publicar la actualización 2.11 (parche de la actualización 2.1), trabajará en esta actualización, la cual será centrada en el sistema de collabs y que será algo pequeña. Confirma que ya sabe qué canción usará y también que habló con dj-Nate sobre Electrodynamix 2 y Theory of Everything 3 y que es muy probable que no agregue un nuevo vehículo. Finalmente, confirma un nuevo Vault pero que a diferencia de los otros, no usará la mecánica de códigos, sino minijuegos u otros métodos de desbloqueo de iconos.
  • 8 de marzo de 2017: RobTop publica una nueva Sneak Peek de la actualización 2.2, mostrando el diseño de un nuevo vehículo, similar a una bola.
  • 22 de julio de 2017: RobTop comenta en el Daily Level que la 2.2 saldrá poco tiempo después de la 2.11. También dice que está probando el nuevo modo de juego sin techo ni piso.
  • 23 de julio de 2017: RobTop comenta en el Daily Level que habrá un top artistas para ayudar a la gente a encontrar canciones personalizadas.
  • 1 de septiembre de 2017: RobTop comenta en el Daily Level sobre nuevas opciones para bloquear jugadores y unos tiempos muertos.
  • 2 de octubre de 2017: RobTop comenta que la actualización 2.2 será retrasada para el año 2018.
  • 21 de noviembre de 2017: RobTop publica en su canal de YouTube una Sneak Peek mostrando el funcionamiento de un nuevo gatillo que se implementará en la actualización 2.2, aunque RobTop no esta del todo seguro. El gatillo es capaz de activar otro gatillo del nivel al azar.
  • 29 de noviembre de 2017: RobTop publica una Sneak Peek en su canal de YouTube. En él se muestra un nivel con un nuevo fondo de apariencia desértica, también muestra nuevas formas de perspectiva de cámara y el modo de vuelo libre usando la nave.
  • 1 de diciembre de 2017: RobTop a través de su canal de YouTube, muestra una nueva modalidad de juego, en donde el cubo puede devolverse en el camino.
  • 21 de diciembre de 2017: RobTop saca el juego Geometry Dash SubZero, mostrando los nuevos efectos de cámara, de cambio de camino y el gatillo aleatorio.
  • 31 de diciembre de 2017: RobTop comenta en el nivel Wire Frame que hará nuevas herramientas para que los gatillos de control de cámara sean más fáciles de usar.

2018

  • 4 de enero de 2018: RobTop comenta en el nivel Opalescent que añadirá nuevas cosas al editor para que crear sea más fácil, debido a que el nuevo gatillo de control de cámara es difícil de usar.
  • 2 de febrero de 2018: RobTop confirma en el Daily Level que habrán nuevos monstruos y un gatillo que le prohibe al jugador saltar.
  • 5 de febrero de 2018: RobTop confirma que no todo lo que mencionó sobre la 2.2 estará en la actualización.
  • 6 de febrero de 2018: RobTop confirma que piensa añadir otro evento de niveles que cambia cada 3 días y que contiene niveles de dificultad Insane.
  • 12 de febrero de 2018: RobTop publica una segunda imagen mostrando una pista de la nueva canción para el próximo nivel de esta actualización, en el primero se puede ver un cubo de agua con una bandera de Suecia junto a una frase que dice I know. En el segundo lado, se muestra un planeta con anillos y una especie de símbolos.
    • Se confirmó que el artista es Hinkik, creador de la canción Explorers. Ya que cubeta en sueco significa Hink , más la abreviación de la frase I know con iniciales (IK), que dará como palabra Hinkik. En cuanto a la canción que da como pista el icono del famoso navegador Explorer, pues si se junta el planeta y se acomodan las pequeñas figuras da como resultado el logotipo, y la canción mas próxima de este compositor y la palabra es Explorers.
  • 13 de febrero de 2018: RobTop comenta en el Daily Level que el Challenge Mode será el modo multijugador. También comenta que posiblemente haya un alpha de este modo.
  • 14 de febrero de 2018: RobTop comenta en el Daily Level que habrá un sistema de chat en el Challenge Mode. También comenta sobre las opciones que tendrá (cantidad de jugadores, nivel aleatorio, X cantidad de intentos, etcétera). También habrán nuevos cofres en el Treasure Room y se quitará la opción de Force Smooth Fix.
  • 16 de febrero de 2018: RobTop otra vez comenta en el Daily Level que ahora habrá un lobby en este modo para que se unan los amigos y etcétera. También dice que habrá un nuevo sistema de baneos y que los Elder Mods podrán elegir su propio color para los comentarios. Horas más tarde, en el nuevo Daily Level, RobTop comenta que este modo va muy bien y que tiene preparado el alpha.
  • 18 de febrero de 2018: RobTop dice que el sistema de Collabs fue atrasado debido a que es complicado hacerlo.
  • 23 de febrero de 2018: RobTop comenta en el Daily Level que añadió un nuevo gatillo de música para adelantar o retrasar la canción a un momento específico.
  • 5 de marzo de 2018: RobTop comenta en el Daily Level que el nuevo Vault será más difícil de encontrar.
  • 6 de marzo de 2018: RobTop comenta en el Daily Level que el nuevo modo tiene un indicador en En línea/Fuera de línea para los jugadores.
  • 10 de marzo de 2018: RobTop, en un stream de una lista de Demons, dice que considera añadir una funcionalidad oficial para ver los FPS (cuadros por segundo) en el juego.
  • 11 de marzo de 2018: RobTop comenta en el Daily Level que la 2.2 va bien y que le quedan algunas cosas del Challenge Mode. Dice que también añadió nuevos pasos en el registro para evitar que la gente se haga cuentas con nombres falsos. También cambió el funcionamiento de la búsqueda de usuarios.
  • 13 de marzo de 2018: RobTop da más información en el Daily Level: dice que planea añadir premios para el Challenge Mode, que aún está decidiendo si los jugadores solo podrán jugar con amigos o con cualquier otro. También dice que puede que sea juegue por invitación, así se puede invitar a gente que no sea amiga y que el máximo de jugadores en este modo es 10. Por otra parte, comenta que el nuevo modo de juego está listo y que habrán nuevos moderadores del chat para los niveles Daily. Finalmente confirma que el sistema de arte personalizado será, probablemente, para la 2.3.
  • 22 de marzo de 2018: RobTop, en el Daily Level, comenta que no piensa dar más spoilers de la 2.2 pero que está jugando con algunas ideas. También dice que ese día estuvo dibujando iconos.
  • 24 de marzo de 2018: RobTop, en el Daily Level, se disculpa por la tardanza de la 2.2 y dice que está haciendo todo lo posible para terminarla.
  • 26 de marzo de 2018: RobTop comenta en el Daily Level que se podrá usar el Challenge Mode como un chat de texto, y que habrá varios nuevos gatillos. También dice que el gatillo de tamaño probablemente sea para la 2.3 y vuelve a confirmar el gatillo de música. Finalmente dice que cree que a todos les gustarán el nuevo contenido desbloqueable.
  • 28 de marzo de 2018: RobTop comenta en el Daily Level que el gatillo Song no permitirá cambiar de canción, solo cambiar el momento. Aparte, dice que se puede cambiar el momento de la canción por milisegundos.
  • 29 de marzo de 2018: RobTop avisa en el Daily Level que el concurso del Monster Gauntlet (conocido como Gauntlet Contest 4) ha finalizado.
  • 7 de abril de 2018: En su cuenta de Twitter, RobTop pone un un enlace a un vídeo en el cual muestra un nuevo gatillo que aplica un efecto de cámara lenta.
  • 13 de octubre de 2018: RobTop responde a un tweet de GuitarHeroStyles con un enlace a un vídeo de YouTube no listado en el que muestra una nueva mecánica de control de movimiento con flechas. Ademas de ello, un nuevo enemigo y un nuevo fondo.
  • 7 de diciembre de 2018: RobTop entra en un directo y dice que posiblemente la 2.2 saldrá antes de Navidad. Ademas de eso habrá un nuevo sistema de escalado en la 2.2 y intenta que no cierre el juego con el nuevo sistema de escalado.

2019

  • 22 de febrero de 2019: RobTop publica en su cuenta de Twitter, por motivo de su cumpleaños, un vídeo en donde muestra una nueva herramienta para el editor, editor de partículas a través del módulo de Edit Special. [1]
  • 13 de abril de 2019: RobTop publica en su cuenta de Twitter una imagen en donde muestra nuevos diseños de Gauntlets. [2]
  • 12 de mayo de 2019: RobTop publica un vídeo en donde muestra una nueva opción para el modo editor, la cual consiste en la posibilidad de modificar los parámetros de tamaño de los objetos; con esto, también muestra la demostración de un nuevo gatillo que permite el escalado de los objetos. Y una vez más, enseña la nueva mecánica de movimiento. [3]
  • 11 de julio de 2019: RobTop envía una captura de pantalla a GuitarHeroStyles por su cumpleaños, en la que se evidencian nuevos diseños.

2020

  • 19 de enero de 2020: RobTop publica un vídeo en la que muestra un nuevo sistema de construcción.
  • 20 de octubre de 2020: GuitarHeroStyles manda un vídeo a YouTube afirmando el nivel 23 de Geometry Dash del que aun no se sabe nada, aparte de que si será Demon o Insane. También en ese vídeo dice más cosas de la 2.2.
  • 24 de noviembre de 2020: GuitarHeroStyles manda otro vídeo con más características de la actualización 2.2. Entre estas, muestra el nuevo sistema de colores en el editor del icono mostrando la organización de colores por tonalidad, el color glow y algunos nuevos iconos.
  • 11 de diciembre de 2020: RobTop comienza a revelar los ganadores del Icon Creator Contest (sin embargo, XCreatorGoal fue descalificado por Viprin).
  • 24 de diciembre de 2020: Se filtra el modo plataforma en Geometry Dash.

2021

  • 14 de agosto de 2021: Se estrena mundialmente el Sneak Peek de la actualización, mostrando parte del nuevo nivel, y un vistazo de un modo de juego presentado por RubRub (RobTop) y el dueño de la tienda, y al monstruo de El Sótano al final del video.
  • 15 de noviembre de 2021: RobTop comparte un video en Twitter sobre una nueva funcion del modo Editor, en el video se ve a RobTop jugando un nivel creado por él, en el que es un mapa con bloques básicos, y cuando el cubo hace contacto con un bloque, se convierte en ese tal objeto.
  • 21 de noviembre de 2021: RobTop comparte otro video en la plataforma Twitter en el que se ve un nivel de RobTop que esta en Modo Plataforma. En ese nivel se puede ver un icono nuevo y unos bloques básicos, el cubo sube por los bloques y se encuentra con un pincho junto a mas de estos, al hacer contacto con uno, el cubo se muere, Luego aparece de nuevo en un segundo intento y se ve que hay mas bloques arriba, el cubo ve hacia arriba de ellos y se ve un solo pincho, al hacer contacto con él, el cubo se disfraza de ese pincho y luego baja y continua, atravesando los pinchos, como si fuera parte de ellos, y finalmente consigue completar el nivel sin ningun problema.
  • 22 de noviembre de 2021: RobTop estando raramente activo en la plataforma Twitter, ve un video de un tweet que compartió OmegaFalcon, en el que se puede observar una nueva especie de orbe de color morado llamada «Spider Orb», u Orbe araña en español. En el video se ve que hay un cubo interactuando con esa orbe, y al tocarlo hace la misma función que hace el modo de araña: se teletransporta instantáneamente cambiando la gravedad del cubo. Este tweet de OmegaFalcon al recibir mucha popularidad y retweets, RobTop llega a ver su idea y decide implementarla para la 2.2, luego de ese tweet sube un video mostrando la orbe en el Modo Plataforma, como ya dijimos, al hacer contacto con ella, lo teletransporta cambiando la gravedad del jugador rapidamente, como lo tiene la función del modo de araña, también se puede ver que junto a la orbe, se puede ver un nuevo pad, del mismo color de la nueva orbe, morado, y que hace la misma funcion de la Spider Orb o originalmente de la araña, haciendo que al tener contacto con el pad, cambie instantáneamente al lado opuesto como la Spider Orb/Orbe Araña.

2022

  • 27 de mayo de 2022: Sale la 2.2 en Geometry Dash Lite.
  • 4 de septiembre de 2022: RobTop estrena la segunda Sneak Peek.

2023

  • 3 de mayo de 2023: Se elimina el juego de la Play Store, debido a que no se actualiza hace casi 5 años.
  • 15 de mayo de 2023: RobTop estrena la tercera Sneak Peek.
  • 13 de agosto de 2023: En el vídeo en conmemoración de los 10 años del juego, RobTop confirmó que la actualización saldrá en octubre de 2023.
  • 5 de octubre de 2023: RobTop menciona que Explorers sería atrasado hasta la 2.21, así como un mantenimiento de los servidores para adaptarlos a la 2.2.
  • 12 de octubre de 2023: RobTop hace un mantenimiento de 12 horas de los servidores del juego.
  • 19 de octubre de 2023: RobTop menciona por el servidor oficial de Geometry Dash de Discord que posiblemente retrase la 2.2 hasta noviembre debido a una serie de bugs dentro del modo plataforma así como problemas técnicos causados por el mantenimiento de los servidores.
  • 21 de octubre de 2023: RobTop confirma a través de Twitter que la 2.2 sería retrasada hasta noviembre, aunque a pesar de eso estaría cerca. A su vez compartió un trailer de la actualización.
  • 26 de noviembre de 2023: RobTop menciona a través de Twitter que tanto los niveles como la gran mayoría de bugs ya han sido terminados y corregidos, por lo que la 2.2 ya estaría casi terminada. Sin embargo, confirma que esta no saldrá en noviembre debido a las revisiones de App Store y Google Play, esperando sacar la actualización a la par junto con Steam.
  • 17 de diciembre de 2023: RobTop sube dos niveles de prueba a los servidores (los cuales serían borrados horas después), siendo Platformer Test 01 y Moons Moons Moons.
  • 19 de diciembre del 2023:: Se anuncia que la 2.2 entra en revisión a Google Play y App Store, y se lanza ya en Steam.
  • 19 de diciembre del 2023: La actualización 2.2 sale a la par en Google Play y App Store.

2024

  • 6 de enero del 2024: RobTop lanza el parche 2.201 en Steam para corregir varios bugs y ajustes del juego, así como añadir el modo de práctica para el modo plataforma. También revirtió la forma en la que se mostraban las estadísticas de un perfil en línea y redujo el costo de la mayoría de los objetos nuevos de las tiendas. Unas horas después, lanza el parche 2.202 para corregir otros bugs menores.
  • 11 de enero del 2024: RobTop lanza el parche 2.203 en Steam para corregir varios bugs y agregar algunas herramientas del editor. También agrega un conteo detallado de los Demon completados del perfil de un jugador, separando el tipo (Easy Demon, Medium Demon, Hard Demon, Insane Demon, Extreme Demon) al presionarse el icono de cantidad de Demon completados.
  • 12 de enero del 2024: RobTop lanza el parche 2.204 en Steam para corregir más bugs, y a su vez agregar opciones nuevas como la visualización de los hitboxes en modo práctica y la opción de gráficos borderless.
  • 22 de enero del 2024: RobTop lanza el parche 2.205 en la App Store y Google Play para corregir errores y agregar las opciones de los parches de Steam.


Novedades Lite

Actualización 2.2

Lanzado el 22 de diciembre de 2017.

Actualización 2.21

Lanzado el 27 de mayo de 2022. Es la primera actualización en 4 años.

  • Nuevo nivel demon: Clubstep.
  • Nuevo nivel: Electrodynamix.
  • Más logros e iconos.
  • Corrección de bugs y ajustes.

Actualización 2.21.3

Lanzado el 26 de junio de 2022.

  • Nuevo nivel: Hexagon Force.
  • Más logros e iconos.
  • Corrección de bugs y ajustes.

Galería

Referencias

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