Muchos logros que se encontraban en la versión original se encontraban disponibles también en la versión Lite, sin embargo, algunos no estuvieron disponibles debido a que el requisito para tenerlo no podía ser completado debido a algunas características eliminadas como los niveles personalizados, los map packs o las monedas de usuarios. A pesar de eso, algunos logros que no podían cumplir con estas características, podrían ser desbloqueados con una misión mucho más fácil y de acuerdo con la versión. Actualmente en una actualización se había cambiado casí todos logros, quiere decir que ya tienen los mismos.
Premio
Nombre cambiado
Geometry Jumper(Original: Master)
Dar 15.000 saltos
Geometry Master(Original: Clutterfunk!)
Completar 4 niveles oficiales en modo normal.
Jump, You Must(Original: Demonic Guardian)
Completar 5 niveles oficiales en modo normal.
Maybe Behind That Block?(Original: Epic Collector)
Seguir Geometry Dash en Twitter. (También estaba aplicado en Meltdown)
Epic Musician!(Original: Challenger)
Mirar la página de Soundtracks. (También estaba aplicado en Meltdown)
Referencias
El logro "Justice!" hace referencia a Batman.
El logro "Hexagon Force!" hace referencia al Creeper de Minecraft.
Los iconos "Dommed us all!!" y "Nothing is hidden" son referencia a la secta secreta de los iluminados de Baviera ("Illuminatis")
El logro "Thief, Thief!" hace referencia a los Shy Guy enemigos de la saga de juegos super mario.
El icono "Oh...no..." hace referencia al emoticón Lenny Face ( ͡° ͜ʖ ͡°)
El logro "Level Up! Ultra Greddy" hace referencia a los espartanos.
El logro "So much" hace referencia a Master Chief de la saga de juegos Halo.
El logro "SteamRolling" hace referencia a Portal.
El logro "SteamStep!" hace referencia al logo de Steam.
El logro "They are REALLY warm!" hace referencia al personaje principal de Super Meat Boy.
El logro "MAX COINS!" hace referencia a la serie TANKMEN, de Newgrounds.
El Logro "Where do I even put this?" hace referencia al personaje de DeadPool.
El Logro "So many shines" y "DeadLocked! son referencia a Iron Man de Marvel Comics.
El logro "I R Unstoppable!" es una referencia a un vehículo de un enemigo Super Mario: Bowser.
El logro "We're gonna need a bigger boat" es una referencia a la película animada de Disney "El Planeta del Tesoro"
Muchos logros como "You Shall Not Pass!" ("¡No Pasarás!") o "My Precious..." ("Mi precioso...") hacen referencia a la saga de El Señor De Los Anillos.
El logro "Catch 'em all!" hace referencia la saga de juego Pokémon.
El logro "Cant Be Fooled" el icono hace una referencia a la serie Hora de Aventura.
Curiosidades
La actualización 2.0 fue la que más logros introdujo, con un total de 67 logros.
Hasta ahora, los nombres de todos los logros secretos terminan con un signo de exclamación.
Lo mismo ocurre con los nombres de los logros al completar un nivel oficial en Modo Normal teniendo el nombre del nivel y un signo de Exclamación al final (!).
Había un pequeño error en la versión Lite en los logros, en el logro de Epic Musician!, la misión dice Look at the Soudtracks page, faltando una "n" en la palabra Soudtracks. Esto, sin embargo, no sucedía en el Meltdown, ya que en vez de tener la palabra Soundtracks, tiene la palabra Songs.
El logro So Close! (introducido en la actualización 1.8), en ese entonces tenía como objetivo fallar en el 99% en un nivel oficial, sin embargo, en la actualización 1.9, esto se cambio a fallar en el 95% o mas adelante, ya que solo se podía fallar en ese porcentaje tan alto en Electrodynamix, además, era difícil de realizar a propósito el objetivo.
El objetivo del logro Hop, Hop, Hop también se puede ver al hacer click en el objetivo de Can't Stop Jumping!!!, pero la recompensa correcta por hacer el logro es un UFO, no una ball.
El logro Geometry Star es considerado por muchos, como uno de los logros mas difíciles de obtener. Ya que para obtenerlo, debes crear un nivel, y despues esperar a que RobTop te ponga la estrellas, pero como existen una infinidad de niveles, sería demasiada suerte que RobTop justo viera tu nivel, y que ademas le guste.
Desde la actualización 1.0 hasta la actualización 1.6, el logro Trial and Error se llamó U can do it!, sin embargo, en la actualización 1.7, esto se cambió, ya que se introdució el logro Ouch..., y a su vez, el Crash Tester antiguo se convirtió en You shall not pass!
Esto fue corregido en Meltdown también.
Aún así, antes en Lite, aún se seguía llamando U can do it!, en lugar de Trial and error
Además de eso, en la versión Lite, Crash Tester se llamaba Trial and error, You shall not pass! se llamaba Crash Tester, y Ouch... se llamaba Stop It!.
Fingerdash es hasta el momento que su logro de modo practica y su logro por completarlo en modo normal se llaman exactamente iguales exceptuando la (!) al final del logro en modo normal.
En el "Cube13" Antes de la salida de la 2.1 el objetivo para desbloquear era calificar el juego en la Google Play, Apps Store, entre otros para obtener. Pero después de la salida de la 2.1 el logro fue cambiado el objetivo, con solo dando el click al candado obtendrás el cubo
El sonido cuando se obtiene un logro aparece en otro juego de Robtop llamado Boomlings
Cycles y Xstep son los unicos niveles en los que se obtiene un icono por completarlos tanto en modo practica como en modo normal.