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Blast Processing
Blast Processing
Este nivel es de la versión 1.9

Blast Processing ("Procesando explosión" en español) es el decimoséptimo nivel de Geometry Dash, su dificultad es Harder y su número de estrellas es de 10. Este nivel es el primero que tiene el vehículo de Wave que fue incluido en la versión 1.9 del juego. En este nivel se agrega nuevas texturas además de los "Bloques 3D" que se incluyen como novedades en este nivel. Y partes complicadas se hacen protagonistas, como Wave doble o el cubo final con los bloques falsos.

Descripción

El nivel comienza con el cubo, saltando en bases 3D y en orbes, luego la gravedad se invierte, y el jugador deberá evadir sierras (de las nuevas que se añaden al nivel) y deberá saltar en bases para luego hacer que la gravedad vuelva a la normalidad, después el jugador deberá saltar en mas bases y mas orbes para así tomar el mando del Wave, en la zona del wave hay obstáculos (rampas) que el jugador deberá evitar tocarlas para evitar perder, luego en espacios estrechos se ubican "púas", luego de esto, el jugador pasará a una zona de nave donde tendrá que esquivar obstáculos y sierras, después de esto, vendrá la parte de la bola de gravedad en la cual se debe evitar las bases con espinas, para no morir y saltar orbes para así llegar a la sección del wave, el cual es mas difícil que el primero, ya que las rampas de este tienen "púas" al igual que los espacios, los cuales son mas largos. Después de esto, el jugador atravesará un portal de dualidad, después, el wave se dividirá y el jugador deberá controlar a estos para no morir (aquí se ubica la primera moneda). Luego volverá el wave normal, después, el jugador esquivará obstáculos con el wave, después, el jugador volverá al manejo del cubo saltando en bases y en orbes para así llegar al U.F.O, con el cual el jugador deberá evadir obstáculos y obstáculos con espinas, en esta zona se encuentra la segunda moneda. Luego vendrá la parte de la nave, en la cual los obstáculos tienen "púas" y sierras, después el jugador pasará a la parte de la bola, donde deberá saltar en orbes y bases, para evitar caer a unas "púas", después vendrá la zona del UFO la cual tiene rampas y sierras que el jugador deberá evitar para llegar a la zona de la nave la cual tiene cubos con púas y sierras, aquí se encuentra la tercera moneda secreta, después llega la parte final, la cual el jugador deberá controlar al cubo, evadiendo las púas y saltando bases, finalmente, el jugador deberá saltar en bloques invisibles para así ganar el nivel.

Monedas Secretas

  • La primera moneda está en el Wave doble, es un poco complicada ya que está dentro de un obstáculo (Rampa) pero te dejan un espacio donde puedes entrar y así coger la moneda y salir.
  • La segunda moneda es muy fácil, para cogerla, simplemente hay que saltar como unas dos o tres veces con el UFO una vez pasado el primer bloque con una cara parecida al del icono 2.
  • La tercera está en la nave, para cogerla requiere un poco de práctica. Para eso hay que pasar debajo de un bloque y luego subir para evitar chocar y así, tendrás la tercera y última moneda.

  • El vehículo del Wave está basado en el juego "Wave Wave".
    • Sin embargo, el sistema de movimiento es diferente, debido a que en el juego original se invierte la gravedad, mientras que en Geometry Dash sube mientras se mantiene presionado la pantalla (O el Mouse)
  • En el UFO de la segunda moneda, los bloques de obstáculos tienen una cara parecida al icono 2 (o el 4) del juego.
  • Es la canción en la que un autor habla más, ésto suena al final de la canción cuando hace una cuenta progresiva hasta 10.
    • Esta es la misma voz de Street Fighter cuando pierdes, a diferencia que esta dice "You win"
  • En este nivel se hizo la primera aparición el vehículo Wave (o también conocido como Dart o Flecha).
  • Es el primer nivel del juego en el cual tiene la mayoría de los vehículos y su dificultad no es Demon.
  • En este nivel se agrega la decoración 3D, pero la decoración es hacía la izquierda.
  • El nombre está basado en una supuesta característica de las consolas Sega, que, según la misma empresa, permitía correr sus juegos mas rápido que la competencia.
  • Parte del nivel se puede ver en el video de RobTop "2.0 Editor Preview".
  • Es el único nivel oficial después de la Actualización 1.7 que no contiene portales de velocidad.
  • El jugador Riot ha creado una versión extremadamente difícil de este nivel, llamada Quantum Processing.

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