GeometryPedia
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Los coleccionables son una mecánica importante de Geometry Dash, y se consiguen tras completar logros, completar niveles o descubrir secretos. En el perfil público del jugador, se pueden ver hasta siete tipos de coleccionables que haya adquirido, siendo éstos: estrellas, lunas, diamantes, monedas secretas, monedas de usuarios, niveles demon superados, y puntos de creador.

Lista[]

Estrella[]

Estrella

Las estrellas (stars en inglés) son el coleccionable principal del juego implementado en la actualización 1.3, y sirven para desbloquear logros e iconos, además de posicionarse en la tabla de posiciones (leaderboard en inglés). Son conseguidas luego de completar niveles en modo normal, ya sean oficiales u online (excepto los niveles que no posean rating). Otra forma de conseguir estrellas adicionales es completando Map Packs.

Recompensas[]

Luna[]

Moon

Las lunas (moons en inglés) son coleccionables implementados en la actualización 2.2, y sirven para desbloquear logros e iconos. Estas se consiguen completando niveles de The Tower o niveles online de plataforma en modo normal, funcionando de forma muy similar a las estrellas, con la diferencia de que se consiguen exclusivamente en niveles de plataforma.

Recompensas[]

Diamante[]

Diamante

Los diamantes (diamonds en inglés) son coleccionables implementados en la actualización 2.1, y sirve para desbloquear logros, iconos, y secretos. Desde la actualización 2.2, se pueden utilizar diamantes para comprar iconos y el desbloqueador de música en la tienda del tendero de diamantes.

Los diamantes se pueden conseguir de cuatro métodos:

  • Completando misiones (quests en inglés):
    • Para Geometry Dash, las fáciles otorgan 5, las medias 10 y las difíciles 15.
    • Para Geometry Dash World, las fáciles otorgan 3, las medias 6 y las difíciles 9.
  • Completando o logrando progresos en niveles de los Gauntlets.
  • Completando o logrando progresos en los Daily Levels o en los Weekly Demons.
  • Completando listas.
  • Abriendo cofres.

Recompensas[]

Diamantes
Dificultad Diamantes
Easy
4
Normal
4 o 5
Hard
(4 estrellas)
6
Hard
(5 estrellas)
7
Harder
(6 estrellas)
8
Harder
(7 estrellas)
9
Insane
(8 estrellas)
10
Insane
(9 estrellas)
11
Demon
12

Desbloqueos[]

Al conseguir una cierta cantidad de diamantes, se puede desbloquear diferentes recompensas.

Recompensas[]

Imagen
Archivo:Color Verde.PNG
Tipo Color primario. Cubo. Robot. Color primario Wave. Cubo. Nave. UFO. Wave. Efecto de muerte.
Costo 100 250 500 1.000 1.500 2.000 2.500 3.000 4.000 5.000

Monedas secretas[]

Monedaamarilla

Artículo principal: Monedas secretas

Las monedas secretas (Secret Coins es inglés) son coleccionables implementadas en la actualización 1.6, y sirve para desbloquear iconos, logros, y los niveles demon. Las monedas secretas se consiguen al ir a caminos alternativos de un nivel oficial, completar map packs, o descubrir secretos. En el caso de los caminos alternativos de niveles oficiales, las monedas no se guardarán si al conseguirlas por primera vez, pierdes; tampoco si juegas en modo de práctica.

Se pueden conseguir hasta 167 monedas secretas:

  • 63 monedas en los niveles oficiales.
  • 9 monedas en los niveles Meltdown.
  • 9 monedas en los niveles SubZero.
  • 83 monedas si se completan todos los map packs.
  • 2 monedas en los Vaults (una en el Vault, y la otra en el Vault of Secrets).
  • 1 moneda en la pantalla de Coming Soon en la lista de niveles oficiales, al pasar más de tres veces en ella (o seis que se hacía anteriormente en Geometry Dash Lite).

Desbloqueos[]

Al conseguir una cierta cantidad de monedas secretas, podrás desbloquear los siguientes niveles:

Monedas de usuarios[]

UserCoin

Artículo principal: Monedas de usuario

Las monedas de usuarios (User Coin en inglés) son coleccionables implementados en la actualización 2.0, y funcionan de manera idéntica a las monedas secretas, solo que estas están disponibles para los niveles de usuarios, y sirven para desbloquear iconos, logros, y el Vault (si se consigue 10 monedas de usuario).

Se pueden colocar hasta tres monedas de usuario en el editor de nivel. Si las monedas son de color bronce, significa que las monedas no han sido verificadas por algún moderador, y si las consigues (ya sea en modo normal o en práctica), no se sumarán al contador de tu perfil. Si las monedas son plateadas, significa que están verificadas y se sumarán al contador si las consigues en modo normal.

Niveles demon[]

Demon

Los niveles demon son un coleccionable implementado en la actualización 1.3, y sirven para desbloquear iconos y logros. Se consiguen pasando, en modo normal, niveles de dificultad Demon (independientemente de la sub-dificultad del nivel [ejemplo: Easy Demon e Insane Demon]).

Llaves[]

Key

Las llaves son un coleccionable implementado en la actualización 2.1 y se pueden conseguir de dos formas:

  • Abriendo cofres.
  • Consiguiendo 500 orbes de mana.

Al conseguir cinco llaves, desbloquearás la Treasure Room, donde se tendrá que usar 440 llaves para poder abrir todos los cofres (200 para abrir todos los plateados, 240 para abrir todos los dorados).

También hay un total de cuatro llaves especiales que se pueden conseguir una vez. Tres sirven para remover las cerraduras del sótano (las llaves color verde, azul, y naranja), y una (la violeta) sirve para desbloquear el Demon Gauntlet.

Shards[]

Fragmentos Bonus

Los Shards of Power (Fragmentos del Poder en español) son un coleccionable implementado en la actualización 2.1 y se pueden conseguir de dos formas:

  • Abriendo cofres.
  • Completando el Gauntlet correspondiente.

Existen seis tipos de shards:

  • Fire Shards (fragmentos de fuego).
  • Ice Shards (fragmentos de hielo).
  • Poison Shards (fragmentos de veneno).
  • Shadow Shards (fragmentos de oscuridad).
  • Lava Shards (fragmentos de lava).
  • Bonus Shards (fragmentos bonus).

Puede ver las shards que tiene desde la pantalla de Shards of Power, en el menú del kit de iconos, donde muestra la cantidad de shards que tiene por tipo y sus recompensas respectivas. Cinco de los seis tipos de shards pueden ser conseguidos a través de cofres y de los gauntlets, menos los bonus shards, ya que son los cinco juntos. Estos aumentan solos basándose en el mínimo de shards que tienen en común los cinco demás tipos.

Para la actualización 2.2, RobTop piensa añadir 5 tipos de shards más. Para más información, véase aquí.

Curiosidades[]

  • Los únicos niveles que nunca se obtienen estrellas son los niveles N/A (no rateado).
  • Las dificultades hard, harder e insane son los únicos que se pueden obtener 2 números de estrellas (eso da diferente cantidad de orbes de maná.
  • A pesar de que la dificultad Auto da estrellas, no da orbes de maná.
  • La forma de obtener diamantes en las misiones entre versión completa y World es simplemente diferente:
    • Para la versión completa, las fáciles dan 5, las medias 10 y las difíciles 15.
    • Para la versión World, las fáciles dan 3, las medias 6 y las difíciles 9.
  • Cuando se consigue monedas secretas en los map packs, dan 1 (easy a insane) o 2 (demon).
  • Para las monedas de usuario, cuando está color bronce significa que no está verificada por algún moderador del juego, y cuando está plateada si lo está.
  • De los niveles demon, Deadlocked es el único de los 3 en el que tiene 15 estrellas. El resto tiene 14.
  • La llave azul es la única que se puede obtener completando un lugar, y es el Chaos Gauntlet.
  • Para conseguir shards se pueden obtener también completando el gauntlet que le corresponde. Esto sólo está disponible desde el Fire Gauntlet hasta el Lava Gauntlet y pueden dar hasta 3 shards.