GeometryPedia
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En Geometry Dash hay distintas dificultades que representan el grado de dificultad. Desde los niveles más básicos hasta los más complicados; estos se definen en los niveles oficiales y en los niveles personalizados.

En los niveles personalizados, el creador de un nivel puede sugerir la dificultad del nivel. Los otros jugadores podrán votar la dificultad que deseen junto con los moderadores. RobTop se encarga de oficializar la dificultad del nivel.

Lista de dificultades

Las actuales dificultades existentes son:

Imagen Nombre Descripción
Not Available
NA Esta dificultad indica que el nivel no tiene una dificultad específica. En los niveles online de Geometry Dash los niveles más recientes y no famosos poseen esta dificultad.
Auto
Auto Es la dificultad que se les da a los niveles que no requieren ninguna acción del jugador. Solo se encuentra en niveles online. Todos los niveles Auto que hayan conseguido un rate tienen 1 estrella de valor y 0 orbes de maná.
Easy
Easy Esta dificultad determina que el nivel es fácil. Para completar estos niveles no se requiere habilidad. Stereo Madness y Back on Track son los únicos niveles oficiales que cuentan con esta dificultad. Los niveles online con esta dificultad dan siempre 2 estrellas de valor y 50 orbes de maná.
Normal
Normal Esta dificultad es la que tienen los niveles que son medianamente fáciles pero no tanto como los niveles con la dificultad Easy. Polargeist y Dry Out son los únicos niveles oficiales que cuentan con esta dificultad. Los niveles online con esta dificultad dan siempre 3 estrellas de valor y 75 orbes de maná.
Hard
Hard Esta dificultad está en un punto intermedio, siendo sencilla pero no tanto como las dificultades Easy y Normal. Base After Base y Cant Let Go son los únicos niveles oficiales que cuentan con esta dificultad. Los niveles online con esta dificultad pueden dar 4 o 5 estrellas de valor y 125 o 175 orbes de maná.
Harder
Harder Esta dificultad determina que el nivel es algo difícil. Los niveles oficiales que cuentan con esta dificultad son Jumper, Time Machine, Cycles, Blast Processing y Geometrical Dominator. Los niveles online con esta dificultad pueden dar 6 o 7 estrellas de valor y 225 o 275 orbes de maná.
Insane
Insane Esta dificultad se encuentra en la mayoría de niveles oficiales. En esta dificultad se requiere un poco de habilidad del jugador. Se añaden muchas cosas que le pueden complicar el juego. Actualmente, los niveles oficiales que cuentan con esta dificultad son: xStep, Clutterfunk, Theory of Everything, Electroman Adventures, Electrodynamix, Hexagon Force y Fingerdash. Los niveles online con esta dificultad pueden llegar a dar 8 o 9 estrellas de valor y 350 o 425 orbes de maná.
Demon
Demon Esta es la máxima dificultad existente en el juego. Actualmente los niveles oficiales Clubstep, Theory of Everything 2 y Deadlocked pertenecen a esta dificultad. Los niveles online con esta dificultad siempre dan 10 estrellas de valor y 500 orbes de maná, y desde la versión 2.1 tienen variantes de dificultad que se dividen en Easy Demon, Medium Demon, Hard Demon, Insane Demon y Extreme Demon, que determinan la dificultad del nivel especifico.

Cambios por versión

Geometry Dash
Nivel 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2.0 2.1
Stereo Madness Easy.png Easy.png Easy.png Easy.png Easy.png Easy.png Easy.png Easy.png Easy.png Easy.png Easy.png Easy.png
Back On Track Normal-0.png Normal-0.png Normal-0.png Normal-0.png Normal-0.png Normal-0.png Normal-0.png Normal-0.png Normal-0.png Easy.png Easy.png Easy.png
Polargeist Hard.png Hard.png Hard.png Hard.png Hard.png Hard.png Hard.png Hard.png Hard.png Normal-0.png Normal-0.png Normal-0.png
Dry Out Harder.png Harder.png Harder.png Harder.png Harder.png Harder.png Harder.png Harder.png Harder.png Normal-0.png Normal-0.png Normal-0.png
Base After Base Harder.png Harder.png Harder.png Harder.png Harder.png Harder.png Harder.png Harder.png Harder.png Hard.png Hard.png Hard.png
Cant Let Go Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Hard.png Hard.png Hard.png
Jumper Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Harder.png Harder.png Harder.png
Time Machine / Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Harder.png Harder.png Harder.png
Cycles / / Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Harder.png Harder.png Harder.png
xStep / / / Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png
Clutterfunk / / / / Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png
Theory of Everything / / / / / Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png
Electroman Adventures / / / / / / Harder.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png
Clubstep / / / / / / Demon.png Demon.png Demon.png Demon.png Demon.png Demon.png
Electrodynamix / / / / / / / Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png
Hexagon Force / / / / / / / / Insane.png Insane.png Insane.png Insane.png
Blast Processing / / / / / / / / / Harder.png Harder.png Harder.png
Theory of Everything 2 / / / / / / / / / Demon.png Demon.png Demon.png
Geometrical Dominator / / / / / / / / / / Harder.png Harder.png
Deadlocked / / / / / / / / / / Demon.png Demon.png
Fingerdash / / / / / / / / / / / Insane.png

Curiosidades

  • El primer cambio de dificultad fue en la versión 1.7, cuando se cambió la dificultad de Electroman Adventures de Harder a Insane.
    • Este nivel también fue el único nivel en el que se le aumentó la dificultad.
  • La dificultad Insane es la dificultad que más niveles oficiales ha tenido, contando con 7 niveles oficiales con esta dificultad.
  • Antes de que un nivel online tenga la dificultad Auto, este podría ser Normal o Hard.
  • Antes de que un nivel online sea Demon, este será Insane o Harder.
  • Desde la 1.0 hasta la versión 1.2 solo existían las dificultades NA, Easy, Normal, Hard, Harder e Insane. Sin embargo, en la versión 1.3 se agregó la dificultad Demon y en la versión 1.6 la dificultad Auto.
  • Según RobTop, en la versión 2.1 habrían muchos cambios de dificultades de niveles oficiales, sin embargo, esto no sucedió.
    • Entre estos cambios, Polargeist pasaría a ser Easy, Base After Base a Normal, Jumper a Hard y xStep, Clutterfunk y Electroman Adventures a Harder.

Galería

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