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Electrodynamix
Electrodynamix
Este nivel es de la versión 1.7

Electrodynamix (Electrodinámica como su posible traducción) es el décimo quinto nivel de Geometry Dash. La dificultad de este nivel es Insane y su número de estrellas es doce. Si se completa el nivel en modo normal se obtendrá un icono (Electrodynamix!) y si se lo completa en modo práctica se obtendrá el color gris claro (Electromaniac). Introduce las nuevas velocidades, diseños, decoraciones nuevas, y bloques capaces de tener un color determinado.

Descripción

El nivel empieza con algunos saltos sobre sierras comunes con el cubo, y después se vuelve mucho más difícil, la velocidad se aumenta a x2 y tiene colores con flash y pinchos semi-invisibles.

Empiezas el nivel con velocidad x1, luego aparece la velocidad x2, y aproximadamente en el 60% del nivel aparece la velocidad x3 con una nave mini, haciendo de este nivel el Insane más dificil.

Electrodynamix contiene también nuevas características. Los colores del fondo durante los primeros tramos de la nave y el UFO son los mismos que los colores del icono del usuario o jugador, así que ten cuidado. Los colores claros hacen que el primer tramo del UFO sea muy difícil, ya que cuesta ver los pinchos, así que se recomienda usar colores oscuros.

Las partes más complicadas de Electrodynamix son los tramos donde hay nave mini a velocidad x3. Se necesitan muchos intentos para superarlos, incluso en modo práctica. Al tener que pasar por pasadizos estrechos repletos de pinchos con la nave pequeña se hace muy complicado controlarla correctamente.

Monedas secretas

  • Primera moneda (40%): Se ubica en el mini-UFO, se debe pasar entre dos sierras grandes en la parte superior.
  • Segunda moneda (57%): Luego de pasar la primera bola, se debe tocar solo dos orbes azules, para luego caer al suelo, y saltar al conseguir la moneda.
  • Tercera moneda (85%): En el cubo final, se debe tocar solo el orbe rosado y el amarillo, de modo que el cubo aterrice sobre una plataforma plana, y luego salte hacia un pad azul que se encuentra debajo de la moneda.

Curiosidades

  • El nivel requiere un mínimo de 81 saltos.
  • Los portales de velocidad -1 y x1 no son usados hasta Hexagon Force.
  • Es el único nivel oficial en donde es posible fallar en el 99%, pero es muy difícil fallar ahí.
    • El logro de So close... sólamente se podía obtener mediante este nivel, hasta que fue cambiado en la versión 1.9.
  • Es el primer nivel oficial en usar un diferente estilo de fondo y suelo.
  • Es el único nivel oficial junto con Deadlocked que no tiene monedas en zonas de nave.
  • Es considerado el nivel Insane más difícil de los niveles oficiales, debido a las secciones complicadas de la nave con la velocidad x3 en espacios estrechos.
    • Hay personas, incluso, que llegan a considerar que este es un nivel Demon por las mismas razones.
  • Este nivel iba a ser añadido en la primera versión 2.21 (diciembre de 2019) de la versión Lite.
    • No obstante, esta actualización es donde se omite a Clubstep, hasta que, en dicho mes acabó de ser eliminado posiblemente por un error de promoción, y se revirtió a su versión anterior.
    • 4 años después, el juego volvió a ser actualizado a la versión 2.21, y ahí oficialmente fue agregado, esta vez junto con Clubstep.

Galería


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