GeometryPedia
Registrarse
Advertisement
GeometryPedia

Los portales son componentes especiales de los niveles en Geometry Dash. Ellos modifican la manera en la que el jugador interactúa con el nivel, y también modifican al jugador.

Tipos

Portales de manipulación

Portal Activar Desactivar Primera aparición oficial Última aparición oficial Actualización Descripción
Anti-gravedad GravityPortalA GravityPortalB Dry Out Dash Beta/1.0 Cambia la gravedad del icono.
Espejo MirrorPortalA MirrorPortalB Time Machine Electroman Adventures 1.1 Gira la pantalla para ir hacia la izquierda.
Tamaño SizePortalA SizePortalB Clutterfunk Fingerdash 1.4 Hace pequeño al icono, haciendo que haga saltos más pequeños.
Velocidades SpeedPortalS SpeedPortalN SpeedPortalF SpeedPortalVF SpeedPortalSF N/A Electrodynamix Dash 1.7/2.1 (Cuarta velocidad)
  • Naranja: Lentitud.
  • Azul: Normal.
  • Verde: Rápido.
  • Rosa: Muy rápido.
  • Rojo: Extremadamente rápido.
Duplicación DualPortalA DualPortalB Hexagon Force Deadlocked 1.8 Duplica el icono con colores opuestos. El duplicado va con la gravedad invertida.
Teletransportación TA TB Deadlocked Dash 2.0 Teletransporta al icono del portal azul al naranja. Esta inspirado en el juego Portal.

Formas

Nombre Portal Primera aparición Actualización Descripción
Cubo CubePortal Stereo Madness 1.0 Cambia la forma del jugador a el cubo normal. Con cada clic o toque de pantalla, hace un salto.
Nave/Jetpack ShipPortal Stereo Madness/N/A 1.0/2.2 El jugador se sube a una nave o a un Jetpack (Plataforma), haciendo que pueda volar por el nivel.
Bola BallPortal Cycles 1.2 Cambia la forma del jugador a una bola que cambia de gravedad, yendo del suelo al techo y viceversa. Probablemente está inspirado en Sonic The Hedgehog.
UFO UFOPortal Theory of Everything 1.5 El jugador se sube a un OVNI. Con cada clic o toque de pantalla, el OVNI va saltando, pudiendo saltar en el aire. Este OVNI está inspirado en el juego Flappy Bird.
Wave WavePortal Blast Processing 1.9 El jugador se transforma en una flecha que va en zig-zag. Está inspirado en el juego Wave Wave. Es casi como la nave solo que tiene un efecto mas rápido y recto.
Robot RobotPortal Geometrical Dominator 2.0 El jugador se transforma en un robot inspirado en el juego Jetpack Joyride. Hace lo mismo que el cubo solo que el altura del salto depende de la duración del clic o toque, pudiendo dar saltos muy pequeños o saltos de hasta 3 bloques de alto.
Araña SpiderPortal2 Fingerdash 2.1 El jugador se transforma en una araña. Es muy parecido a la bola, pero esta se teletransporta del suelo al techo y viceversa, cambiando la gravedad.
Swing Swing Portal Dash 2.2 El jugador se transforma en un Swing. Es similar a la nave, con la diferencia de que este vuela en curvas cambiando su gravedad de forma similar a la bola.

Curiosidades

  • El cambio de gravedad tiene su primer uso en Back on Track para conseguir la primer moneda oculta, pero su primer uso oficial es en Dry Out.
  • El portal de tamaño tiene efectos diferentes con la nave y con el wave. El efecto en la nave hace que vaya un poco descontrolada y el efecto en el wave hace que su zig-zag sea de 135º respecto al suelo.
  • En la versión 2.0 el portal mini y el portal grande poseían un pequeño glitch (fallo) relacionado con el wave, el cual sucedía con cualquier diseño que tuvieras seleccionado. Si con el wave se pasaba por un portal grande o pequeño y luego tomar el portal de cualquier otro vehículo, si luego de eso se volvía a tomar el portal del wave, este pasaría a cambiar a su diseño que poseía por defecto del juego. Esto se corregía simplemente saliendo y volviendo a entrar a cualquier otro nivel. Este glitch fue corregido en la versión 2.01.
  • Hay un portal de una imagen de la actualización 1.7 en el cual no se presentó en la 1.7. Es un portal con velocidad -2. Posiblemente era el antiguo diseño del portal de lentitud, o una velocidad descartada por RobTop.
  • Los portales espejo hacen su última aparición en el nivel Electroman Adventures en Geometry Dash, pero estos vuelven en el nivel Striker de Geometry Dash World y en Nock Em de Geometry Dash SubZero.
  • El portal espejo tiene un bug en el que al atravesarlo, el porcentaje del nivel cambia al número anterior y luego vuelve a número normal.
Advertisement