Los portales son componentes especiales de los niveles en Geometry Dash. Ellos modifican la manera en la que el jugador interactúa con el nivel, y también modifican al jugador.
Portales de manipulación
Portal | Activar | Desactivar | Primer encuentro oficial | Última aparición oficial | Actualización | Descripción |
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Anti gravedad | Dry Out | Fingerdash | Beta/1.0 | Cambia la gravedad del icono. | ||
Portal Espejo | Time Machine | Electroman Adventures | 1.1 | Gira la pantalla para ir hacia la izquierda. | ||
Portal Pequeño y grande | Clutterfunk | Fingerdash | 1.4 | Hace pequeño al icono, haciendo que haga saltos más pequeños. | ||
Velocidades | Ninguno | Electrodynamix | Fingerdash | 1.7/2.1 (Cuarta velocidad) | Naranja: Lentitud.
Azul: Normal. Verde: Rápido. Rosa: Muy rápido. Rojo: Extremadamente rápido. | |
Duplicación | Hexagon Force | Deadlocked | 1.8 | Duplica el icono con colores opuestos. El duplicado va con la gravedad invertida. | ||
Portales de Teletransporte | Deadlocked | Fingerdash | 2.0 | Teletransporta al icono del portal azul al naranja. Esta inspirado en el juego Portal. |
Portales de Formas
Nombre | Portal | Primer encuentro | Actualización | Descripción |
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Cubo | Stereo Madness | 1.0 | Cambia la forma del jugador a el cubo normal. Con cada click hace un salto. | |
Nave | Stereo Madness | 1.0 | El jugador se sube a una nave, haciendo que pueda volar por el nivel. | |
Bola | Cycles | 1.2 | Cambia la forma del jugador a una bola que cambia de gravedad, yendo del suelo al techo y viceversa. Probablemente esta inspirado en Sonic The Hedgehog. | |
UFO | Theory of Everything | 1.5 | El jugador se sube a un ovni. Con cada click el OVNI va saltando, pudiendo saltar en el aire. Este ovni está inspirado en el juego Flappy Bird. | |
Wave | Blast Processing | 1.9 | El jugador se transforma en una flecha que va en zigzag. Esta inspirado en el juego Wave Wave, es casi como la Nave solo que tiene un efecto mas rápido y recto. | |
Robot | Geometrical Dominator | 2.0 | El jugador se transforma en un Robot inspirado en el juego Jetpack Joyride. Hace lo mismo que el Cubo solo que el altura del salto depende de la duración del click o toque, pudiendo dar saltos muy pequeños o saltos de hasta 3 bloques de alto. | |
Araña | Fingerdash | 2.1 | El jugador se transforma en una Araña. Muy parecido a la bola, pero esta se teletransporta del suelo al techo y viceversa, cambiando la gravedad. |
Curiosidades:
- El cambio de gravedad tiene su primer uso en Back on Track para conseguir la primer moneda oculta, pero su primer uso oficial es en Dry Out.
- El portal Mini tiene efectos diferentes con la Nave y con el Wave. El efecto en la Nave hace que vaya un poco descontrolada y el efecto en la Wave hace que su zigzag sea de 135º respecto al suelo.
- En la versión 2.0 el portal mini y el portal grande poseían un pequeño glitch relacionado con el Wave, el cual sucedía con cualquier diseño que tuvieras seleccionado. Si con el Wave, pasábamos por un portal grande o pequeño y luego tomábamos el portal de cualquier otro vehículo, si luego de eso volviamos a tomar el portal del Wave, este pasaría a cambiar a su diseño que poseía por defecto del juego. Esto se corregía simplemente saliendo y volviendo a entrar a cualquier otro nivel. Este glitch fue corregido en la versión 2.01.
- Hay un portal de la imagen Teaser 1.7 en el cual no se presentó en la 1.7, es un portal que tiene el efecto doble de la lentitud, parece que anteriormente iban a ser 5 portales de velocidad en vez de 4.
- Los portales espejo hacen su última aparición en el nivel Electroman Adventures en Geometry Dash. Pero estos vuelven en el nivel Nock Em de Geometry Dash SubZero.
- El Portal de Espejo tiene un bug en el que al atravesarlo el porcentaje del nivel cambia al número anterior y luego vuelve a número normal.
- El mejor nivel para ver esto es Time Machine.