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Stereo Madness
Stereo Madness
Este nivel es de la versión 1.0

Stereo Madness (Locura Estéreo en español) es el primer nivel oficial de Geometry Dash, y tiene la dificultad Easy. Completar el nivel otorga una estrella y un icono (Stereo Madness!). Si se completa en modo práctica, se obtendrá el color zafiro (Stereo Bump). Este nivel contiene el manejo básico tanto del cubo como de la nave, además de sencillas secuencias de obstáculos y maniobrabilidad libre de la nave.

Descripción

El nivel empieza con una secuencia básica de cubo con espinas y patrones simples de salto. Esta secuencia gradualmente enseña sobre mantener pulsado para hacer saltos automáticamente, y también cuándo dejar ir después de mantener pulsado. Sin embargo, permite un amplio margen de errores.

El nivel continúa con una secuencia introductoria a la nave, el cual le da un extenso espacio para volar y aprender a manejar esta forma.

La siguiente secuencia de cubo es levemente más difícil, también introduciendo conjuntos de espinas triples que son encontradas dos veces en el nivel.

El nivel finaliza después de terminar con otra secuencia de nave. Esto también contiene el primer pasaje secreto encontrado en el juego, usado para obtener una moneda secreta.

Monedas secretas

  • Primera moneda (50.54%): Luego de la primera sección de la nave, se notará una por asi decirlo escalera de cuatro columnas, de estas las dos últimas tienen una apertura en el medio de estas. La moneda se localiza en el hoyo de la cuarta columna, y se puede obtener de 2 formas:
    • Saltando las 3 primeras columnas y dejándose caer en la tercera para descender al hoyo de la cuarta e inmediatamente conseguir la moneda y continuar en el camino normal.
    • Saltando las 2 primeras columnas, dejándose caer en la segunda, aterrizar en el hoyo de la tercera y saltar hacia la apertura de la cuarta, consiguiendo la moneda y siguiendo en el camino normal.
SM 1
  • Segunda moneda (75.09%): En el 73%, se debe saltar de unos tres bloques delgados hacia una secuencia de cuatro bloques elevados que descienden. En el tercero, se debe saltar y agarrar la moneda en el aire ya que el cuarto bloque consecutivo tiene una pequeña espina.
SM 2
  • Tercer moneda (98.53%): En la secuencia final de la nave, entre el 88% y el 89%, se notará en el primer techo cubierto de espinas, que luego de este hay un portal de nave escondido. Al pasar por este portal, se descubre una nueva zona, que se trata de un pasadizo secreto con espinas en varias de sus partes. Se debe de pasar a través de esta ruta para obtener la última moneda secreta.
SM 3 N

Curiosidades

  • Completar el nivel requiere un mínimo de 77 saltos.
  • El pasadizo secreto introducido en la actualización 1.6 que te ayuda a recolectar la tercera moneda tuvo varias características:
    • Es la única instancia del juego donde se puede desviarse del pasaje principal y terminar en alguna parte distinta.
    • Introduce los flashes en forma de estrella y algunas espinas pequeñas. Esto es debido a que el pasadizo secreto para obtener las monedas se introdujo en la 1.6, donde dichos objetos se añadieron.
    • Este pasadizo se nerfeó (que significa que se hizo mas fácil) en la actualización 1.9, en la que se eliminaron algunas espinas y se cambió una parte en la que habían espinas muy pequeñas arriba y abajo del pasadizo a la vez en la que se tenía que volar rectamente para caer en un bloque y salvarse.
  • A partir de la actualización 1.6, este nivel fue el único nivel que no contenía portales de manipulación (gravedad), ya que Back on Track y Polargeist tampoco tenían este tipo de portales hasta dicha actualización.
  • Este nivel contiene el único soundtrack compuesto por ForeverBound para Geometry Dash.
  • Entre los primeros nueve niveles, fue el único nivel que no cambió su dificultad en la actualización 1.9.
  • Algunos jugadores creen que este nivel es más difícil que Back on Track, debido a que en este otro nivel aparecen saltos automáticos que facilitan el nivel, además de no poseer saltos de tres espinas que este nivel sí posee.
  • Si se estrella dos veces seguidas contra la primera espina del nivel, aparecerá un consejo que dice "Click / Tap to jump over the spikes" (Haz clic / toca para saltar sobre las espinas).

Galería


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