Znacznik: VisualEditor
Znacznik: VisualEditor
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Levels|autor=[[F3lixsram]]|id=33244195|trudność=[[plik:EasyDemon.png|20px]] Łatwy demon|gwiazdki=10 [[plik:star.png|20px]]|formy=wszystkie prócz robota, dual, zwykła i zmniejszona postać|autor_utworu=[[Bossfight]]|data_wydania=3 maja 2017 r.|polecany=tak|epic=tak}}
+
{{Levels|autor=F3lixsram|id=33244195|trudność=[[plik:EasyDemon.png|20px]] Łatwy demon|gwiazdki=10 [[plik:star.png|20px]]|formy=wszystkie prócz robota, dual, grawitacja, zwykła i zmniejszona postać|autor_utworu=Bossfight|data_wydania=3 maja 2017 r.|polecany=tak|epic=tak}}
   
'''Adust''' jest poziomem stworzonym przez F3lixsrama i jest czwarty w Death Gauntlet. W grze jest on łatwym demonem.
+
'''Adust''' jest poziomem stworzonym przez F3lixsrama.
   
  +
Jest czwarty w [[Gauntlets|Death Gauntlet]]. W grze jest on łatwym demonem.
==Opis==
 
   
 
== Opis ==
 
Etap rozpoczyna się powolnym statkiem, przy którym na ziemi i suficie są liczne bloki z kolcami. Potem jest kostka z wymagającymi przeszkodami, które mogą być trochę trudne dla niedoświadczonych graczy. Następnie gracz się zmienia w pomniejszony statek, którym przelatuje przez ciasny tunel. Potem następuje szybsza automatyczna kostka z niebieskimi jump padami, która później jeszcze bardziej przyspiesza, a następnie spowalnia. Później jest statek z podwójną prędkością, zmianami wielkości oraz grawitacji. Potem gracz zmienia się w małą falę z przemienianiem prawie takim jak wcześniej. Później następuje kostka, UFO i fala. Przechodzą one przez ciasne przejście. Następnie jest kostka, którą należy tylko przeskoczyć przez dwa kolce. Potem gracz jest szybkim statkiem przeplatanym UFO z portalami grawitacyjnymi i jump ringami oraz kostką. Występują przy nim zmiany prędkości. Później jest fala przechodząca przez ciasny tunel do kostki. Przeskakuje się nią przez dwa potrójne kolce, nad którymi pojawiają się napisy ''Let's Go!'' Następnie pojawia się dual z kostką i potrójną szybkością, który spowalnia, ponownie przyspiesza i jest przeplatany statkiem. Potem jest fala z podwójną prędkością. Po niej dual się kończy, przyspiesza na potrójną, zwalnia na poprzednią i następuje automatyczny fragment. Po nim jest bardzo szybka kostka, która czasami spowalnia. Następnie niespodziewanie trafia na krótki statek prowadzący do pająka, po którym jest UFO i samoczynny tryb kostki prowadzący do końca.
 
Etap rozpoczyna się powolnym statkiem, przy którym na ziemi i suficie są liczne bloki z kolcami. Potem jest kostka z wymagającymi przeszkodami, które mogą być trochę trudne dla niedoświadczonych graczy. Następnie gracz się zmienia w pomniejszony statek, którym przelatuje przez ciasny tunel. Potem następuje szybsza automatyczna kostka z niebieskimi jump padami, która później jeszcze bardziej przyspiesza, a następnie spowalnia. Później jest statek z podwójną prędkością, zmianami wielkości oraz grawitacji. Potem gracz zmienia się w małą falę z przemienianiem prawie takim jak wcześniej. Później następuje kostka, UFO i fala. Przechodzą one przez ciasne przejście. Następnie jest kostka, którą należy tylko przeskoczyć przez dwa kolce. Potem gracz jest szybkim statkiem przeplatanym UFO z portalami grawitacyjnymi i jump ringami oraz kostką. Występują przy nim zmiany prędkości. Później jest fala przechodząca przez ciasny tunel do kostki. Przeskakuje się nią przez dwa potrójne kolce, nad którymi pojawiają się napisy ''Let's Go!'' Następnie pojawia się dual z kostką i potrójną szybkością, który spowalnia, ponownie przyspiesza i jest przeplatany statkiem. Potem jest fala z podwójną prędkością. Po niej dual się kończy, przyspiesza na potrójną, zwalnia na poprzednią i następuje automatyczny fragment. Po nim jest bardzo szybka kostka, która czasami spowalnia. Następnie niespodziewanie trafia na krótki statek prowadzący do pająka, po którym jest UFO i samoczynny tryb kostki prowadzący do końca.
   
==Monety==
+
== Monety ==
 
 
* Pierwsza moneta znajduje się w 24% pod piłą. Aby ją zdobyć, należy ostrożnie przelecieć pod nią.
 
* Pierwsza moneta znajduje się w 24% pod piłą. Aby ją zdobyć, należy ostrożnie przelecieć pod nią.
 
*Druga moneta jest ukryta nad blokiem w 58%. Gdy trafisz w portal fali, trzymaj, a kiedy będziesz prawie przy suficie, puść.
 
*Druga moneta jest ukryta nad blokiem w 58%. Gdy trafisz w portal fali, trzymaj, a kiedy będziesz prawie przy suficie, puść.
 
*Ostatnia moneta kryje się w 74% w bloku. Aby ją zdobyć, trzeba po prostu wlecieć w niego.
 
*Ostatnia moneta kryje się w 74% w bloku. Aby ją zdobyć, trzeba po prostu wlecieć w niego.
   
==Ciekawostki==
+
== Ciekawostki ==
 
* To jedyny poziom w Death Gauntlet, w którym nie ma bossa.
 
  +
* 23 grudnia 2017 roku etap był również [[Tygodniowy Demon|tygodniowym demonem]].
*To jedyny poziom w Death Gauntlet, w którym nie ma bossa.
 
*23 grudnia 2017 roku poziom był również tygodniowym demonem.
+
*Podobnie jak [[Shuriken]] ten poziom nie posiada formy robota.
 
==Film==
 
   
 
== Film ==
 
https://www.youtube.com/watch?v=92n7cqNgSP4
 
https://www.youtube.com/watch?v=92n7cqNgSP4
   
 
== Death Gauntlet ==
 
== Death Gauntlet ==
 
{{Death Gauntlet}}
 
{{Death Gauntlet}}
  +
 
[[Kategoria:Demon]]
 
[[Kategoria:Demon]]
 
[[Kategoria:Etap z Gauntletów]]
 
[[Kategoria:Etap z Gauntletów]]

Aktualna wersja na dzień 11:51, 9 cze 2021


Adust jest poziomem stworzonym przez F3lixsrama.

Jest czwarty w Death Gauntlet. W grze jest on łatwym demonem.

Opis[edytuj | edytuj kod]

Etap rozpoczyna się powolnym statkiem, przy którym na ziemi i suficie są liczne bloki z kolcami. Potem jest kostka z wymagającymi przeszkodami, które mogą być trochę trudne dla niedoświadczonych graczy. Następnie gracz się zmienia w pomniejszony statek, którym przelatuje przez ciasny tunel. Potem następuje szybsza automatyczna kostka z niebieskimi jump padami, która później jeszcze bardziej przyspiesza, a następnie spowalnia. Później jest statek z podwójną prędkością, zmianami wielkości oraz grawitacji. Potem gracz zmienia się w małą falę z przemienianiem prawie takim jak wcześniej. Później następuje kostka, UFO i fala. Przechodzą one przez ciasne przejście. Następnie jest kostka, którą należy tylko przeskoczyć przez dwa kolce. Potem gracz jest szybkim statkiem przeplatanym UFO z portalami grawitacyjnymi i jump ringami oraz kostką. Występują przy nim zmiany prędkości. Później jest fala przechodząca przez ciasny tunel do kostki. Przeskakuje się nią przez dwa potrójne kolce, nad którymi pojawiają się napisy Let's Go! Następnie pojawia się dual z kostką i potrójną szybkością, który spowalnia, ponownie przyspiesza i jest przeplatany statkiem. Potem jest fala z podwójną prędkością. Po niej dual się kończy, przyspiesza na potrójną, zwalnia na poprzednią i następuje automatyczny fragment. Po nim jest bardzo szybka kostka, która czasami spowalnia. Następnie niespodziewanie trafia na krótki statek prowadzący do pająka, po którym jest UFO i samoczynny tryb kostki prowadzący do końca.

Monety[edytuj | edytuj kod]

  • Pierwsza moneta znajduje się w 24% pod piłą. Aby ją zdobyć, należy ostrożnie przelecieć pod nią.
  • Druga moneta jest ukryta nad blokiem w 58%. Gdy trafisz w portal fali, trzymaj, a kiedy będziesz prawie przy suficie, puść.
  • Ostatnia moneta kryje się w 74% w bloku. Aby ją zdobyć, trzeba po prostu wlecieć w niego.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • To jedyny poziom w Death Gauntlet, w którym nie ma bossa.
  • 23 grudnia 2017 roku etap był również tygodniowym demonem.
  • Podobnie jak Shuriken ten poziom nie posiada formy robota.

Film[edytuj | edytuj kod]

https://www.youtube.com/watch?v=92n7cqNgSP4

Death Gauntlet[edytuj | edytuj kod]

Death Gauntlet
Death Gauntlet.png
GhoulShurikenPredatorAdustThe Behemoth
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.