Geometry Dash Wiki
Advertisement


Conk to bardzo trudny etap autorstwa SirHadokena. Jest on szalonym demonem i swoją trudność zawdzięcza tym, że pojawia w nim wiele nagłych zmian bloków oraz otoczenia gracza. Co go dezorientuje.


Opis[]

Poziom rozpoczyna się robotem, który zmienia grawitację za pomocą zielonego jump ringa, a. W jego trybie jest też jeden dash orb. Potem gracz znowu zmienia grawitacje przez działania żółtego portalu. Najlepiej jest, jak grający będzie trzymać, ponieważ po chwili pojawia się statek. Później przemienia on się w falę, która prowadzi do dezorientującej gracza kuli. Potem pojawia się kostka o podobnej trudności. Następnie zmienia się ona w kulę, która ponownie prowadzi gracza do kostki. Po niej następuje fala, w której gracz musi skupić się na muzyce. Później pojawia się kula wiodąca do kostki, w której rozpoczyna się dual. Potem jest robot wymagający skupienia się. Po drugim skoku gra zostaje przerwana na sekundę. Następnie występuje dalszy ciąg trybu robota. Kontynuacją poziomu jest UFO, które później przechodzi w falę. Po niej dual się kończy i pojawia się kostka prowadząca do statku, a później do robota. Po nim jest kostka i gra przyspiesza. Jest ona przeplatana kulą wymagającą doświadczenia. Potem występuje UFO prowadzące do pająka. Po tym segmencie pojawia się fala z odwróconą grawitacją wiodąca do powolnej kostki. Następnie jest robot, który ponownie zwiększa prędkość. Później następuje pająk prowadzący gracza do fali, którą musi się poruszać zwracając uwagę na strzałki w górę lub w dół. Potem jest kostka przeplatana kulą. Po tym segmencie następuje UFO z jedną zmianą grawitacji. Następnie pojawia się automatyczny fragment z napisem melody, po którym występuje statek z przemianami przemianami przyciągania i wielkości oraz jump ringami. Później jest kula z podobnymi zmianami. Potem gracz zmienia się w kostkę, po czym ponownie w statek. Po nim następuje samoczynny segment, w którym pojawia się kilka napisów i koniec.


Monety[]

  • Pierwsza (i jedyna) moneta znajduje się w górnym tunelu, w 96%. Do jej zdobycia należy zrobić naprawdę dużo rzeczy. Najpierw w 38% wejść w dolne przejście. Później w 40%, kliknąć czarny jump ring. Następnie trzeba wykonywać odpowiednie ruchy, aby przejść dalej. Potem gracz powinien podskoczyć UFO w 49%, przy samym suficie i iść do dalszego ciągu etapu. Następna rzecz którą należy wykonać jest to, że w 85% trzeba polecieć w górę zamiast w dół. Później w 87% spaść kulą na sufit i zejść na ziemię, a potem odwrotnie. Potem wystarczy dojść do monety,

Film[]

https://www.youtube.com/watch?v=651BlZRYMyY

Advertisement