Monety są bonusowymi przedmiotami, które można znaleźć na planszach. Istnieją dwa typy monet: Sekretne Monety (Secret Coins) i Monety Gracza (User Coins).
Secret Coins[]
Sekretne Monety (ang. Secret Coins) są specjalnymi pieniążkami, które ukazują się w oficjalnych etapach, bądź są nagrodami za zdobycie różnorakich osiągnięć. Zostały one dodane w wersji 1.6. Ich maksymalna liczba wynosi obecnie 149.
Pierwsze osiągnięcie otrzymywane jest za zdobycie 5 monet, drugie za 10 itd., aż do 130.
Sposoby na zdobycie monet[]
- zbieranie ich w oficjalnych etapach (każda zaliczana jest tylko raz)
- ukończenie paczki map (1 na paczkę, 2 w przypadku Demon Packów)
- wpisanie "Sparky" w The Vault, wykonanie kilku działań związanych z vaultami (patrz: Osiągnięcia lub Vault of Secrets)
- znalezienie ukrytej monety w sekcji "Coming Soon" (należy przewinąć trzy razy całą listę oficjalnych etapów, a następnie kliknąć na pieniążek)
Zdobycie Sekretnych Monet odblokowuje różnorakie osiągnięcia i udostępnia użytkownikowi oficjalne etapy z poziomem trudności Demon (Clubstep wymaga 10, ToE2 20, natomiast Deadlocked 30).
User Coins[]
Monety Gracza lub Użytkownika (ang. User Coins) są odpowiednikami Sekretnych Monet w poziomach społeczności. Twórcy map mają możliwość dodania maksymalnie trzech pieniążków. Zostały one umożliwione w wersji 2.0.
Istnieją dwa typy monet:
- Zweryfikowane (srebrne): te monety zostały zweryfikowane i zdobycie ich ma wpływ na licznik Monet gracza.
- Niezweryfikowane (brązowe): nie ingerują w licznik monet i wymagają ich weryfikacji. Aby tego dokonać, gracze muszą przejść etap, zdobywając po drodze wszystkie trzy monety. Następnie muszą zaczekać, aż RobTop wystawi gwiazdki danemu poziomowi, wraz z weryfikacją monet.
Podobnie jak w przypadku Sekretnych monet, pozwalają one odblokować specjalne osiągnięcia, które nagradzają gracza dodatkowymi nagrodami. Zdobycie dziesięciu srebrnych monet odblokowuje dostęp do The Vault. Użytkownik zostaje nagrodzony za zebranie pierwszej, a następnie (co najmniej) 10 monet (później za 20, 30, aż do 200, 225, 250, 300, 350, 425, 500, 600, aż do 1000).
Geometry Dash Meltdown[]
Jedynym zastosowanie monet w Geometry Dash Meltdown jest wynagradzanie gracza ikonami, które znajdziemy wyłącznie w tejże produkcji, tzw.: Ultimate, jednakże od wersji 2.1 będzie możliwy transfer danych z dodatku, aby móc wykorzystać monety w głównej grze.
Nagrody otrzymywane za Monety[]
Zobacz: Osiągnięcia
Ciekawostki[]
- Monet nie da się zdobyć w Practice Mode.
- Monetę da się zdobyć tylko raz. Jeżeli została już zebrana, to po ukończeniu poziomu (pamiętając o powrocie do menu) pojawi się tylko i wyłącznie biała, przerywana otoczka oraz lekko przeźroczyste, szare "c" (Moneta Gracza) lub gwiazdka (Sekretna Moneta).
- Zdobycie pieniążków nie jest zaliczane, gdy gracz rozbije się podczas drogi. Należy je zebrać i następnie przejść etap.
- Sekretne Monety nie są dostępne w edytorze poziomów przed wersją 2.2. Zastępują je Monety gracza.
- Przed wersją 2.0, Clubstep wymagał 20 monet, natomiast ToE 2 30 monet.
- W jednym ze sneek peaków aktualizacji 2.0 można było zauważyć niebieską monetę. Najprawdopodobniej był to prototyp tekstury dla Monet Użytkownika.
- Większość plansz zawierających Monety Gracza ma ich 3, jednakże istnieją także etapy, które mają ich mniej (np. Kappa Boss Fight, Dreamy Night - po 2 Monety Gracza).
- Istnieją poziomy z gwiazdkami, w których znajdziemy brązowe Monety użytkownika. Są to najczęściej starsze etapy, które zostały zaktualizowane w wersji 2.0, bądź te, w których zdobycie ich jest zbyt łatwe.
- Kiedyś istniał haker bez konta o nazwie "iPac". Miał 150 Sekretnych Monet. Był wtedy 15 w Rankingu.
Błędy[]
- Jeśli po uprzednim zdobyciu monety nie wrócimy do menu bądź ponownie jej nie zbierzemy, będzie ona wyświetlać się jako niezebrana.