Geometry Dash Wiki
Advertisement
Cycles
GeometryDash 2016-05-09 15-19-25-66
Trudność HarderTrudniejsza
Gwiazdki 9Star
Normal Mode Ikona 16 Cube16
Practice Mode Ikona 15 Cube15
Formy Kostka, Statek, Kula, Grawitacja, Lustro
Sekwencje K, Ku, S, K, Ku, Ku, Ku
Autor Utworu DJVI
Muzyka Cycles
Poprzedni Etap Time Machine
Następny Etap xStep

Cycles (pl. cykle ) jest dziewiątym poziomem w tej grze oraz trzecim etapem z poziomem trudności "Harder".

Nowości[]

Wprowadza gracza w nową formę - kulę. Oprócz tego są również bardziej precyzyjne skoki. Etap również formalnie wprowadza poziomo leżące portale anty-grawitacyjne, jednakże ukazały się one również w sekretnych przejściach poprzednich etapów.

Opis[]

Etap zaczyna się dość długą i trudną sekwencją, jak na poziom o takiej trudności. Należy precyzyjnie skakać i omijać mnóstwo jump ringów i padów. Po tym, gracz zmienia się w łatwą kulę, gdzie następnie zmienia się w znowu trudny, rytmiczny statek z dużą ilością portali grawitacyjnych.. Wydaje się to dość trudne dla graczy o mniejszym doświadczeniu, jednak po jakimś czasie, znajdziesz technikę przejścia tej sekwencji. Następnie należy latać prosto. Później gracz przeobraża się w automatyczną kostkę, a po tym w średnio trudną, lecz dość długą kulę, z dużą ilością portali lustrzanych. Nastęnie etap kończy się.


Sekretne Monety[]

  • Pierwsza znajduje się w pierwszej kuli. Przed platformą z kilkoma pierścieniami znajduje się szczelina u góry ściany, przez którą można przejść, aby zdobyć pieniążek.
  • Druga jest w segmentu statku. Po ciągłym przelatywaniu przez portale grawitacyjne, gracz musi ostrożnie unieść się odwróconym statkiem i szybko uciec, aby nie uderzyć w ścianę.
  • Trzecia jest na początku pierwszej kuli. Gracz musi ominąć żółtą płytkę, przeskakując na górę planszy i przechodząc po górnych platformach.

Ciekawostki[]

  • Jest jedynym poziomem z oficjalnych, który kończymy idąc w lewą stronę.
  • Przed wersją 1.9, etap miał poziom trudności "Insane".
  • Cycles jest nielicznym etapem, który w nagrodę daje ikonę za przejście w Practice Mode.
  • Obecnie tylko Cycles oraz Geometrical Dominator są poziomami, którymi kończymy inną formą niż statek lub kostka
  • Jeśli skoczymy w ostatnej setnej/w ułamku sekundy w pierwszym portalu kulki, kulka skoczy i chwilowo nie będzie się kręcić, jest to nieobowiązkowe i nie ma wpływu na wygranie poziomu, jednak w innym poziomie Electrodynamix taki skok jest obowiązkowy, gdyż RobTop dał portal przed spadnięciem z kilku bloków, gdyby dał dopiero po spadnięciu taki skok byłby niemożliwy, lub nieobowiązkowy

Galeria[]

Film[]

Geometry_Dash_-_Level_9_Cycles_(All_Coins)

Geometry Dash - Level 9 Cycles (All Coins)

Advertisement