Update 1.6 jest szóstą aktualizacją wydaną 25 marca 2014 r. Jest to jedna z większych aktualizacji, która dodaje m.in. dwie nowe plansze oraz wiele innych dodatkowych ozdób.
Nowości[]
- kolejny etap: Electroman
- pierwszy oficjalny Demon - Clubstep
- nowy styl plansz
- nowa waluta: Sekretne monety (dodana do każdego oficjalnego etapu)
- niewidzialne bloki (zanikające) oraz zniszczalne bloki
- Paczki Map
- cotygodniowe rankingi w tabeli (?)
- 4 dodatkowe ikony, kolory (m.in. czerń), 2 statki, 3 ufo i 3 kule
- różnorakie poprawki
1.61[]
- naprawienie bugu dla urządzeń z iOS 5
- poprawki innych błędów
Geometry Dash Lite[]
Wersja Lite została zaktualizowana dnia 21 marca 2014 r.
- nowy etap: Base After Base
- możliwość nagrywania i wysyłania powtórek
- dodatkowe osiągnięcia i nagrody
- poprawki błędów
1.61[]
- naprawienie bugu dla urządzeń z iOS 5
- poprawki innych błędów
Ciekawostki[]
- Electroman Adventures w sneak peeku[1] nie posiadało zniszczalnych bloków i jedna z kolumn przed elementem z pierwszym statkiem nieco się różniła.
- Niektóre Sekretne monety sprawiły, że cześć obiektów została użyta wcześniej niż formalnie (np. gravity pady z xStep pojawiły się w Back On Track).
- Electroman Adventures jest pierwszym etapem, który posiada swój sneak peek.
- Electroman Adventures posiadał większą trudność (buźkę) przed wersją 1.7 gry, będąc jedynym oficjalnym etapem, który miał zwiększaną trudność, oraz trzecim, który posiadał trudność Harder w 1.6.
- 1.6 jest pierwszą aktualizacją, która wprowadziła naraz dwa oficjalne etapy (stało się to później także w 1.9 i 2.0).
- 16 czerwca 2017 Viprin wysłał na Twittera kilka wczesnych pomysłów na design elementów Geometry Dash[2]. Drugi obraz powstał za czasów rozwoju przyszłej wersji 1.6. Początkowo planowano dodać więcej pił, jako dodatek do struktury w kształcie czaszki prawdopodobnie pod poziom Clubstep.