Geometry Dash Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: apiedit
mNie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 24: Linia 24:
 
* poprawki błędów i luk
 
* poprawki błędów i luk
 
* specjalne ikony określające poziom trudności Demonów (easy, medium, hard, insane oraz extreme).
 
* specjalne ikony określające poziom trudności Demonów (easy, medium, hard, insane oraz extreme).
* nowy, osobny Vault.
+
* dwa nowe, osobne Vault'y.
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==

Wersja z 15:26, 18 sty 2017

Update 2.1 to 11. aktualizacja Geometry Dash (nie licząc tych pomniejszych). Została ona opublikowana 17 stycznia 2017 roku (wersja steam po 3:30 czasu środkowoeuropejskiego).

Nowości

  • nowy level: Fingerdash
  • nowe pierścienie i jump pady: czerwone (wybijają wyżej niż złote), dwa Dash orby (jeden też zmienia grawitację), czarny pierścień (ciągnie w dół)
  • wiele nowych osiągnięć
  • dużo nowych ikon oraz kolorów
  • nowe triggery
  • nowe bloki
  • nowe funkcje edytora
  • lawa
  • nowe potwory: nietoperze
  • Nowa forma: pająk
  • zwiększono limit obiektów do 40000 (można zwiększyć do 80000)
  • nowe paczki map
  • poprawa optymalizacji
  • udoskonalony system oceniania etapów
  • perły (Mana Orbs), diamenty, demoniczne klucze oraz wiele innych bonusów, które pozwalają odblokowywać nowe przedmioty
  • specjalne efekty śmierci do wykupienia za perły (zdobywa się je za progresje w poziomach)
  • portal poczwórnej prędkości
  • poprawiona kompatybilność z Everyplay
  • dzienne i godzinne skrzynki, które oferują nagrody w zamian za klucze, które zdobywa się rzadko w planszach
  • dzienne etapy, które umożliwiają zdobywanie diamentów
  • poprawki błędów i luk
  • specjalne ikony określające poziom trudności Demonów (easy, medium, hard, insane oraz extreme).
  • dwa nowe, osobne Vault'y.

Ciekawostki

  • Update 2.1 może być jedną z największych aktualizacji (obecnie za największą uznaje się 2.0).
  • Mimo, że w dwóch ostatnich aktualizacjach pojawiły się dwa nowe poziomy, to tutaj pojawi się jeden.
  • Limit obiektów będzie zwiększony prawie trzykrotnie, co nie zdarzyło się nigdy podczas jednej aktualizacji.
  • Obecnie niektórzy gracze tworzą FanMade'y, czyli poziomy, które są symulacją Update 2.1 (np. Truth, Underground), gdzie symulują nowości, które mają się pojawić w nowej aktualizacji.
  • Update 2.1 Sneak Peek jest najdłuższym, który dotąd wyszedł i trwa 37 sekund (na drugim miejscu: Update 1.8 Sneak Peek, trwa 33 sekundy)
  • Przewiduje się, że dojdzie aż 120 nowych osiągnięć, czyli około dwie trzecie, wszystkich innych osiągnięć.
    Geometry_Dash_Update_2.1_Sneak_Peek

    Geometry Dash Update 2.1 Sneak Peek

    Zapowieź nowego poziomu