mNie podano opisu zmian Znaczniki: VisualEditor apiedit |
m (→Ciekawostki) Znaczniki: VisualEditor apiedit |
||
Linia 28: | Linia 28: | ||
== Ciekawostki == |
== Ciekawostki == |
||
* Update 2.1 może być jedną z największych aktualizacji (obecnie za największą uznaje się [[Update 2.0|2.0]]). |
* Update 2.1 może być jedną z największych aktualizacji (obecnie za największą uznaje się [[Update 2.0|2.0]]). |
||
− | * Mimo, że w dwóch ostatnich aktualizacjach pojawiły się dwa nowe poziomy, to tutaj |
+ | * Mimo, że w dwóch ostatnich aktualizacjach pojawiły się dwa nowe poziomy, to tutaj pojawił się jeden. |
− | * Limit obiektów |
+ | * Limit obiektów jest zwiększony prawie trzykrotnie, co nie zdarzyło się nigdy podczas jednej aktualizacji. |
− | * |
+ | * Przed aktualizacją niektórzy gracze tworzyli FanMade'y, czyli poziomy, które są symulacją Update 2.1 (np. Truth, Underground), gdzie symulują nowości, które mają się pojawić w nowej aktualizacji. |
* Update 2.1 [[Poradnik: Terminologia Geometry Dash|Sneak Peek]] jest najdłuższym, który dotąd wyszedł i trwa 37 sekund (na drugim miejscu: [[Update 1.8]] Sneak Peek, trwa 33 sekundy) |
* Update 2.1 [[Poradnik: Terminologia Geometry Dash|Sneak Peek]] jest najdłuższym, który dotąd wyszedł i trwa 37 sekund (na drugim miejscu: [[Update 1.8]] Sneak Peek, trwa 33 sekundy) |
||
* Przewiduje się, że dojdzie aż 120 nowych [[Osiągnięcia|osiągnięć]], czyli około dwie trzecie, wszystkich innych [[Osiągnięcia|osiągnięć]].[[File:Geometry Dash Update 2.1 Sneak Peek|thumb|180x180px|Zapowieź nowego poziomu]] |
* Przewiduje się, że dojdzie aż 120 nowych [[Osiągnięcia|osiągnięć]], czyli około dwie trzecie, wszystkich innych [[Osiągnięcia|osiągnięć]].[[File:Geometry Dash Update 2.1 Sneak Peek|thumb|180x180px|Zapowieź nowego poziomu]] |
Wersja z 15:29, 18 sty 2017
Update 2.1 to 11. aktualizacja Geometry Dash (nie licząc tych pomniejszych). Została ona opublikowana 17 stycznia 2017 roku (wersja steam po 3:30 czasu środkowoeuropejskiego).
Nowości
- nowy level: Fingerdash
- nowe pierścienie i jump pady: czerwone (wybijają wyżej niż złote), dwa Dash orby (jeden też zmienia grawitację), czarny pierścień (ciągnie w dół)
- wiele nowych osiągnięć
- dużo nowych ikon oraz kolorów
- nowe triggery
- nowe bloki
- nowe funkcje edytora
- lawa
- nowe potwory: nietoperze
- Nowa forma: pająk
- zwiększono limit obiektów do 40000 (można zwiększyć do 80000)
- nowe paczki map
- poprawa optymalizacji
- udoskonalony system oceniania etapów
- perły (Mana Orbs), diamenty, demoniczne klucze oraz wiele innych bonusów, które pozwalają odblokowywać nowe przedmioty
- specjalne efekty śmierci do wykupienia za perły (zdobywa się je za progresje w poziomach)
- portal poczwórnej prędkości
- poprawiona kompatybilność z Everyplay
- dzienne i godzinne skrzynki, które oferują nagrody w zamian za klucze, które zdobywa się rzadko w planszach
- dzienne etapy, które umożliwiają zdobywanie diamentów
- poprawki błędów i luk
- specjalne ikony określające poziom trudności Demonów (easy, medium, hard, insane oraz extreme).
- dwa nowe, osobne Vault'y.
Ciekawostki
- Update 2.1 może być jedną z największych aktualizacji (obecnie za największą uznaje się 2.0).
- Mimo, że w dwóch ostatnich aktualizacjach pojawiły się dwa nowe poziomy, to tutaj pojawił się jeden.
- Limit obiektów jest zwiększony prawie trzykrotnie, co nie zdarzyło się nigdy podczas jednej aktualizacji.
- Przed aktualizacją niektórzy gracze tworzyli FanMade'y, czyli poziomy, które są symulacją Update 2.1 (np. Truth, Underground), gdzie symulują nowości, które mają się pojawić w nowej aktualizacji.
- Update 2.1 Sneak Peek jest najdłuższym, który dotąd wyszedł i trwa 37 sekund (na drugim miejscu: Update 1.8 Sneak Peek, trwa 33 sekundy)
- Przewiduje się, że dojdzie aż 120 nowych osiągnięć, czyli około dwie trzecie, wszystkich innych osiągnięć.