Geometry Dash Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Linia 16: Linia 16:
 
* perły ([[Perły Many|Mana Orbs]]), diamenty, [[Demoniczne Klucze|demoniczne klucze]] oraz wiele innych bonusów, które pozwalają odblokowywać nowe przedmioty
 
* perły ([[Perły Many|Mana Orbs]]), diamenty, [[Demoniczne Klucze|demoniczne klucze]] oraz wiele innych bonusów, które pozwalają odblokowywać nowe przedmioty
 
* specjalne efekty śmierci do wykupienia za perły (zdobywa się je za progresje w poziomach)
 
* specjalne efekty śmierci do wykupienia za perły (zdobywa się je za progresje w poziomach)
  +
* poczwórna prędkość
* [[Portale|portal]] poczwórnej prędkości
 
 
* poprawiona kompatybilność z Everyplay
 
* poprawiona kompatybilność z Everyplay
 
* dzienne i godzinne skrzynki, które oferują nagrody w zamian za klucze, które zdobywa się rzadko w planszach
 
* dzienne i godzinne skrzynki, które oferują nagrody w zamian za klucze, które zdobywa się rzadko w planszach

Wersja z 17:27, 3 lut 2017

Update 2.1 to 11. aktualizacja Geometry Dash (nie licząc tych pomniejszych). Została ona wydana 17 stycznia 2017 roku po godzinie 3:30 czasu środkowoeuropejskiego na platformę Steam, 18 stycznia (przed godziną 15) na iOS'a, zaś wersja na Androida została opublikowana 19 stycznia (zarówno ta na Amazonie, jak i w Google Play). Jest ona jak dotąd największa z grona wszystkich update'ów.

Nowości

  • kolejny oficjalny etap: Fingerdash
  • nowe pierścienie i jump pady: czerwone, dwa Dash orby, czarny pierścień
  • wiele dodatkowych osiągnięć i sporo nowych ikon oraz kolorów
  • kolejne triggery
  • dodatkowe bloki
  • nowe funkcje edytora
  • lawa
  • kolejny stwór - nietoperze
  • Nowa forma - pająk
  • zwiększono limit obiektów do 40000 (istnieje możliwość zwiększenia do 80000)
  • poprawa optymalizacji
  • udoskonalony system oceniania etapów
  • perły (Mana Orbs), diamenty, demoniczne klucze oraz wiele innych bonusów, które pozwalają odblokowywać nowe przedmioty
  • specjalne efekty śmierci do wykupienia za perły (zdobywa się je za progresje w poziomach)
  • poczwórna prędkość
  • poprawiona kompatybilność z Everyplay
  • dzienne i godzinne skrzynki, które oferują nagrody w zamian za klucze, które zdobywa się rzadko w planszach
  • dzienne etapy, które umożliwiają zdobywanie diamentów
  • poprawki błędów i luk
  • specjalne ikony określające poziom trudności Demonów (easy, medium, hard, insane oraz extreme).
  • dwa nowe, osobne Vault'y.

Ciekawostki

  • Update 2.1 jest jedną z największych aktualizacji. Przed wydaniem aktualizacji największą z nich była wersja 2.0
  • Mimo, że w dwóch ostatnich aktualizacjach pojawiły się dwa nowe poziomy, to tutaj pojawił się jeden.
  • Limit obiektów jest zwiększony prawie trzykrotnie, co nie zdarzyło się nigdy podczas jednej aktualizacji.
  • Przed aktualizacją niektórzy gracze tworzyli FanMade'y, czyli poziomy, które są symulacją Update 2.1 (np. Truth, Underground), gdzie symulują nowości, które mają się pojawić w nowej aktualizacji.
  • Update 2.1 Sneak Peek jest najdłuższym, który dotąd wyszedł i trwa 37 sekund (na drugim miejscu: Update 1.8 Sneak Peek, trwa 33 sekundy)
  • W tej aktualizacji doszło około 80 nowych osiągnięć
  • Nowy poziom w tej aktualizacji brzmi inaczej, niż nazwa muzyki wykorzystana w poziomie. Jednak te nazwy mało się różnią. Poziom to Fingerdash, a muzyka to Fingerbang.

Sneak Peek

Geometry_Dash_Update_2.1_Sneak_Peek

Geometry Dash Update 2.1 Sneak Peek