Update 2.1 to 11. aktualizacja Geometry Dash (nie licząc tych pomniejszych). Została ona opublikowana 17 stycznia 2017 roku (wersja steam po 3:30 czasu środkowoeuropejskiego).
Spodziewane nowości
- nowy level: Fingerdash
- nowe pierścienie i jump pady: czerwone (wybijają wyżej niż złote), dwa Dash orby (jeden też zmienia grawitację), czarny pierścień (ciągnie w dół)
- wiele nowych osiągnięć
- dużo nowych ikon oraz kolorów
- nowe triggery
- nowe bloki
- nowe funkcje edytora
- lawa
- nowe potwory: nietoperze
- Nowa forma: pająk
- zwiększony limit obiektów (do 40000)
- nowe paczki map
- poprawa optymalizacji
- udoskonalony system oceniania etapów
- perły (Mana Orbs), diamenty, demoniczne klucze oraz wiele innych bonusów, które pozwalają odblokowywać nowe przedmioty
- specjalne efekty śmierci do wykupienia za perły (zdobywa się je za progresje w poziomach)
- portal poczwórnej prędkości
- poprawiona kompatybilność z Everyplay
- dzienne i godzinne skrzynki, które oferują nagrody w zamian za klucze, które zdobywa się rzadko w planszach
- dzienne etapy, które umożliwiają zdobywanie diamentów
- poprawki błędów i luk
- specjalne ikony określające poziom trudności Demonów (easy, medium, hard, insane oraz extreme).
- nowy, osobny Vault.
Ciekawostki
- Update 2.1 może być jedną z największych aktualizacji (obecnie za największą uznaje się 2.0).
- Mimo, że w dwóch ostatnich aktualizacjach pojawiły się dwa nowe poziomy, to tutaj pojawi się jeden.
- Limit obiektów będzie zwiększony prawie trzykrotnie, co nie zdarzyło się nigdy podczas jednej aktualizacji.
- Obecnie niektórzy gracze tworzą FanMade'y, czyli poziomy, które są symulacją Update 2.1 (np. Truth, Underground), gdzie symulują nowości, które mają się pojawić w nowej aktualizacji.
- Update 2.1 Sneak Peek jest najdłuższym, który dotąd wyszedł i trwa 37 sekund (na drugim miejscu: Update 1.8 Sneak Peek, trwa 33 sekundy)
- Przewiduje się, że dojdzie aż 120 nowych osiągnięć, czyli około dwie trzecie, wszystkich innych osiągnięć.