xStep jest dziesiątym poziomem w Geometry Dash i Geometry Dash Lite. Jest on pierwszym etapem oznakowanym poziomem trudności "Szalony".
Nowości[]
xStep wprowadza nowy typ płyty - niebieską, która odbija gracza i jednocześnie odwraca grawitację, został także dodany niebieski pierścień o tych samych właściwościach. Wprowadzony został również nowy styl budowy plansz oraz dodatkowe typy ciernistych kolców.
xStep powoli przygotowuje gracza do bardziej skomplikowanych i precyzyjnych akcji. Co prawda jest niewiele trudniejszy od poprzedniego etapu, lecz przygotowuje gracza do prawdziwych wyzwań.
Sekretne Monety[]
- Pierwsza moneta znajduje się w 21%. Aby ją zdobyć, należy ostrożnie wlecieć statkiem tuż za kulę cierni, łapiąc pierwszy pieniążek. Gracz musi także szybko unieść się w górę, aby uniknąć zderzenia się ze ścianą.
- Druga moneta znajduje się w 53%. Wlatując w korytarz, można zauważyć dziurę w podłożu, pod którym znajduje się drugi pieniążek. Wleć przez dziurę, a następnie zdobądź ją i wyleć z drugiej strony.
- Ostatnia moneta znajduje się w 59%. Napotykając niebieską płytę przeskocz nad nią, a wpadniesz prosto na pierścień który musisz kliknąć aby zrzucił kostkę w stronę pieniążka.
Ciekawostki[]
- xStep formalnie wprowadza gracza w kilka nowości, jednakże po część z nich ukazała się w poprzednich etapach, przy sekretnych przejściach:
- Niebieska płyta została wcześniej wprowadzony w Back On Track oraz w Polargeist.
- "Diamentowe" kształty w ziemi zostały użyte również w Jumper oraz w Cycles.
- "Faliste" platformy zostały użyte we wszystkich poprzednich etapach, prócz Jumper, Time Machine i Cycles.
- Dekoracyjne gwiazdki zostały użyte w Stereo Madness.
- xStep używa małego kolca do zdobycia sekretnej monety, jednakże formalnie wprowadzone zostały dopiero w Clutterfunk.
- W przeciwieństwie do większości etapów, przejście xStep w Practice Mode nagradza gracza nową ikoną.
- Gdy lecimy statkiem możemy odbić się od niebieskiej płyty i lecieć w odwróconej formie. Nie świadczy to od razu o przegranej, gdyż w niektórych przypadkach można się wyratować poprzez ponowne uderzenie niebieskiej płyty bez uderzeniem w żaden inny obiekt, jednak w tym segmencie i tak na końcu jest portal grawitacyjny.
- Na początku podczas wejścia w pierwszy portal grawitacyjny gdy gracz wybierze dobry moment może wylecieć poza mapę.
Galeria[]
Film[]
Geometry Dash - Level 10 XStep (All Coins)