Geometry Dash Wiki


xStep jest dziesiątym poziomem w Geometry Dash i Geometry Dash Lite. Ponadto to pierwszy etap oznakowanym poziomem trudności "Szalony".

Nowości[]

xStep wprowadza nowy typ płyty (jump pada) - niebieską płytkę, która odwraca grawitację gracza, niebieski pierścień (blue orb) również zmieniający jego grawitację (po kliknięciu) oraz nowe dekorację (m.in. nowe block deco oraz dodatkowe typy ciernistych kolców). 

xStep powoli przygotowuje gracza do bardziej skomplikowanych i precyzyjnych akcji.

Sekretne Monety[]

  • Pierwsza moneta znajduje się w 21%. Aby ją zdobyć, należy ostrożnie wlecieć statkiem tuż za kulę cierni, łapiąc pierwszy pieniążek. Gracz musi także szybko unieść się w górę, aby uniknąć zderzenia się ze ścianą.
  • Druga moneta znajduje się w 53%. Wlatując w korytarz, można zauważyć dziurę w podłożu, pod którym znajduje się drugi pieniążek. Wleć przez dziurę, a następnie zdobądź ją i wyleć z drugiej strony.
  • Ostatnia moneta znajduje się w 59%. Napotykając niebieską płytę przeskocz nad nią, a wpadniesz prosto na pierścień który musisz kliknąć aby zrzucił kostkę w stronę pieniążka.

Ciekawostki[]

  • xStep formalnie wprowadza gracza w kilka nowości, jednakże po część z nich ukazała się w poprzednich etapach, przy sekretnych przejściach:
    • Niebieska płyta została wcześniej wprowadzony w Back On Track oraz w Polargeist.
    • "Diamentowe" kształty w ziemi zostały użyte również w Jumper oraz w Cycles.
    • "Faliste" platformy zostały użyte we wszystkich poprzednich etapach, prócz Jumper, Time Machine i Cycles.
    • Dekoracyjne gwiazdki zostały użyte w Stereo Madness.
  • xStep używa małego kolca do zdobycia sekretnej monety, jednakże formalnie wprowadzone zostały dopiero w Clutterfunk.
  • W przeciwieństwie do większości etapów, przejście xStep w Practice Mode nagradza gracza nową ikoną.
  • Gdy lecimy statkiem możemy odbić się od niebieskiej płyty i lecieć w odwróconej formie. Nie świadczy to od razu o przegranej, gdyż w niektórych przypadkach można się wyratować poprzez ponowne uderzenie niebieskiej płyty bez uderzeniem w żaden inny obiekt, jednak w tym segmencie i tak na końcu jest portal grawitacyjny.
  • Na początku podczas wejścia w pierwszy portal grawitacyjny gdy gracz wybierze dobry moment może wylecieć poza mapę.

Galeria[]

Film[]

Geometry_Dash_-_Level_10_XStep_(All_Coins)

Geometry Dash - Level 10 XStep (All Coins)