xStep é o décimo nível de Geometry Dash e de Geometry Dash Lite. É o primeiro nível a ser classificado como insano a partir da Update 2.0.
Descrição[]
O nível começa com o cubo, no início há um trampolim amarelo que o jogador deve evitar para não bater em espinhos, depois haverá mudanças repentinas de gravidade. Depois disso, o jogador controlará a bola, que deve passar por portais de gravidade e anéis amarelos, aqui há vários saltos com a bola, depois o jogador controlará a nave. Neste ponto, há muitos espinhos e várias serras estáticas. Então, o jogador se transformará em um cubo; com ele, você terá que saltar em bases e anéis, evitando cair em armadilhas.
Então haverá outra seção de nave, aqui é dividida em três seções, a primeira tem serras em forma de X, depois virão trampolins azuis que, se o jogador tocar, fará com que a gravidade seja invertida, e depois esses dois são combinados. Depois disso, o jogador voltará a ser um cubo, com mudanças repentinas de gravidade e saltos em vários anéis, depois virá uma bola na qual se deve evitar vários espinhos e saltar em trampolins, depois virá a nave final, na qual se passa entre vários cubos com espinhos e o nível é finalizado.
Moedas Secretas[]
- A primeira moeda secreta fica no 21%, em um dos segmentos da nave. Ao passar pela última estrutura com espinhos, voe um pouco para baixo, para pegar a moeda. Imediatamente vá para cima, para não bater na parede.
- A segunda moeda fica no 53%, também em um segmento da nave. Quando o túnel estiver indo para cima novamente, manuseie a nave para entrar em um pequeno buraco. Pegue a moeda, saia por outro buraco e continue no caminho normal.
- A última moeda está no 59%, em um segmento do cubo. Em uma plataforma, há dois espinhos seguidos por um blue pad. Para pegar a moeda, pule bem próximo do espinho, o que fará com que o cubo não acerte o blue pad. Acerte o blue ring e continue no caminho normal.
Walktrhough[]
Curiosidades[]
- Alguns objetos formalmente introduzidos no jogo foram usados em caminhos para moedas em fases antes de xStep.
- O blue pad foi usado em Back on Track e em Polargeist.
- Os blocos introduzidos em xStep foram usados em Jumper e Cycles.
- As plataformas onduladas foram usadas em Stereo Madness, Back on Track, Polargeist, Dry Out, Base After Base e Can't Let Go.
- As decorações de estrela foram usadas em Stereo Madness.
- xStep é um dos únicos níveis que desbloqueiam dois ícones, um ao completar a fase em moda prática e outro ao completar a fase normalmente.
- O nível dura 1:24 para completar a fase e requere no mínimo 82 saltos.
- Xstep contém um bloco de meio pico para recolher uma moeda secreta, embora não tenham sido formalmente apresentado até Clutterfunk.