Sem resumo de edição Etiquetas: Edição visual apiedit |
Sem resumo de edição Etiquetas: Edição visual apiedit |
||
Linha 4: | Linha 4: | ||
|nivelnumero = 7 |
|nivelnumero = 7 |
||
|dificuldade = [[Arquivo:Harder.png|30px]] |
|dificuldade = [[Arquivo:Harder.png|30px]] |
||
− | |normalmodo = [[ |
+ | |normalmodo = [[Arquivo:Cube11.png|30px]] |
|starreward = 7 |
|starreward = 7 |
||
|práticaemodo = [[Arquivo:Colour14.png|30px]] |
|práticaemodo = [[Arquivo:Colour14.png|30px]] |
Edição das 17h52min de 21 de fevereiro de 2016
Jumper é o sétimo nível oficial de Geometry Dash e Geometry Dash Lite. É o primeiro a ser classificado como "Harder" a partir da Update 2.0.
Descrição
Jumper tem muitos obstáculos para pular, como o próprio nome sugere. É o primeiro nível a ter vários segmentos com anti-gravidade, também introduz a nave em anti-gravidade em dois pequenos e simples segmentos. Também introduz a primeira parte de um novo bloco, que foi formalmente apareceu em xStep. Ele aparece no caminho para a segunda moeda.
Moedas
- A primeira moeda secreta fica em 36%, no segundo segmento da nave de cabeça para baixo. Ao invés de desviar a primeira torre com espinho, fique no centro, então, com cuidado, vá para a abertura de um bloco da segunda torre, pegando a moeda. Essa moeda é um pouco difícil de pegar sem estar acostumado com a nave de cabeça para baixo.
- A segunda moeda está em 43%, porem para pegá-la, você precisa ir por uma rota alternativa acima da rota normal, em 42%. Ao invés de cair, salte para a rota, e complete alguns pulos e pegue a moeda. Ao cair, tenha cuidado para não bater nos espinhos da rota normal.
- A terceira moeda fica no segundo e último segmento da nave, em 68%. Desvie dos blocos com espinhos, até ver a moeda, em baixo de um bloco. Com cuidado voe para baixo e pegue a moeda.
Walktrhough
Curiosidades
- Antes da Update 1.9, o nível era Insane.
- A música Jumper não foi apenas usada em Geometry Dash. Ela também apareceu em Castle Crashers.
- Jumper leva 1:29 para ser completada e requere no mínimo 107 saltos.
- A música é a mais antiga de todos os outros níveis. Ela foi criada em 2005.