xStep é o décimo nível de Geometry Dash e de Geometry Dash Lite. É o primeiro nível a ser classificado como insano a partir da Update 2.0.
Descrição[editar | editar código-fonte]
xStep introduz Blue Pads e Blue Rings, que muda de gravidade quando o jogador as usa. Também introduz um novo tipo de bloco, decorações e perigos.
Moedas Secretas[editar | editar código-fonte]
- A primeira moeda secreta fica no 21%, em um dos segmentos da nave. Ao passar pela última estrutura com espinhos, voe um pouco para baixo, para pegar a moeda. Imediatamente vá para cima, para não bater na parede.
- A segunda moeda fica no 53%, também em um segmento da nave. Quando o túnel estiver indo para cima novamente, manuseie a nave para entrar em um pequeno buraco. Pegue a moeda, saia por outro buraco e continue no caminho normal.
- A última moeda está no 59%, em um segmento do cubo. Em uma plataforma, há dois espinhos seguidos por um blue pad. Para pegar a moeda, pule bem próximo do espinho, o que fará com que o cubo não acerte o blue pad. Acerte o blue ring e continue no caminho normal.
Walktrhough[editar | editar código-fonte]
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- Alguns objetos formalmente introduzidos no jogo foram usados em caminhos para moedas em fases antes de xStep.
- O blue pad foi usado em Back on Track e em Polargeist.
- Os blocos introduzidos em xStep foram usados em Jumper e Cycles.
- As plataformas onduladas foram usadas em Stereo Madness, Back on Track, Polargeist, Dry Out, Base After Base e Can't Let Go.
- As decorações de estrela foram usadas em Stereo Madness.
- xStep é um dos únicos níveis que desbloqueiam dois ícones, um ao completar a fase em moda prática e outro ao completar a fase normalmente.
- O nível dura 1:24 para completar a fase e requere no mínimo 82 saltos.
- Xstep contém um bloco de meio pico para recolher uma moeda secreta, embora não tenham sido formalmente apresentado até Clutterfunk.
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