Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5304
страницы

Метод наскока в ГД. Вам о чём-либо говорит? Навряд ли. А вот я нашёл его. И главный его смысл: либо наскок, либо терпение и наскок. Не понятно? Тогда давайте разбираться. Сперва немного о ГДграфии. 

ГДграфия, или моя история в ГД.[]

А как же всё начиналось? Да также как и у всех: Stereo Madness, Retray и т.д.. Остановился я на Can't let go. Ну перевёрнутый кубик вообще не шёл как-то. Бросил.

2018 год. Я спирачиваю 2.11 и наконец-то прохожу этот уровень. Но потом опять забрасываю: следующий не особо поддаётся...

...и так до начала 2019 года. К тому моменту я пошёл на пользовательские уровни и сделал акк на Фандоме. Вновь пиратка, и на этот раз я делюсь успехами. Blast Processing, Theory of ен мне кто-то сказал: ты готов проходить демоны.

И началось. В первый период я спокойно прошёл The Lightning Road, The Nightmare, Noobaman Adventures и Platinum Adventure. А там замедлилось. Кое-как наскрёб 10 демонов, 500 звёзд и свалил из игры.

На том бы и закончилась история, если б не выяснилось, что у меня есть днокл топ игрок в ГД. И мы устроили челлендж. Я прохожу Nine circles на ПК, а он пару изи демонов, X и ToE2. Челлендж выполнен не был, но ко мне вернулся скилл. И я начал замечать странную последовательность, которая и легла в основу этого принципа. Примерно тогда же сам принцип был создан, и всё внезапно начало получаться. Я прошёл трудный для себя Айс Гаунтлет и Файр Гаунтлет, несколько демонов и вернул себе скилл строительства.

А последовательность была такая...[]

« ...вначале первая попытка после практики всегда относительно успешна. Можно поставить рекорд, дойти до рекорда или продвинуться дальше самого неприятного места. Но никогда за первую попытку не затащишь (за редким исключением), потому ты продолжаешь играть и у тебя начинаются тупые фейлы. А потом опять успешная попытка. А потом опять тупые фейлы и т.д.

»
— Аеро

Вот отсюда я и начал идти. Теперь взгляните на основной принцип. Не понятно? Хорошо. Поробую объяснить по-другому.

Разжёвывание[]

Вначале, когда заходишь на уровень, ты получаешь хорошую попытку очень быстро. Но за неё не очень легко затащить уровень. После этой попытки, если она оказалась неудачна, ты продолжаешь играть и ждёшь следующей попытки, которая либо будет успешна, либо нет. Потом опять терпишь тупые фейлы. И т.д.

Если я сказал, чтои терпеть тупые фейлы надо, то это не значит, что надо просто бросить всё и прекратить играть, потому что на 5-6 раз будет успешная попытка. Надо играть и терпеть эти фейлы, ведь никто никогда не знает, когда будет эта удачная попытка.



Вот, по-сути, и весь метод. После того, как я его нашёл, я прошёл 2 демона в день и продолжаю их проходить. И всё получается. Вам советую его испробовать, может быть пройдёте свой демон или что-либо ещё. Мне помогло.

Advertisement