Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5622
страницы
Внимание!
Не пишите о своих коллабах в комментариях под этой статьёй. Для этого существует специальный раздел в обсуждениях.
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.
Bloodbath

Bloodbath — пример мегаколлаба

Коллаб (англ. Collab) — способ строительства пользовательского уровня, в котором участвуют минимум 2 человека (не считая соло-коллабов). Особо крупные коллабы, построенные 6 и более игроками, называются мегаколлабами.

Строительство[]

О коллабе нужно сообщить всем, с кем собираетесь его делать. Когда согласившиеся участники будут ждать, вы должны сделать часть уровня, после чего выложить его, добавив секретный пароль(если у вас не 2.2), а также пометив его как "unlisted" (таким образом найти уровень смогут по ID только те, кто есть у вас в друзьях) и сообщив его другим участникам. Нужно повторять эти действия, пока не будет закончен весь уровень, после чего вам нужно пройти весь уровень и просто выложить готовую часть, убрав перед этим секретный проход и преграду.

Примеры коллабов[]

Название
Phobos Bloodbath Photovoltaic Fusion Z The Ultimate Phase Audio Extraction Elite Z Rebirth
Bloodlust Yatagarasu Athanatos Comodo Artificial Ascent The Hell Zone The Flawless
FREEDOM Aftermath Kurumi City Erebus The Hell World Red World Rebirth Hypersonic

Как проводятся коллабы?[]

Коллабы делятся на две части: коллаб на двух игроков и коллабы на несколько игроков (3+).

2 человека: чтобы провести коллаб с другом или другим строителем, нужно сначала определиться, как вы собираетесь строить уровень. Например:

  1. Вы делаете свою половину уровня с декором и эффектами, а другой игрок доделывает другую половину, и наоборот.
  2. Вы делаете геймплей, а другой игрок украшает его, делает блок-дизайн, эффекты. Можно также наоборот.

3 и больше: вы сделаете начало уровня и передаёте другому игроку, потом тот передаёт другому игроку, и так длится до тех пор, пока уровень не будет готов. Возможны и ситуации, когда каждый игрок делает отдельную составляющую уровня: геймплей, дизайн, и т. д.

Также каждый игрок может построить свою часть, а позже склеить её с другими благодаря Creator Hack'у.

Интересные факты[]

  • Термин «коллаб» является сокращением от слова «коллаборация» (англ. collaboration), означающего сотрудничество между двумя или более людьми.
  • В обновлении 2.1 должна была появиться новая система для строительства коллабов, но Роберт Топала перенёс её на неопределённый срок из-за большой сложности в создании.
  • В версии 2.1 была добавлена возможность ставить на уровень метку "unlisted" (рус. не входящий в список), чтобы его могли находить только по ID, но тогда оно не всегда помогало.
    • В 2.11 это было исправлено.
    • Однако, из-за того, что игроки могли отыскать ID любого "unlisted" уровня, RobTop поменял тип шифрования уровней таким образом, чтобы никто, кроме самих креаторов этих уровней и их друзей, не смогли получить доступ к ним.
  • Самым первым коллабом в игре считается Time of Begin от BlackP2Sfull, Tutti, Blueland и Pailyn.
    • Однако многие ошибочно считают, что Collaboration является первым коллабом в игре.
  • Первым коллабом, преодолевшим отметку в 100 участников стал Vortex of Time. А самый масштабный оценённый коллаб: Place от Spu7Nix. В нём участвовало 14010 человек.
  • Самым длинным коллабом является True Values Of Life от Relayx и других. Он длится 48 минут.
Advertisement