Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5622
страницы
Вы попали на статью об элементе геймплея игры!
Это значит, что в статье содержится информация о какой-то вкладке, настройке или сегменте уровней.
GD menu PC

Меню (англ. Menu) — это главная страница игры, которую мы видим, когда в неё заходим. На ней можно найти множество различных кнопок, с помощью которых мы получаем доступ к различным функциям игры.

Принцип работы[]

Верхняя часть экрана[]

Нижняя часть экрана[]

  • Ссылки на Facebook, Twitter, Youtube и Twitch-аккаунт RobTopGames, а также официальный Discord сервер Geometry Dash.
  • Кнопка просмотра достижений.
  • Кнопка настроек.
  • Статистика игрока.
  • Ссылка на Newgrounds.
  • Кнопка "More Games" или "Free Levels" (зависит от версии игры).

Интересные факты[]

  • С главным меню связано несколько достижений — например, нужно уничтожить некоторое количество персонажей на главном экране, а также уничтожить определённые кубы для их получения. Подробный список достижений находится тут.
  • При первом заходе в игру, в главном меню у некоторых кнопок будут встречаться надписи со стрелками, указывающими на функцию данных кнопок. По типу "Character Select" (рус. Выбор персонажа) или "Level Editor" (рус. Редактор уровней). Эти надписи пропадут после того, как игрок нажмёт на кнопку. Они больше не появятся в игре, это просто подсказка.
  • Есть возможность изменить фоновую музыку в меню.
  • В самой последней странице настроек можно включить любую музыку в меню, но музыка меняется обратно после попытки сыграть в любой уровень или после выхода из редактора.
  • Если зайти в уровень, использующий задний фон и пол отличный от находящегося в меню, то он изменится в главном меню на него.
  • Формы шара и паука — единственные формы, которые не могут применить свою "способность" в главном меню.
  • Это единственное место на данный момент, где у всех форм не имеется ограничивающего потолка.

Баги и ошибки[]

  • В мобильной версии можно сделать интересный баг: если задерживать палец между двумя уровнями (они должны быть оба видны), можно нажать на оба уровня. Таким образом, музыка будет из первого уровня, в то время как геймплей — из второго (при первом проигрыше музыка будет играть из второго). Но таким способом уровень пройти нельзя — после первого процента все объекты будут невидимые, а при первом проигрыше будут невидимыми уже все объекты. Выйти из уровня через кнопку паузы невозможно — если нажать на неё, через секунду игра просто вылетит.

Галерея[]

Элементы игры

Награды

Секретные монетыПользовательские монетыЗвёздыСферы маныАлмазыКлючи хранителяКлючи призракаОсколки СилыСтроительные очкиЛуны

Локации

МенюМагазинСекретный магазинМагазин сообществаМагазин механикаМагазин алмазовХранилищеХранилище секретовКомната времениСокровищницаПодвалБашняПризрак

Элементы игры

ПерсонажУровни сложностиСтатусы уровнейРежим практикиДостиженияПользовательские уровниРедактор уровнейПоискНаборы уровнейЕжедневные уровниFeatured уровниБонусные уровниЕжедневные уровниЕженедельные демоныЗал славыКвестыПотерянные испытанияЕжедневные наградыТаблица лидеровАккаунтыСплэшиКомментарииНастройкиСаундтрекиСаундпакСпискиПути силыУровни-события

Элементы уровней

ЛовушкиПорталыБатутыСферыТриггерыАнимированные объектыТаймингиНастройки уровняФонШрифт

Прочее

NewgroundsЧиты
Advertisement