Краткое описание: лучший аналог Impossible Game с редактором уровней
Описание: Будьте готовы к практически непроходимым испытаниям в мире Geometry Dash. Отточите свои навыки прыжков, полетов и переворотов на опасной дороге с остроконечными препятствиями! Простая One Touch игра с большим количеством уровней, которые не оставят Вас равнодушными на протяжении нескольких часов! Особенности игры: • Потрясающий ритм-платформер с великолепной графикой! • Множество уровней с уникальными саундтреками! • Создавайте и играйте в свои собственные уровни с помощью "Редактора уровней"! • Откройте новые иконки и цвета, чтобы настроить своего персонажа! • Полет на ракете, изменение гравитации и многое другое! • Используйте режим практики и оттачивайте свои навыки! • Множество достижений и наград! • Испытайте себя на выносливость и реакцию • Без внутриигровых покупок!
Red World Berith[]
Так, почему "Тартарус" всё ещё топ-1? Я не хочу, чтобы было, как с Zodiac'ом, а то почти год никаких изменений. Если не начнём, придётся ждать вплоть до Orochi.
Я предлагаю взять за основу RWR, так сказать, сделать интересный ход возрождения его возрождения. Просто взять оригинал и задекорить под эту обнову, или, взяв нашумевший хайп со свинг-коптером, уже следующую. А затем почти до невозможности баффнуть!
Верифать пусть будет челик типа Дольфи. Это будет нечто грандиозное. Ещё не надо будет придумывать оригинальный ГП.
Предел возможностей в игре почти достигнут, поэтому стандарты сложности падают медленно. То, что три года назад считали хард демоном, через три года, скорее всего, тоже будут считать хард демоном. Как следствие, уровни, стоящие в топе на первых позициях, довольно долго держатся там. Если уж Зодиак стоял на первом месте около года, то ещё более сложный Тартарус, думаю, продержится года полтора или два. Одноклассник Путина (обсуждение) 15:11, апреля 1, 2020 (UTC)