
Комплект иконок

Все иконки версии 1.8
Игровой персонаж (англ. Game Character) — главный герой серии игр Geometry Dash.
Содержание
Описание
Персонаж выглядит как квадрат (или любая другая иконка с внутренними вариациями) высотой и шириной в одну клетку. Уязвим к шипам, а также к любым другим препятствиям на пути. Внешний вид и цвет героя можно менять — достаточно лишь зайти в меню персонажа (главное меню, большая кнопка слева). Чтобы получить новые цвета и иконки, надо выполнять достижения, вводить секретные коды в хранилищах или покупать их в магазинах за сферы маны.
Управлять персонажем тоже несложно. Достаточно нажать на левую кнопку мыши, пробел или стрелку вверх, если у вас компьютер или ноутбук. А если у вас планшет или смартфон, то нужно только коснуться экрана.
Персонаж имеет возможность превращаться в различные формы, отличающиеся по строению и функциям.
Иконки
Чтобы узнать информацию о получении иконки, наведите на неё.
Куб (англ. Cube) — первая по счёту форма персонажа. Нажатие на экран дает возможность прыгнуть на высоту трёх блоков. Удерживание делает прыжок автоматическим. Куб разобьется, если столкнется с физическим объектом (шипом, блоками, циркулярной пилой и т.д.). Куб — наиболее распространенное состояние персонажа. В большинстве уровней и наборов уровней присутствует игра кубом.
Добавить фото в галерею
Корабль (англ. Ship) — вторая по счёту форма персонажа, в которой он при удерживании летит вверх. Корабль пребывает под действием силы гравитации, и если не прикасаться — корабль будет снижаться.
Добавить фото в галерею
Шар (англ. Ball) — третья по счёту форма персонажа, в которой он может менять гравитацию. Шар контролируется строго направлением силы тяжести, и при нажатии, если шар находится в контакте с поверхностью, поменяет направление действия гравитации на противоположное.
Добавить фото в галерею
НЛО (англ. UFO) — четвёртая по счёту форма персонажа, в которой он может делать прыжки над землёй. НЛО может выполнять небольшие прыжки, отталкиваясь от воздуха при нажатии. Пребывает под действием силы тяжести, поэтому если не удерживать — НЛО падает. Удерживание не приведет к какому-либо действию, кроме первого прыжка.
Добавить фото в галерею
Волна (англ. Wave) — пятая по счёту форма персонажа, в которой он может лететь вверх по диагонали. Волна не может делать какие-либо контакты с физическими объектами, кроме самого верха и низа карты, и некоторых блоков. Нажатие и удерживание даст возможность полететь вверх. Когда волна в уменьшенном состоянии, она летит с более крутым углом, и поэтому играть сложнее.
Добавить фото в галерею
Робот (англ. Robot) — шестая по счёту форма персонажа, в которой он может делать высокие прыжки разной высоты, которые регулируются удерживанием. Он улучшенная версия куба, так как прыгает на большие расстояния. Робот — второй вид персонажа, не имеющий верхней границы. Также, это первый анимированный вид персонажа.
Добавить фото в галерею
Паук (англ. Spider) — седьмая по счёту форма персонажа, в которой он мгновенно телепортируется на ближайшую поверхность. Этим он очень походит на форму Шара. Также, это второй анимированный вид персонажа.
Добавить фото в галерею
След (англ. Trail) остаётся за игроком при передвижении, отпрыгивании от батута или сферы.
Добавить фото в галерею
Эффект смерти (англ. Death Effect) появляется при смерти персонажа, оказываясь на его месте и проигрывая особую анимацию уничтожения.
Добавить фото в галерею
Вы имеете возможность выбирать первичный и вторичный цвет своего персонажа. Здесь собраны доступные Вам цвета. (1 — первичный цвет, 2 — вторичный)
Добавить фото в галерею
Мини-иконки — это иконки, в которые превращается персонаж после уменьшения. Выглядят как уменьшенные варианты стандартных иконок, однако перед выходом обновления 2.1 у некоторых уменьшенных форм были свои иконки. Теперь, чтобы увидеть эти иконки, нужно включить специальные настройки, а именно, параметр "Default Mini Icon".
Отсылки
Многие иконки в игре являются отсылками на известные игры, фильмы, комиксы и др. Вот их список:
Кубы
- Куб 29 является одной из иконок в игре Color Switch.
- Куб 42 является отсылкой на крипера — монстра из игры Minecraft.
- Куб 46 является отсылкой на Дефстроука — персонажа из вселенной DC.
- Куб 47 является отсылкой на куб-компаньон из игры Portal.
- Куб 48 является отсылкой на интернет-магазин игр Steam.
- Куб 49 является отсылкой на грибок из серии игр про Марио (Super Mario).
- Куб 50 является отсылкой на игру Super Mario World.
- Куб 51 является отсылкой на Shy Guy — персонажа из игры Super Mario.
- Куб 52 является отсылкой на Железного человека.
- Куб 54 является отсылкой на фильм "Робокоп", а точнее на его главного героя.
- Куб 56 является отсылкой на Дэдпула.
- Куб 57 является отсылкой на Бэтмена.
- Куб 59 является отсылкой на Росомаху, хотя многие считают, что это отсылка на Бэтмена.
- Куб 60 является отсылкой на Бу, призрака из игр про Марио.
- Куб 61 является отсылкой на Super Meat Boy.
- Куб 62 является отсылкой на Lenny — известный мем, часто используемый при написании сообщений и комментариев. Причём для его разблокировки нужно вписать в хранилище само слово "Lenny".
- Куб 64 является отсылкой на миньона.
- Куб 66 похож на пирата или Ника Фьюри из вселенной Marvel.
- Куб 72 похож на маску известного зарубежного диджея Deadmau5.
- Куб 74 похож на АмНяма из русской игры Cut the Rope.
- Куб 94 похож на Кратоса из серии игр God of War.
- Куб 101 напоминает Кирби из Kirby Adventures.
- Куб 107 очень похож на кубик из мобильной игры "Beat Stomper"
- Куб 108 является отсылкой на Финна из сериала "Время Приключений".
- Куб 122 является отсылкой к Assassin`s Creed.
Корабли
- Корабль 8 является отсылкой к Квинджету Мстителей.
- Корабль 12 является отсылкой к вселенной Покемонов.
- Корабль 34 также является отсылкой к серии игр Super mario bros.
- Корабль 45 похож на миниган.
- Корабль 46 это молекула ДНК.
Шары
- Шар 9 похож на электрошокер Холли Делюкс из мультфильма "Тачки 2"
- Шар 11 является отсылкой на Инь-Ян — китайский символ равновесия.
НЛО
- НЛО 10 является ещё одной отсылкой к игре Super Mario World.
- НЛО 16 является отсылкой на Стича — главного героя известного мультфильма "Лило и Стич".
- НЛО 26 похоже на мимика — существо, которое маскируется под другие предметы, дабы приманить жертву к себе и съесть её.
Волны
- Волна 8 является отсылкой к серии видеоигр Metroid.
- Волна 9 является отсылкой к серии игр Assassin's Creed.
- Волна 13 является отсылкой к тайному обществу "Иллюминатов", а точнее к их главному символу — "всевидящему" оку.
Роботы
- Робот 4 является отсылкой к Римскому или Спартанскому шлему с ободком.
- Робот 5 является отсылкой к фильму "Железный человек", как и куб 52.
- Робот 6 является отсылкой на игру Halo.
- Робот 12 является возможной отсылкой на вселенную Warcraft.
- Робот 21 одет в шлем Ги-Мануэля, участника дуэта «Daft Punk».
- Робот 24 является отсылкой на серию игр Megaman X.
Пауки
- Паук 5 немного напоминает Плоть — мутанта из серии игр «S.T.A.L.K.E.R.»
- Паук 7 является отсылкой на онлайн-игру Slither.io.
- Паук 15 немного напоминает GLaDOS — антогонистку из игры «Portal».
Ошибки
- На мониторах с частотой обновления экрана более 75 Hz, а также на мобильных устройствах может некорректно отображаться след персонажа.
- Если быстро отпустить и нажать на сферу перемещения, то персонаж полностью станет белым.
- Иногда при раздвоении один персонаж может быть невидимым, при этом его след будет виден.
- Текстуры лица робота и паука иногда могут смещаться от своих форм.
- Если включить следы от персонажа когда вы будете пауком, то след не будет совпадать.
- Чем меньше FPS у экрана устройства, тем дальше след будет отставать от игрока.
- Чем больше FPS у экрана устройства, тем чаще будет обрываться след.
Интересные факты
- Формы Корабля и НЛО являются единственными формами, в которые куб не превращается, а садится в них и управляет ими.
- Формы шара и паука являются единственными формами, которые способны менять гравитацию самостоятельно без помощи анти-гравитационных порталов/батутов/сфер, однако они всё равно могут пользоваться ими.
- Многие формы отсылаются на игровые процессы многих игр: Куб — Impossible Game, Корабль — Jetpack Joyride, Шар — Gravity Guy (либо VVVVVV) НЛО — Flappy Bird, Волна — Wave Wave, Робот — тот же Jetpack Joyride, но со способностью "Lil' Stomper'а".
- Также, до появления режима волны был опубликован уровень Wave Wave (ID 1796207), в котором игрок играет за НЛО, а весь уровень покрыт анти-гравитационными сферами. Прохождение уровня напоминало режим волны.
- Ещё в 1.0 вышел уровень Gravity Field, в котором все игровое поле заставлено желтыми сферами, а игрок играет за куб. Это напоминает режим НЛО.
- След, который остаётся за волной, подыгрывает в такт музыке, как и объекты, выполняющие такую же функцию.
- Также в версии 2.11 появилась возможность изменить его цвет.
- Следы 5 и 6 — единственные следы, которые работают независимо от того, был ли игрок на батуте или нет.
- В Geometry Dash Meltdown был баг — если отыскать иконку "Supporter", то её можно было открыть с помощью кнопки "Rate Now!". Правда, "надеть" её не получится, т.к. если еще раз зайти в меню иконок, она вновь становится заблокированной. Однако после выхода Geometry Dash SubZero этот баг был исправлен.
- У форм корабля, шара, НЛО, волны и паука сверху появляется стена, не дающая им выбраться за пределы экрана. У корабля, НЛО и волны стены ограничивают пространство в 10 блоков, у шара в 8 и паука в 9.
- С этим связан баг, когда при построении "лесенки" из блоков, уходящую в пол, шар и паук могли забраться по ней за экран.
- Также в обновлении 2.2 будет введена функция, благодаря которой у волны, корабля, НЛО, возможно даже у шара и паука, будет убрано верхнее ограничение.
- Взлом Geometry Dash SubZero показал, что у самих порталов будет такая функция.
- Раньше многие фанаты считали, что паук будет карабкаться по стенам или цепляться за блоки, но трейлер уровня 2.1 опроверг эти догадки.
- У паука есть 2 разные анимации передвижения: При стандартной и уменьшенной скоростях (жёлтом и синим скоростных порталах) паук имеет анимацию "ходьбы", но при более быстрых скоростях (зелёном, розовом и красном скоростных порталах) анимация сменяется на "бег"
- Если на персонаже применить первичный чёрный цвет, то у него появится свечение.
- Если взять любой из черных цветов, то все "украшения" на уровне будут другого цвета (то есть украшения не могут быть черными, если не перекрасить их). Если же взять и первичный, и вторичный черный цвет, то свечение и "украшения" на уровне будут белого цвета (даже если у игрока нет белого цвета)
- RobTop, Viprin и Etzer объявили 7 января конкурс на добавление иконок в обновление 2.2
- Некоторые из этих иконок были добавлены в обновлении 2.11.
- Персонажа можно сделать невидимым с помощью триггера Hide в редакторе, и обратно, с помощью триггера Show.
- Если перевернуть гравитацию паука и попытаться нажать на любую сферу в полёте, то ничего не получится, так как паук телепортируется.
- С этим связано то, что когда под пауком препятствие, висящее в воздухе, то он при смене гравитации умирает.
- Если паук с изменённой гравитацией изменяет размер, то он выглядит, как будто он со стандартной гравитацией, однако гравитация остаётся изменённой.
- Существует баг, если нажать на сферу для рывка, то след с малой вероятностью пропадет. Также персонаж может потерять цвета.
- Есть баг с режимом паука, а также дуала в целом. Если особо расположить портал раздвоения в конце уровня с помощью Move-триггера, то уровень будет пройден, но анимация персонажа останется. А если построить скользящие блоки и там зажать, один персонаж будет отставать от другого, и при смерти одного из них смерть другого не отменяется; с помощью Touch-триггеров да или вообще асимметрии и атипичного расположения можно даже сделать так полноценный уровень, правда, лучше не делать сингл-портал, из-за чего придётся всё делать заново, что не очень хорошо скажется на его длине и качестве. робот шар волна
- С режимом робота есть баг: если зажать перед жёлтым или красным батутом, он резко взлетит вверх, а прыжок окажется гораздо более дальним.
- Он широко используется в пользовательских уровнях: например, для сбора третьей монеты в Dear Nostalgists, а уровень Taicks становится и вовсе невозможным, если игрок не зажмёт перед невидимым батутом, чтобы долететь до твёрдых блоков.
- Таким образом, некоторые уровни могут стать абсолютно невозможными, если RobTop исправит этот баг, как в ранних версиях игры случилось с Red World.
- В официальном уровне Fingerdash есть баг, из-за которого при подобном нажатии можно пропустить режим волны, после чего персонаж разобьётся.
- Так ранее можно было "верифицировать" невозможный уровень.
- Он широко используется в пользовательских уровнях: например, для сбора третьей монеты в Dear Nostalgists, а уровень Taicks становится и вовсе невозможным, если игрок не зажмёт перед невидимым батутом, чтобы долететь до твёрдых блоков.
- Существует баг на режиме шара: если дважды нажать перед розовым или жёлтым батутом, то с небольшой вероятностью это засчитается за два прыжка, а персонаж сам на деле не подпрыгнет и не поменяет гравитацию, и с ним тоже можно создать "невозможный" уровень.
- Есть очень редкий баг на режиме волны - если волна, идущая вниз, заляжет в хитбокс, но не врежется до конца, а затем взлетит вверх, то она может разбиться, причём, если не нажимать, то она продолжит путь. (Замечено в мобильной версии Geometry Dash SubZero.)
- С дуалом на мобильных устройствах также есть непонятный баг, где при раннем нажатии после портала раздвоения персонаж начинает вести себя как в 2-player mode, чего нет на ПК, что раньше позволяло создать невозможный уровень[источник?].
Видео
Элементы игры | |
---|---|
Награды |
Секретные монеты • Пользовательские монеты • Звёзды • Сферы маны • Алмазы • Ключи хранителя • Осколки Силы • Строительные очки |
Локации |
Меню • Магазин • Секретный магазин • Магазин сообщества • Хранилище • Хранилище секретов • Комната времени • Сокровищница • Подвал |
Элементы игры |
Персонаж • Уровни сложности • Режим практики • Достижения • Пользовательские уровни • Редактор уровней • Наборы уровней • Ежедневные уровни • Featured уровни • Зал славы • Квесты • Потерянные испытания • Ежедневные награды • Таблица лидеров • Аккаунты • Еженедельные демоны • Сплэши • Комментарии • Настройки • Саундтреки • Саундпак |
Элементы уровней |
Ловушки • Порталы • Батуты • Сферы • Триггеры • Анимированные объекты • Тайминги • Настройки уровня • Фон • Шрифт |
Прочее | Newgrounds • Читы |