Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5661
страница
Вы попали на статью об элементе геймплея игры!
Это значит, что в статье содержится информация о какой-то вкладке, настройке или сегменте уровней.


Режим платформера (англ. Platformer Mode) — один из основных используемых режимов игры в Geometry Dash.

Главными отличиями от классического режима игры являются:

  • Особое перемещение и управление:
    • ПК: ← ↑ → или A W D.
    • Мобильные устройства: Специально предназначенные кнопки перемещения персонажа.
  • Наличие контрольных точек (чекпоинтов) вне режима практики.
  • Снятие ограничения на время прохождения уровня.
  • Отсутствие некоторых режимов игры: волна, свинг и корабль отсутствуют по причине некорректной работы. Корабль заменён на джетпак.

The Tower[]

Основная статья: Башня

The Tower впервые для многих игроков представляет режим платформера и содержит в себе официальные уровни данного типажа. Всего на данный момент в The Tower существует 4 уровня: The Tower, The Sewers, The Cellar и The Secret Hollow, которые открываются последовательно. Для разблокировки какого-либо уровня нужно пройти предыдущий. Они имеют общую сюжетную связь, а также в каждом уровне присутствует 3 секретные монеты, которые даются за сбор золотых и синих монет, а также за прохождение уровня за определённое время.

Пользовательские уровни[]

Режим платформера был представлен в пользовательских уровнях ещё с самого выхода 2.2. Уровни отличаются креативностью использования режима и его особенностями.

Чтобы отфильтровать уровни-платформеры, воспользуйтесь опцией "Plat." во вкладке времени. Далее их можно отфильтровать по музыке и сложности.

Интересные факты[]

  • В режиме платформера недоступны такие режимы игры, как волна и свинг. Это сделано по причине того, что они некорректно работают в режиме платформера.
    • Если скопировать уровень, содержащий порталы волны или свинга, и в настройках поменять режим игры с классического на платформер, эти порталы не будут работать — при попадании в них персонаж не поменяет режим.
    • Корабль в режиме платформера заменён на джетпак.
  • В режиме платформера при обычных условиях нельзя проиграть, ударившись кубом или роботом об потолок или бок блока.
  • В режиме платформера за прохождение оценённых уровней, вместо звёзд игрок получает луны.
  • Чтобы посмотреть у других игроков или у себя, какой у них джетпак, нужно всего лишь тыкнуть на корабль.
  • В лидербордах уровней в режиме платформера игроки распределяются по количеству очков и времени, за которое игрок прошёл уровень.
  • В связи с тем, что уровень в режиме платформера можно пройти за любое время, обычная длина уровней по типу "Tiny", "Short", "Medium", "Long" и "XL" заменяется на "Platformer" (в игре сокращённо Plat.).
  • Триггеры в режиме платформера работают по-другому в отличие от классического режима: триггеры без Touch Trigger и Spawn Trigger будут активироваться в зависимости не от положения игрока, а от времени, поэтому если вам нужно, чтобы триггер активировался по соприкосновению с ним игрока, желательно сделать ему опцию активации по Touch Trigger или Spawn Trigger.

Галерея[]