Если пользовательский уровень достаточно понравится разработчику игры, он может дать оценку уровню, а также определённый статус, который увеличит количество полученных очков строителя автором уровня. На данный момент в игре существует 4 статуса: особенный, эпический, легендарный и мифический. Наличие и высота статуса зависит от того, насколько понравится уровень разработчику.
Оценка без статуса / Star—rate[]

Оценённый уровень

Неоценённый уровень
При оценке уровня в игре разработчики присваивают ему определённое количество ,
и
. Если уровень получает оценку от разработчика, его автор автоматически получает 1
, что свидетельствует о признании его работы профессионалами.
Для неоценённых уровней игроки могут самостоятельно выбирать сложность. Это делается с помощью специальной кнопки, расположенной в правой части экрана. При оценке уровня в игре разработчики присваивают ему определённое количество звёзд, лун и сфер маны. Если уровень получает оценку от разработчика, его автор автоматически получает 1, что свидетельствует о признании его работы профессионалами.
Как только уровень наберёт достаточное количество голосов, его сложность изменится с NA (не аттестовано) на ту, за которую проголосовало больше всего игроков. Важно отметить, что неоценённые уровни не могут быть классифицированы как демонические, что ограничивает их максимальную сложность и делает их более доступными для широкой аудитории.
Особенный / Featured[]

Пример featured—уровня
При оценке уровней в игре существует специальный статус, который обозначается жёлтым кругом вокруг иконки сложности. Этот статус располагается немного выше предыдущего и является самым распространённым в игре.
Наличие данного статуса приносит дополнительные преимущества: он добавляет 1 к награде за оценённый уровень. Таким образом, строитель, создавший уровень с особенным статусом, сможет получить в общей сложности 2
за свою работу. Это стимулирует креаторов создавать более качественные и интересные уровни, так как они могут рассчитывать на дополнительные вознаграждения за свои усилия.
Эпический / Epic[]

Пример эпического уровня
Уровни с эпическим статусом характеризуются высоким качеством декораций и занимают место выше двух предыдущих статусов. Этот статус является самым распространённым после особенного и был добавлен в версии 2.1 игры.
Наличие эпического статуса приносит значительные преимущества: он добавляет 2 к награде за оценённый уровень. Таким образом, строитель, создавший уровень с эпическим статусом, сможет получить в общей сложности 3
за свою работу. Это создает дополнительную мотивацию для креаторов стремиться к созданию более качественных и привлекательных уровней, что в свою очередь обогащает игровой процесс для всех участников.
Легендарный / Legendary[]

Пример легендарного уровня
Уровни с легендарным статусом выделяются высоким качеством декораций и превосходят все предыдущие виды статусов. Этот статус был добавлен в обновлении 2.2 и представляет собой наивысшую категорию в игре.
Наличие легендарного статуса приносит значительные преимущества: он добавляет 3 к награде за оценённый уровень. Таким образом, строитель, создавший уровень с легендарным статусом, сможет получить в общей сложности 4
за свою работу. Это создает мощную мотивацию для креаторов стремиться к созданию выдающихся и уникальных уровней, что значительно обогащает игровой опыт для всех участников.
Мифический / Mythic[]

Пример мифического уровня
Уровни с мифическим статусом представляют собой высшую категорию в игре и были добавлены в обновлении 2.2 одновременно с легендарным статусом. Этот статус выделяется исключительным качеством декораций и является наивысшим достижением для строителей.
Наличие мифического статуса приносит значительные преимущества: он добавляет 4 к награде за оценённый уровень. Таким образом, строитель, создавший уровень с мифическим статусом, сможет получить в общей сложности 5
за свою работу.
Интересные факты[]
- Первым уровнем с оценкой является chill out от Darnoc, а сложнейшим — Amethyst.
- Первым особенным уровнем считается express world, а сложнейшим — Acheron от Riot и других
- Первым эпическим уровнем стал
Flock от Usermatt18. Самым сложным является Spectre от RicoLP и других.
- Первым легендарным является Coaster Mountain от Serponge, который также является самым популярным с этим статусом, а самым сложным - Waterfall.
- Первым мифическим уровнем является The Towerverse, а сложнейшим — Throat of the World.
- После выхода 2.2 легендарные и мифические уровни невозможно было найти по фильтрам, вероятно потому что за них давалось столько же очков создания, сколько и за эпические.
- Мифический статус — единственный, имеющий анимированные частицы.
- Некоторое время после выхода обновления 2.2 легендарные и мифические уровни давали автору 3
, как эпические.
Элементы игры | |
---|---|
Награды |
Секретные монеты • Пользовательские монеты • Звёзды • Сферы маны • Алмазы • Ключи хранителя • Ключи призрака • Осколки Силы • Строительные очки • Луны |
Локации |
Меню • Магазин • Секретный магазин • Магазин сообщества • Магазин механика • Магазин алмазов • Хранилище • Хранилище секретов • Комната времени • Сокровищница • Подвал • Башня • Призрак |
Элементы игры |
Персонаж • Уровни сложности • Статусы уровней • Режим практики • Достижения • Пользовательские уровни • Редактор уровней • Поиск • Наборы уровней • Ежедневные уровни • Featured уровни • Бонусные уровни • Ежедневные уровни • Еженедельные демоны • Зал славы • Квесты • Потерянные испытания • Ежедневные награды • Таблица лидеров • Аккаунты • Сплэши • Комментарии • Настройки • Саундтреки • Саундпак • Списки • Пути силы • Уровни-события |
Элементы уровней |
Ловушки • Порталы • Батуты • Сферы • Триггеры • Анимированные объекты • Тайминги • Настройки уровня • Фон • Шрифт |
Прочее |
Newgrounds • Читы |