Здесь Вы можете просмотреть подробное описание стиля и способ его создания. Также рекомендуем ознакомиться со списком стилей.
Стиль — тип дизайна уровня в Geometry Dash. Каждый уровень в игре имеет какой-то определённый стиль или сразу несколько разных. Здесь перечислены черты каждого из существующих стилей. Также игроки могут создать и свой стиль.
Самый первый стиль в игре, подразумевающий использование самых первых блоков и декораций, доступных на тот момент. Является самым лёгким стилем, поэтому поощряется новичками. В нём были сделаны первые уровни в игре.
Яркий минималистичный стиль с активным использованием разнообразных вспышек и теней. Для эффектов в этом стиле в основном используются триггеры Color и Pulse (не стоит играть в эти уровни, если вы эпилептик).
Стиль с активным использованием огромного числа декораций, из-за чего число объектов может достигать и даже превышать их лимит (80000, относится к уровням из 2.1 и старше).
Этот стиль широко использует разнообразные сложные пользовательские фоны и многие эффекты с целью компенсировать, как правило, не слишком проработанный дизайн блоков.
Уровни в этом стиле состоят из монотонных геометрических фигур, полностью замененных сфер, порталов, батутов, а их компенсирует бледный декор блоков и красочный фон с эффектами.
Стиль, в котором активно используются блоки и декорации, символизирующие технологии. Активно используются чёрный, синий (включая его различные оттенки) и белый цвета.
Стиль, отличительным признаком которого является неустанное мигание блоков вместе с их 3D-обводками и других объектов разными цветами, при этом с декорациями из любых версий и обилием пульсирующих деталей.
Существуют уровни, выполненные с использованием более одного стиля. Про такие уровни говорят, что они оформлены в смешанном стиле (например Artificial Ascent).