
Стиль Knobbelboy — один из стилей в игре Geometry Dash, созданный в версии 2.0 известным опытным игроком и строителем уровней Knobbelboy, в честь которого и назван данный стиль.
Описание[]
Если у этого стиля был бы рецепт, то он бы выглядел примерно так: "Возьмите за основу чёрные блоки, украсьте их различными объектами, как в стиле Core, затем используйте красивые арты в качестве фона, иногда черпая вдохновение в игре Terraria, приправьте всё это цветами радуги и мерцаниями по вкусу..."
Впервые нащупал этот стиль его "отец" Knobbelboy, в честь которого и был назван, в уровне Dark RainBow Rebirth, и многим это направление пришлось по вкусу. Игрок продолжил развивать его, и довёл его до нынешнего состояния вместе с созданием уже ставшего легендарным God Eater.
Уровней, созданных или частично продекорированных в этом стиле, пока что мало: Astral Divinity (ранее God Eater), Dark RainBow Rebirth, The Furious, Devourer of Gods, различные части Knobbelboy в различных мегаколлабах, таких, как Subterranean Animism.
Особенности[]
Блоки[]
Блоки в этом стиле являются основной частью декораций. Они схожи с Core, но более трудны в построении. Чаще всего используются толстые линии, различные мелкие декорации, иногда даже шипы. Также вокруг всех блоков присутствует обводка.
Фон[]
Фон в данном стиле является не очень разнообразным и однотонным. Часто на заднем плане уровня присутствуют арты чего-либо. Из обычных объектов обычно используются только полупрозрачные блоки и цепи.
Эффекты[]
Как ранее упоминалось, уровни в этом стиле содержат много артов. Они чаще всего довольно долго передвигаются на одной скорости вместе с игроком. Также часто встречаются мерцания объектов.
Цветовая гамма[]
Цветовая гамма в данном стиле очень разнообразная. Большая часть блоков заполнена яркими, переливающимися и приятными глазу цветами. В основном встречаются цвета радуги. Также небольшая часть блоков состоит из белого и чёрного цветов.

Пример цветовой гаммы данного стиля
Интересные факты[]
- На данный стиль затрачивается наибольшее число объектов по сравнению с остальными. По этому параметру он превосходит даже Core.
- Поэтому создание уровня с этим стилем обычно требует использование чита на преодоление лимита объектов — Object Bypass, так как из-за огромного числа объектов, которые используются в данном стиле, количества, ограниченного лимитом, часто не хватает.
- В отличии от других стилей, созданных отдельными игроками, этот стиль, кроме самого Knobbelboy'а, был использован другими игроками всего 2 раза в уровнях Devourer of Gods и Anathema.
- Сложнейший оценённый уровень, сделанный в данном стиле — 2.1
Astral Divinity от Knobbelboy.
- Некоторые игроки не любят этот стиль из-за слишком большого количества объектов и чрезмерной переполненности. То же самое и со стилем Core.
Стили | |
---|---|
Стили | Базовый стиль • Художественный стиль • Модерн стиль • Ретро стиль • Адский стиль • Tech стиль • Core стиль • Стиль неон • Sunset стиль • Эффектный стиль • Стиль 1.0 • Стиль Alkali/Rafer • Стиль Hinds • Стиль Kips • Стиль Knobbelboy • Стиль LazerBlitz • Nine Circles стиль • Стиль WOOGI |