Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5659
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.
Вы попали на статью про стиль.
Здесь Вы можете просмотреть подробное описание стиля и способ его создания. Также рекомендуем ознакомиться со списком стилей.
Sunset (3)

SUNSET от SEM 1

Sunset — один из существующих стилей, созданный игроком Jeyzor в версии 1.6. Ранее очень часто использовался в большом количестве пользовательских уровней, но сейчас его использует очень малое количество игроков.

Описание[]

Как уже говорилось ранее, Sunset-стиль был создан в версии 1.6 игроком Jeyzor. Тем не менее среди известных игроков Sunset-стиль не являлся очень популярным, из-за чего его использовали только два известных игрока — TriAxis и Noobas. Сейчас же этот стиль является очень непопулярным, поэтому выделить какие-либо особо заметные проекты весьма затруднительно.

Основным преимуществом Sunset-стиля перед другими стилями является относительно небольшая сложность построения, которая вытекает из основной особенности стиля — постройки геймплея из однородных блоков, перекрашеных в чёрный цвет. Фон же, в большинстве случаев, тоже делается из одинаковых блоков, при этом в большей части уровней фон не делается слишком детализированным, дабы сохранить его минималистичность. Из эффектов можно отметить только частые вспышки и постоянное изменение фона, в то время как в геймплее эффекты используются очень редко.

Особенности[]

Блоки[]

Основной особенностью данного стиля является то, что весь геймплей уровня строится из одинаковых блоков, на которых нет никаких дополнительных украшений. Цветовая палитра здесь также очень простая — все блоки окрашиваются в чёрный цвет, который остаётся единственным цветом, используемым при декорировании геймплея. Очень часто на уровне также используется свой вид порталов и сфер, чаще всего стилизованный под окружающую минималистичность. То же самое касается и других объектов, которые невозможно заменить на их пиксельные версии без создания подходящего пиксель-арта вручную, как, например, пользовательские монеты. Некоторые виды объектов, как правило, не используются вообще. Например, в Sunset-уровнях не используются анимированные объекты, которые не вписываются в общий антураж, а воссоздать такие блоки в виде пиксель-арта, сохранив при этом все варианты анимации, довольно трудно.

Фон[]

Большая часть уровней с Sunset-стилем используют пользовательский фон, состоящий из одинаковых блоков, которые, однако, имеют текстуры, отличающиеся от текстур блоков, из которых состоит геймплей. Как правило, в уровне такого типа используется очень яркий фон, дабы создать контраст с полностью чёрным геймплеем. Кроме того, при создании фона часто используются различные эффекты, среди которых очень часто используются эффект перемещения блоков с помощью триггера Move. Стоит отметить, что создание подобных фонов также имеет место при создании уровней в стиле модерн. Однако от этого стиля Sunset отличает то, что здесь фоны не имеют какой-либо тематики. Чаще всего такие фоны изображают абстрактные картины, поэтому определить точный тип изображённого объекта невозможно.

Эффекты[]

В большинстве уровней данного типа визуальные эффекты используются только для того, чтобы разнообразить фон, в то время как геймплей остаётся совершенно нетронутым. Поскольку очень небольшое количество эффектов сочетается с минималистическим стилем оформления, то и в уровнях вышеупомянутого стиля используется довольно мало визуальных эффектов, среди которых хорошо выделяются резкая смена цвета фона и передвижение некоторых блоков фона, при этом меняется этот самый фон. Стоит отметить, что некоторые эффекты могут использоваться очень редко, как например, эффект затемнения экрана.

Цветовая гамма[]

Как правило, цветовая гамма у уровней данного стиля довольно однотонная. Во всех случаях оформление геймплея очень сильно отличается от пользовательского фона, для которых, в отличие от полностью чёрного геймплея, очень часто выбираются очень яркие цвета для создания контраста между ними.

Интересные факты[]

  • Самый первый уровень, который был сделан в этом стиле — 1.6 SunSet от Jeyzor, самый популярный — 1.9 ThE WorLd от x8Px, а самый сложный уровень - 2.1 2 1 1 от SrGuillester.
Стили
Стили Базовый стильХудожественный стильМодерн стильРетро стильАдский стильTech стильCore стильСтиль неонSunset стильЭффектный стильСтиль 1.0Стиль Alkali/RaferСтиль HindsСтиль KipsСтиль KnobbelboyСтиль LazerBlitzNine Circles стильСтиль WOOGI