Сферы (англ. Orbs) — небольшие объекты, которые могут выполнять какое-либо действие с персонажем при нажатии на экран или на кнопку, если игрок находится возле них. Свойство сфер зависит от её цвета и формы.
Виды[]
Цвет | Действие | Первое появление | Вид | |
---|---|---|---|---|
Жёлтая | Подбрасывает игрока. | Версия: 1.0 Уровень: Polargeist |
![]() | |
Розовая | Подбрасывает игрока, но слабее, чем жёлтая. | Версия: 1.5 Уровень: Theory of Everything (секретно в Time Machine) |
![]() | |
Голубая | Изменяет гравитацию на противоположную. | Версия: 1.3 Уровень: xStep |
![]() |
![]() |
Зелёная | Изменяет гравитацию на противоположную, а затем подбрасывает игрока. | Версия: 2.0 Уровень: Deadlocked |
![]() |
![]() |
Красная | Подбрасывает игрока, но сильнее, чем жёлтая. | Версия: 2.1 Уровень: Fingerdash |
![]() |
![]() |
Чёрная | Резко отталкивает игрока вниз или вверх в зависимости от гравитации. | Версия: 2.1 Уровень: Fingerdash |
![]() |
![]() |
Зелёная стрелка | При касании и удерживании игрок будет лететь в сторону, указанную стрелкой. | Версия: 2.1 Уровень: Fingerdash |
![]() | |
Фиолетовая стрелка | При касании и удерживании игрок изменит гравитацию, а затем будет лететь в сторону, указанную стрелкой. | Версия: 2.1 Уровень: Fingerdash |
![]() | |
Квадратная сфера | При нажатии действует как Togglе триггер. Можно изменить цвет и убрать свечение. | Версия: 2.1 (секретно в Power Trip) |
![]() | |
Паучья сфера | При нажатии действует как паук. Можно прыгать в воздухе в отличие от простого паука. | Версия: 2.2 Уровень: Dash |
![]() | |
Сфера телепорта | При нажатии телепортирует игрока к объекту из указанной группы. Если в группе несколько объектов, телепортирует к случайному из них. | Версия: 2.2 | ![]() |
Применение[]
Обычно сферы используются в уровнях в качестве вспомогательного объекта: например, когда надо перепрыгнуть слишком длинный ряд шипов или стену из блоков. Сферы также могут применяться не во вспомогательных целях, а в качестве ловушек: отпрыгивая от таких сфер, игрок может сбиться с трассы или врезаться во что-либо. Ещё существуют сферы-полуловушки, от которых нужно вовремя отпрыгнуть, иначе персонаж столкнётся с препятствием. Сферы можно использовать и в качестве декораций: например, глаза у некоего рода "монстров".
Интересные факты[]
- Для жёлтой, красной, голубой, паучьей и фиолетовой сфер есть альтернативы в виде батутов, однако для зелëной, чёрной, квадратной, стрелок и телепорта их нет.
- До обновления 2.0 игроки заменяли зелёную сферу фиолетовой или жёлтой сферой в гравитационном портале, однако это требовало точной синхронизации. Некоторые так делают до сих пор, но лишь ради сложности.
- Зелёную и фиолетовую стрелки можно поворачивать максимум на 70 градусов, чтобы изменить наклон полёта персонажа после отскока. Положение стрелки указывает на её направление.
- С помощью стрелок в редакторе визуально их можно сделать хоть в обратном направлении, но даже так персонаж полетит в обычную сторону (если это не режим платформера).
- Чтобы стрелка не работала бесконечно при зажиме, на месте, в котором надо её остановить, нужно поставить блок с латинской буквой S (полное название — Stop), из раздела "Разное".
- Сферы пульсируют в такт музыке.
- В уровнях с пользовательскими саундтреками сферы после смерти персонажа перестают пульсировать, однако в уровнях с официальными саундтреками они продолжают это делать в такт музыке даже после смерти.
- Текстуры стрелок в бета-версии трейлера 2.1 были изменены: обе стрелки выглядели как треугольники, а фиолетовая стрелка была красной.
- Хитбокс сфер больше, чем их изображение.
- Есть способ поменять цвет любой сферы или батута — нужно их добавить в любую свободную группу, потом поставить триггер Pulse, выставить цвет и значение Hold на 999. Однако частицы от них останутся оригинального цвета сферы.
- Ранее с чёрной сферой был баг: при обратной гравитации она работала как жёлтая сфера.
- Иногда одна и та же сфера может оттолкнуть вас по-разному. Чтобы вы правильно оттолкнулись и приземлились в нужное место, на сферу иногда нужно нажимать в определённое время. Это называется таймингом.
- Начиная с Electrodynamix, сферные ловушки отмечаются крестиками.
- Небольшим исключением является Deadlocked: в самом начале уровня все ловушки отмечены. Зато в середине уровня игроку придётся находить ловушки самостоятельно.
- По умолчанию использовать сферу можно только один раз. Для многократного использования сферы нужно в разделе "Edit Special" поставить галочку напротив пункта "Multi Activate".
- В режиме платформера "Multi Activate" включён изначально.
- Многие русскоязычные игроки из-за английского названия называют их "орбами" , как и со сферами маны.
- В меню "How to Play" до обновления 2.2 сферы назывались кольцами (англ. Ring).
- Однако при смерти в Polargeist сферы всё ещё упоминаются как кольца.
Видео[]
Демонстрация всех сфер в Geometry Dash
Элементы игры | |
---|---|
Награды |
Секретные монеты • Пользовательские монеты • Звёзды • Сферы маны • Алмазы • Ключи хранителя • Ключи призрака • Осколки Силы • Строительные очки • Луны |
Локации |
Меню • Магазин • Секретный магазин • Магазин сообщества • Магазин механика • Магазин алмазов • Хранилище • Хранилище секретов • Комната времени • Сокровищница • Подвал • Башня • Призрак |
Элементы игры |
Персонаж • Уровни сложности • Статусы уровней • Режим практики • Достижения • Пользовательские уровни • Редактор уровней • Поиск • Наборы уровней • Ежедневные уровни • Featured уровни • Бонусные уровни • Ежедневные уровни • Еженедельные демоны • Зал славы • Квесты • Потерянные испытания • Ежедневные награды • Таблица лидеров • Аккаунты • Сплэши • Комментарии • Настройки • Саундтреки • Саундпак • Списки • Пути силы • Уровни-события |
Элементы уровней |
Ловушки • Порталы • Батуты • Сферы • Триггеры • Анимированные объекты • Тайминги • Настройки уровня • Фон • Шрифт |
Прочее |
Newgrounds • Читы |