Уровни-фильмы — один из типов уровней в Geometry Dash. Чаще всего такие имеют сложность и
.
История[]

Animated Rift от Rob Buck
Первые уровни-анимации, которые являются прототипами уровней-фильмов, появились в обновлении 1.9. Чаще всего, данные уровни представляли из себя наборы объектов с небольшой зацикленной анимацией. Данные анимации создавались с помощью последовательного окрашивания определённых групп объектов в необходимый цвет, в то время, как остальные объекты имели цвет, идентичный цвету фона. Всего таких уровней создано не очень много, самым популярным же из них является Animated Rift от Rob Buck.

После выхода обновления 2.0 создание уровней-анимаций стало намного проще, благодаря чему их количество быстро стало увеличиваться. Основным изменением в работе данных уровней стало то, что теперь для создания анимаций не нужно было использовать триггеры Color, а также последовательное окрашивание объектов. Вместо этого в уровнях стали использоваться, добавленные в обновлении 2.0, триггеры Move, Alpha и Toggle. Кроме того, благодаря упрощению способов создания уровней-анимаций стали появляться уровни-анимации, имеющие полноценный сюжет, которые назвали уровнями-фильмами. Не смотря на то, что уровни-фильмы, как и уровни-анимации, создавали огромное количество игроков, создателем уровней-фильмов считается игрок TriAxis, создавший уровни By The Fireplace и Wysteria. Однако большую популярность уровни-анимации получили после выхода уровня Cubes Story GD, который является одним из популярнейших уровней со сложностью .

С выходом обновления 2.1 анимационные уровни также получили некоторые изменения. В основном, это касается достаточно сильного улучшения качества уровней уровней-анимаций и уровней-фильмов за счёт добавления новых триггеров, которые упростили процесс создания данных уровней. Тем не менее, уровни-фильмы не получили значительных изменений во внешнем виде, в отличие от уровней-анимаций, которые стали намного эффектней и разнообразней. Одним из популярнейших уровней-анимаций, созданных в версии 2.1, является Technoloid от Hypercube1, который в последствии стал первым уровнем, который получил сложность .
Описание[]
Как уже говорилось ранее, уровни-фильмы и уровни-анимации представляют из себя набор различных анимаций объектов, созданных различными способами. Чаще всего уровни данного типа имеют сложность , хотя бывают и некоторые исключения. Кроме того, уровни-фильмы условно можно отнести к художественному стилю, поскольку требования к внешнему виду уровня у данных типов очень похожи: детализированные декодирование уровня в соответствии с выбранной тематикой. Уровни-анимации же не относятся к определённому стилю, из-за чего они могут быть построены в различных стилях, что объясняется привязанностью уровней-фильмов к общей идее, в отличии от уровней-фильмов, содержание которых полностью зависит от сюжета данного уровня-фильма.
Основным способом создания уровней-анимаций и уровней-фильмов является поэтапное изменение состояний определённых групп объектов с помощью триггеров. Чаще всего, при создании, кроме триггеров Color, также используются триггеры Move, Alpha, Pulse и Toggle. Move используется для передвижения объектов и элементов анимации по экрану, а также изменений внешнего вида определённых частей анимации. Pulse, как и Color отвечают за изменения цвета необходимых элементов уровня. Alpha используется для создания плавных эффектов исчезновения и возникновения определённых групп анимированных объектов, которые на данный момент должны находится на экране. Toggle же, в основном, используется игроками для уничтожения лишних объектов, которые в определённый момент не нужны. Например, с помощью данного триггера можно убрать на время невидимые объекты, которые мешают игроку работать с остальными частями анимации.
После выхода обновления 2.1 в уровнях-анимациях и уровнях-фильмах помимо перечисленных ранее триггеров стали также использоваться некоторые триггеры из нового обновления. Прежде всего, кроме добавленного в обновлении 2.0 триггера Disable в уровнях стали использоваться триггеры Hide и BG Effect off. Disable является триггером, убирающий след за персонажем, Hide делает персонажа полностью невидимым, а триггер BG Effect off отключает эффекты частиц на заднем фоне.
Также игроки стали часто использовать триггеры Rotate, Follow, Follow Player Y и Shake. Все вышеперечисленные триггеры используются для замены триггеров Move, с помощью которых данные эффекты триггеров хоть и можно было воссоздать, однако на это уходило очень много времени и триггеров. Rotate используется для создания более плавной и красивой анимации движения таких объектов, как, например, конечности персонажей в уровнях-фильмах. Follow и Follow Player Y нужны для передвижения группы объектов за определённой целью: другая группа объектов у Follow или игрок у Follow Player Y. Shake же используется исключительно для создания эффекта встряхивания экрана.
Кроме того, в уровнях также стал использоваться триггер Animate, который используется здесь только для настройки анимаций таких анимированных объектов, как большие звери или летучие мыши. Остальные же триггеры используются для вспомогательных целей или для второстепенных аспектов уровня, как, например, интерактивность определённых моментов.
Уровни[]
Уровень | Автор | Видео |
---|---|---|
OscUra | DimaVikulov26 | [1] |
El | DimaVikulov26 | [2] |
By The Fireplace | TriAxis | [3] |
Wysteria | TriAxis | [4] |
Alien Trouble | Alex084 | [5] |
Silent Day | IlPotatolI | [6] |
MrGawne | Jyle14 | [7] |
Wisteria V2 | Jjjo | [8] |
Remembers | Omar2010 | [9] |
About Nothing I | Serponge | [10] |
Minecraft Story | x8Px | [11] |
Time to come Home | Panfi2 | [12] |
Cubes Story GD | IyuriI | [13] |
Cubes Story Portals | IyuriI | [14] |
Cubes Story Editor | IyuriI | [15] |
Cubes Story The Top | IyuriI | [16] |
The Game Story | Vrymer | [17] |
The Adventure Story | Vrymer | [18] |
Im still here | BlueLite | [19] |
Tape 666 | FreakEd7 | [20] |
FNaF The Movie | MemeFilm | [21] |
Woisteeriuh | Jayuff | [22] |
Secrets Of Wysteria | Dogepolar | [23] |
Brittle | 2InchDestroyer | [24] |
Cubes Story GD GOD | OmegaFalcon | [25] |
The Ship Race | Incrediblemicha | [26] |
Cubes Story Revenge | Arachnus | [27] |
Stick Figure Maze 2 | Coolyoman | [28] |
Stick Figure Maze | Coolyoman | [29] |
Emotional Release II | Serponge | [30] |
Cubes Story Real End | IyuriI | |
GD Legends NewThreat | OmegaFalcon | |
GD Legends The quest | OmegaFalcon | |
Cubes Story GD Ink 1 | ||
What The F | Serponge | |
Arcade II | Rustam | |
Deemo | BlueLite | |
JusT RobS n TopS | DanZmeN | |
Animation vs GD | AgentY |
Галерея[]
Интересные факты[]
- Большинство уровней-фильмов имеют сложность
, но есть и другие, и большинство из них — это
.
- Данный тип уровней зародился в версии 1.9, когда появилось 4 цветовых канала.