Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5304
страницы
Coin
Данная статья является избранной!
Вы смотрите на детализированную и обширную статью, которая является одной из лучших на проекте!
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Blade of Justice (рус. Клинок справедливости) — знаменитый эпический экстремальный демон-коллаб от пользователей Manix648 и LazerBlitz.

История[]

Впервые информация об этом уровне появилась 17 июня 2016, когда стремительно набирающий в то время популярность Manix648 выложил на свой YouTube-канал его превью[1], в котором даже не было указано его название. Впоследствии к созданию Blade of Justice подключился не менее известный строитель со схожим с дизайном Manix'a стилем — LazerBlitz.

Изначально уровень задумывался как также безумно сложный демон, который на тот момент значительно обошёл бы по этому параметру тогдашний топ-1, каковым являлся Bloodbath. Практически сразу после появления первых видео по Blade of Justice о нём стали часто говорить в сообществе игры — будущий экстремально сложный коллаб привлекал к себе внимание невероятными сложными частями и одними из самых проработанных в 2.0 декорациями.

Игрок Surv, считавшийся одним из самых опытных и обладающих большим потенциалом в 2016 году, был объявлен проверяющим уровня, однако он отказался от его прохождения в пользу ещё более обсуждаемого ожидаемого демона — Yatagarasu (уже тогда велись споры по поводу того, какой из двоих предстоящих демонов будет сложнее), даже не приступив к тренировке Blade of Justice.

Заменой Surv'у стал Quantum, но он покинул Geometry Dash, так же, как и предыдущий игрок, не поставив на Blade of Justice существенного прогресса. Его сменил DuaL KiKi, который уже сумел сделать 18% и 80-100%, но, в свою очередь, сослался на занятость в школе.

Следующую попытку по проверке предпринял TrusTa, очень сильно прославившийся после проверки вышеупомянутого и вставшего в январе 2017 на первую строчку топа сложнейших демонов Yatagarasu. Он выложил рекорд в 45%, но это был его максимальный прогресс — популярный игрок заявил, что не хочет тратить всё свободное время на практику столь тяжёлого уровня, а также его демотивировали негативные комментарии аудитории по поводу облегчения Yatagarasu. TrusTa передал Blade of Justice не менее опытному Sunix'у. Он дошёл до того же места, что и TrusTa, но вынужден был забросить проверку в связи с недостаточно хорошими характеристиками своего компьютера, который не мог без лагов воспроизводить настолько проработанный уровень.

Combined, которому было доверено прохождение после Sunix'а, без названных причин тоже забросил уровень. Temporum говорил на своём канале, что собирается приняться за проверку Blade of Justice, но так и не начал его практиковать.

3 июля 2017 малоизвестному игроку для того времени RicoLP всё же удалось проверить уровень[2]. К разочарованию сообщества, Blade of Justice был в несколько раз упрощён: Manix648 хотел, чтобы он наконец-то вышел вне зависимости от того, насколько сложным будет уровень. Менее чем через день после выхода уровень получил оценку, став единственным эпическим экстремальным демоном, построенным в версии 2.0. Редакторы топа тяжелейших демонов поставили Blade of Justice на 23 место, что окончательно убедило игроков в том, что он уже не сможет конкурировать с Bloodlust, сравнения с которым продолжались более года. Необлегчённая версия по сей день считается сложнее практически всех вышедших в 2.1 демонов.

Описание[]

Благодаря своей богатой истории уровень завоевал большую популярность среди игрового сообщества Geometry Dash. Он славится своим дизайном и часто считается одним из лучших демонов, построенных в версии 2.0 и одним из лучших экстремальных демонов вообще.

Blade of Justice — коллаб от двух строителей: Manix648 и LazerBlitz. Второй — автор собственного стиля, набиравшего обороты в 2016 году и признанного одним из самых красивых. Первый, в свою очередь, позаимствовал у LazerBlitz'a многие элементы из декораций. Вследствие этого уровень отличается единообразием в плане дизайна. Выполнен он в единой синей цветовой гамме целиком в обновлении 2.0, хотя и выложен из-за долгой задержки в 2.1. Декорации, как уже сказано выше, на момент постройки были очень проработанными; стоит отметить так называемую «чёрную дыру», которая присутствует на этапе НЛО. Эффектами на фоне демон также не обделён, а в конце можно заметить наличие логотипа, создателем которого является Knobbelboy. Изображённое на нём лезвие представляет собой символ уровня — клинок, отражающий название «Blade of Justice».

Саундтрек, использующийся в данном демоне, носит название «Betrayal of Fear», писал его композитор Goukisan. Трек связан с работой того же автора — «Betrayal of Fate», которая является музыкой к экстремальным демонам A Bizarre Phantasm и Betrayal of Fate, что в какой-то степени позволяет назвать Blade of Justice сиквелом одного из них. Примечательно, что цветовая гамма всех трёх уровней совпадает. «Betrayal of Fear» вполне неплохо синхронизируется с Blade of Justice.

Геймплей этого уровня обычно не считают таким же выдающимся, как декор, однако и в этом плане создатели постарались. Демон получился сбалансированным, то есть обладает чертой, которую ценят игроки при прохождении тяжёлых уровней. Его сложность заключается как в узких проходах на этапах корабля и волны, так и в асимметричных раздвоениях (включающих и так называемый вертолёт), а также в таймингах. Мало кто может выделить однозначно сложнейший этап в уровне. Конкурирует Blade of Justice с такими экстремальными демонами, как ATMarbl, Bloodbath, The Hell Zone и Atmosphere.

Уровень обладает достаточно большим количеством лайков и скачиваний в игре, что делает его одним из наиболее загружаемых и популярных Extrim demon.

Геймплей[]

Началом уровня является этап мини-робота, который содержит немало достаточно проблематичных таймингов. На смену ему приходит сегмент корабля, где игрока ждут манёвры, однако в целом часть не представляет трудности.

Темп саундтрека резко ускоряется, и первая форма на дропе — долгая волна, многократно меняющая свой размер и гравитацию на протяжении всего сегмента. Этот отрезок часто считается одним из самых сложных в демоне, особенно на мониторах с низкой герцовкой. За волной следуют короткие участки корабля с банальными прямыми пролётами по туннелям, не очень трудного шара и совсем элементарного НЛО. Идущий после них фрагмент представляет собой симметричное раздвоение волн, знаменитый своей сложностью за счёт очень узких проходов, а затем уже значительно менее напрягающий дуал уменьшенных кораблей.

Немного отличающийся от предыдущих частей дизайн можно заметить на отрезке куба, здесь декорации чуть сильнее уходят в «техническую» тематику. Этап простой, а вот после него находится единственное, но довольно длинное асимметричное раздвоение, где всё время меняются формы: тут можно столкнуться и с роботом, и с кораблём, и с кубом. Замыкает данный логический отрывок музыки короткая мини-волна.

Затишье: сначала так называемый брейк (состоящий из режимов куба и корабля), который, правда, содержит в себе пару неприятных таймингов, а позже изнурительный сегмент НЛО, тот самый, где находится «чёрная дыра». НЛО отличается наличием большого количества таймингов почти на каждом проценте и как правило, признаётся одной из тяжелейших частей.

Короткий мини-корабль служит переходом к второму дропу, который представлен swing copter'ом, зачастую считающимся одним из сложнейших этапов уровня. Пространства на этом отрезке довольно узкие и могут доставить немало проблем игроку, особенно учитывая местоположение части. Идущие за вертолётом несколько форм постоянно чередуются, в целом этот поток легко заучивается и для опытного слеера сложности не представляет. Простой мини-шар и корабль, посередине которого нужно сделать ещё пару прыжков на кубе, завершают прохождение.

Уровень пройден!

Интересные факты[]

  • Первоначально уровень задумывалось сделать длиной в 4 минуты, но по неизвестным причинам его длина была сокращена до 2 минут.
  • Часть 63-65% в старой версии[3] очень похожа на удалённый сегмент от Manix648 из Yatagarasu.
  • Данный уровень — рекордсмен среди уровней по количеству проверяющих за годовой промежуток. Так, RicoLP — 8-ой игрок, который проверял Blade of Justice.
    • Manix648 говорил, что уровень будет считаться заброшенным, если RicoLP не проверит его.
    • По словам Manix648, он не передавал прохождение уровня Temporum'у — тот сам взялся проверять данный уровень.
  • Возможно, название уровня является отсылкой на игру Undertale, а именно на трек Spear of Justice.
  • Известный русскоязычный игрок Exen, подозреваемый в читерстве, собирался проходить необлегчённую версию этого уровня. На данный момент его рекорд составляет 22%.
    • Unnerfed-версия считается сложнее практически всех демонов, вышедших в 2.1.
  • Pan построил свою часть для уровня, но её не добавили[4]. Возможно из-за этого в самом начале уровня позже была добавлена надпись "sorry pan" (рус. извини, pan).
  • У уровня есть ремейк — Edge of Destiny с новым декором и геймплеем необлегчённой версии данного демона.

Галерея[]

Gallery-preview-contest

Видео[]

Старая версия (в видео использован NoClip)
Необлегчённая версия (в видео использованы читы)
Прохождение от Nexus

Примечания[]

Advertisement