Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5304
страницы
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Homicide (рус. Убийство) — популярный 2.1 демон, созданный игроком Jghost и проверенный игроком Dorami.

Описание[]

Homicide сдержан в плане стилистики, геймплей у него довольно простой, но есть части, которые могут вызвать затруднения у неопытного игрока. Большое внимание было уделено фону. Для этого были применены различные триггеры и свечения. Дизайн блоков не очень детализированный, но это компенсирует фон.

Homicide повествует нам о погоне полиции за серийным маньяком, который "охотился" на людей. При этом иногда приходится отвлекаться на прохождение.

Геймплей[]

0-6% — Идёт довольно простой этап куба, где вам попутно предлагают режим низкой детализации, Отключение Эффекта Смерти (на котором написано: "Officer Down" (Офицер погиб) и режим ультра низкой детализации. После чего вы нажимаете на сферу рывка и летите к порталу корабля. Также можно собрать улику, которая нужна для открытия монет.

6-8% — Лёгкая часть с маленьким корабликом, где нам показывают включённый фонарик.

8-10% — Идёт авто-часть с участием маленького куба, где вас, в конце этой части, подбрасывает на красном батуте к порталу шара.

10-15% — Часть с шаром, где на фоне показывают автомобиль полиции из США, мы просто в такт музыке нажимаем на экран. Также на этой части можно собрать улику.

15-23% — Очень лёгкая часть с кубом, где мы просто прыгаем. На заднем плане, мы видим полицейскую ленту и обводку трупа. Также можно собрать улику.

23-28% — Часть с пауком, где мы должны в такт музыке нажимать на экран. Можно собрать улику. На заднем плане — хорошо детализированный пистолет и ленты полиции.

28-30% — Заставка уровня.

31-41% — Часть с волной на четвертной скорости, где мы попутно встречаем портал раздвоения. На заднем плане — полицейская машина, которая едет по улицам города в погоне за убийцей. Можно собрать улику.

41%-46% — Средний по сложности сегмент с корабликом на четвертной скорости.

47-50% — Очень лёгкая часть с роботом, где мы можем собрать улику.

51%-67% — Сложный этап с шаром. На заднем плане мы видим электрошокер.

67-82% — Довольно интересная часть с кубом.

Обычный путь: Мы прыгаем по крышам домов с сопровождением полицейского вертолёта, который при помощи прожектора ищет подозреваемого.

Путь с уликами: Когда идёт часть с показом черепа из Doom Gauntlet, мы, когда зажимали на сферу перемещения, останавливаемся, и нажимаем на жёлтую штуку, после чего нам открывается альтернативный путь, где мы прыгаем по фонарям, и находим улику, после чего мы следуем обычному пути, но, собрав вторую улику в этой части, у нас вместо пары двух шипов (которые стоят рядом с финальной частью), появляются дополнительные шипы.

82-91% — Идёт довольно лёгкая стадия с тарелкой. На заднем плане мы можем увидеть сердце, которое пульсирует. Можно собрать улику.

91-96% — Лёгкая часть с кораблём.

96-98% — Показ, сколько вы собрали улик, и сбор монет.

99-100% — Нам показывают газету.

Уровень пройден!

Монеты[]

  • Для того, чтобы получить монеты, надо собрать определённое количество улик, которые спрятаны на уровне.
    • 5 улик — одна монета.
    • 7 улик — две монеты.
    • 10 улик — три монеты.
  • Первая улика находится на 2%. Для сбора нужно всего лишь прыгнуть.
  • Вторая улика находится на 13%. Для сбора нужно раньше нажать, чем надо.
  • Третья улика находится на 21%. Для сбора на 20% нужно не прыгать, и вы попадете в один потайной путь, где вы соберете улику.
  • Четвертая улика находится на 26%. Для сбора нужно попасть в узкий проход.
  • Пятая улика находится на 39%. Для сбора нужно лететь вниз в узком пространстве.
  • Шестая улика находится на 49%. Для сбора на 48% нужно сделать меньше клик, и вы попадете в маленький проход.
  • Седьмая улика находится на 75%. Сбор улики довольно необычный. На 69% нужно вовремя зеленую сферу отпустить, и вы соберете желтый "ключ". После этого, вы попадете в альтернативный путь. Тут вы должны соблюдать тайминги. В конце пути вы соберете улику, улетев вверх вернувшись обратно.
  • Восьмая улика находится на 82%. Сбор улики достаточно простой. На 80% нужно нажать на сферу, и вы будете вверху.
  • Девятая улика находится на 85%. Нужно пропустить гравитационный портал, и пройти в альтернативном коротком проходе.
  • Десятая улика находится на 91%. Нужно не нажимать на фиолетовые сферы, и вы соберете улику.

Интересные факты[]

  • Уровень был сделан специально для Doom Gauntlet Contest, но не занял никакого места по причине отсутствия связи с тематикой Рокового испытания.
  • На уровне есть пасхалки:
    • На автомобиле, на моменте 31-41% написаны цифры: 217. Эти цифры присутствовали и в нике автора этого уровня.
    • На газете, в выпирающем уголке написано: "So, it's a bad copy of Identity GdLev-" (рус. Ну, это плохая копия Идентичности).
  • При прохождении появляется газета. Но, при сборе улик, текст меняется:
    • 0-4 улики: Local Killer on the Loose, Police Left No Solid Leads, Case has Gone Cold Detectives Accepting Any Information (рус. Местный убийца на свободе, полиция осталась без веских улик, дело остыло, детективы собирают любую информацию).
    • 5-9 улик: Manhunt Underway! Poliсe Chasing Local Murderer After Clues Leading to His Identity Being Discovered (рус. Произошла облава! Полиция преследует местного убийцу после того, как его личность была установлена).
    • 10 улик: Local Murder Caught After a Long Manhunt, The Suspect Was Carrying the Murder Weapon at the Time of His Arrest (рус. Местный убийца, пойманный после долгой облавы, признался в том, что у него было оружие во время ареста).

Видео[]

Homicide_100%

Homicide 100%

Прохождение от Almyros

Advertisement