Пользовательские уровни (англ. User Levels) — уровни, которые создаются и редактируются игроками.
Описание[]
В полной версии игры каждый игрок с помощью редактора уровней может создавать свои уровни.
Эти уровни можно выложить в сеть, чтобы другие игроки могли играть в них, однако перед публикацией творения автор обязательно должен пройти свой уровень в нормальном режиме, не используя сдвиги стартовой точки в редакторе уровней. Начиная с версии 2.0, если на уровне есть пользовательские монеты, для публикации так же необходимо собрать их.
Каждый уровень можно оценить с помощью специально созданной кнопки "Like" (рус. Нравится) и "Dislike" (рус. Не нравится), оценить сложность и количество звёзд/лун, которые выдаются за прохождение уровня (только у оценённых уровней и демонов), а также прокомментировать.
Если RobTop заметит уровень, он может выдать ему оценку, чтобы игроки их получали при прохождении уровня. Даваемые сферы маны и алмазы в ежедневных уровнях, еженедельных демонах и потерянных испытаниях зависят от оценки уровня.
Награды за прохождение оценённых пользовательских уровней[]
Сложность | Звёзды/Луны | Сферы маны | Алмазы[1] |
---|---|---|---|
— | — | — | |
1 | 0 | 0 | |
2 | 50 | 4 | |
3 | 75 | 4, 5 | |
4-5 | 125, 175 | 6, 7 | |
6-7 | 225, 275 | 8, 9 | |
8-9 | 350, 425 | 10, 11 | |
10 | 500 | 12 |
Поиск уровней[]
Чтобы найти уровень, игрок должен нажать на вкладку поиска. Она находится в главном меню, на ней изображено увеличительное стекло (для поиска аккаунтов) и надпись "Search". Зайдя в эту вкладку, игрок может применить различные фильтры и написать название или ID. Это необходимо для того чтобы найти желаемый Вам уровень.
Функции поиска:
- Уровень сложности: игрок может выбрать любую из имеющихся в игре сложностей. Они варьируются от до , включая и . Можно выбрать определённые сложности одновременно, однако сложности NA, Демон и Авто не могут соединяться с другими сложностями.
- В обновлении 2.1, вместе с разделением демонов на сложности, также была добавлена возможность поиска по определённой сложности демона. Игрок может это сделать, нажав на кнопку "Демон" и знак "плюс" (+), который появится после этого.
- Длина уровня: уровни могут иметь длину Tiny (менее 10 секунд), Short (10—29 секунд), Medium (30—59 секунд), Long (60—119 секунд), XL (более 120 секунд), и специальная длина уровней с режимом платформера — Plat. (Platformer).
- Значение звёзд/лун: чтобы играть только в оценённые уровни, используйте звезду для показа оценённых уровней.
- Параметры быстрого поиска: эти параметры можно использовать для быстрого поиска уровней. Они варьируются от самых загружаемых уровней до уровней, созданных друзьями.
- Дополнительные фильтры: если вы нажмёте на кнопку "+", находящуюся под кнопкой "×" в правом верхнем углу, то откроется вкладка с 9-и поисковыми фильтрами. Вы можете сортировать их по тому, прошли ли вы уровень, оригинальный ли уровень, есть ли он во вкладках "Featured" или "Epic", присутствуют ли в нём пользовательские монеты, есть ли в нём управление на двух игроков, либо свой саундтрек. Можно также искать уровни без оценки.
- Сохранённые уровни: если игрок заходил в уровень, то этот уровень попадает во вкладку "Saved". В ней находятся последние загруженные игроком уровни в порядке от последнего загруженного. В нескольких последних сохранённых уровней (по умолчанию — 20, однако с помощью опции "Increase Max Levels" в настройках это число можно увеличить до 100) можно играть без интернета. Уровень так же можно удалить из этой вкладки. Для этого нужно зайти на его страницу и нажать крестик справа сверху, а затем кнопку "Yes". Теперь уровень придётся загружать заново, чтобы он находился во вкладке с сохранёнными уровнями.
Загрузка уровня[]
Чтобы пользовательский уровень был выложен, необходимо выполнить следующие шаги для его загрузки на сервер:
- Уровень невозможно загрузить без чита Verify Hack, если в нём присутствует стартовая позиция.
- Однако были исключения, когда при запуске уровня Roller Coaster запускался в конце, но уровень не засчитывался как пройденный.
- Пользовательский уровень должен иметь название (его нельзя изменить после отправки).
- Если у игрока уже загружен некоторый уровень и он попытается загрузить ещё один с похожим названием, то вместо того, чтобы попасть в сеть, обновится уже существующий.
- Описание уровня можно оставить пустым, так как его необязательно заполнять. В отличие от названия уровня, описание можно изменить.
- Если заголовок оставить пустым, то уровень будет называться "Unnamed 0" и так далее.
- Создатель может запросить сложность и значение звезды.
- Создатель может включить либо отключить доступность копии уровня, а также сделать доступность копии уровня лишь при вводе пароля.
- Также создатель может добавить уровень в "Unlisted", чтобы он был доступен только по ID только тем, кто находится у создателя в друзьях.
- Создатель может скопировать свой уровень, даже если у него отключена доступность копии.
- Начиная с обновления 2.2, все последующие загруженные уровни можно свободно скопировать.
- Основываясь на рейтинге игроков, которые могут оценить сложность уровня, а отправлением уровня модератором игры уровень может получить оценку. Уровень может быть просто оценён (1 ), а может попасть во вкладку Featured, если уровень оценён на Featured (2 ), Epic (3 ), Legendary (4 ) или Mythic (5 ).
- По определённым критериями уровень может быть автоматически удалён с сервера (предположительно, на это может повлиять очень маленькая длительность или небольшое количество объектов).
- Сложности и даются только после оценки РобТоп-а.
Интересные факты[]
- Начиная с обновления 1.9, в пользовательских уровнях можно использовать не только музыку официальных уровней, но и другую музыку с сайта Newgrounds; такая музыка называется пользовательской (англ. Custom music).
- Начиная с обновления 2.0, в пользовательских уровнях можно использовать пользовательские монеты. Сначала они бронзовые, но, если RobTop найдёт уровень и при его оценке подтвердит монеты, то они станут серебряными, после чего они будут засчитываться для достижений.
- В обновлении 2.1 добавили сложности демонов: , , , , , которые не имеют различия в количестве награды, но обычный демон также остаётся. В уровнях, имеющих одну из этих 5 сложностей, можно поставить оценку сложности демона.
- Данные иконки не были видны в игре до мая 2017 года.
- В обновлении 2.1 добавили возможность посмотреть рекорды друзей на уровне.
- Некоторые уровни попадают в потерянные испытания. Раньше они также добавлялись в наборы уровней.
- В игре на данный момент существует более 96 миллионов пользовательских уровней.
- Самым первым доступным пользовательским уровнем в игре является 1st level. Его ID — 128.
- Уровень ReTraY — самый популярный по количеству лайков во всей игре (более 6,9 миллиона лайков), а OuterSpace — самый популярный по количеству скачиваний (более 88 миллионов).
- Всего в игре около 37,8 тысячи оценённых уровней.
- Если вы пройдёте неоценённый уровень, но потом ему дадут оценку, то вы получите награду сразу же при заходе на страничку уровня.
- Игроки могут голосовать за сложности от до , но только RobTop может утвердить их.
- Существуют уровни, находящиеся во вкладке Featured, но не имеющие . Эти уровни были построены в ранних версиях игры, когда оценка уровней ещё не была добавлена.
- В игре существует уровень с названием Dark Angel, который имеет подтверждённые , но не имеет . Скорее всего, это связано с тем, что оценка с уровня была снята.
- Есть уровни, созданные несколькими игроками; такие уровни называются коллабами.
- Максимальная возможная длина уровня на обычной скорости — 12 минут 51 секунда, однако есть чит на бесконечную длину уровня, пример его использования - Timeless (Cyrillic).
- Если попытаться найти уровень с выбранной сложностью NA, то ничего не выйдет. Их можно найти только во вкладке "Recent".
- Практически на всех приватных серверах условия получения оценки ниже, чем на основном сервере RobTop.
- Самым первым оценённым уровнем является "chill out" от игрока Darnoc (ID - 146).
- При обновлении уровня меняется его версия, что можно заметить в информации уровня около ID. Но если загрузить на сервер версию с таким же названием, то версия может сохранится, из-за чего нельзя будет узнать, был ли уровень обновлён, но регистр в названии поменять будет нельзя.
- Для обновления описания есть специальная функция, активирующаяся нажатием на стрелочку в круге.
- Иногда с уровнями может случится баг, появится таблица в прямоугольнике и надпись "Error"
- Если в уровне настолько много объектов, что побеждает ограничение, вы не сможете зайти в него (если в нём довольно много, не более 400000 на слабом устройстве)
Примечания[]
- ↑ Только в Потерянных испытаниях, Ежедневных уровнях и Еженедельных демонах
Элементы игры | |
---|---|
Награды |
Секретные монеты • Пользовательские монеты • Звёзды • Сферы маны • Алмазы • Ключи хранителя • Осколки Силы • Строительные очки • Луны |
Локации |
Меню • Магазин • Секретный магазин • Магазин сообщества • Магазин механика • Магазин алмазов • Хранилище • Хранилище секретов • Комната времени • Сокровищница • Подвал • Башня |
Элементы игры |
Персонаж • Уровни сложности • Режим практики • Достижения • Пользовательские уровни • Редактор уровней • Наборы уровней • Ежедневные уровни • Featured уровни • Зал славы • Квесты • Потерянные испытания • Ежедневные награды • Таблица лидеров • Аккаунты • Еженедельные демоны • Сплэши • Комментарии • Настройки • Саундтреки • Саундпак • Списки • Пути силы |
Элементы уровней |
Ловушки • Порталы • Батуты • Сферы • Триггеры • Анимированные объекты • Тайминги • Настройки уровня • Фон • Шрифт |
Прочее |
Newgrounds • Читы |