Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5304
страницы
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Windy Landscape (рус. Ветреный пейзаж) — безумный 1.9 демон, созданный игроком WOOGI1411.

Описание[]

Уровень был выложен 15 февраля 2015 года игроком WOOGI1411, в версии 1.9.

Геймплей Windy Landscape имеет достаточно своеобразный, большая часть этапов проходит на высоких скоростях и содержит разнообразные тайминги, также примерно треть уровня является симметричным раздвоением. Особенно трудны, по мнению большинства игроков, первые 33% уровня.

Уровень выполнен в стиле WOOGI, всего использовано 10891 объектов. Для версии 1.9 такие декорации считались очень качественными и оригинальными, а популярность Windy Landscape и в результате автора дала огромный толчок развитию стиля.

Windy Landscape является одним из самых лёгких и популярных уровней своей сложности, многие игроки считают его Hard demon и проходят одним из первых безумных демонов.

Геймплей[]

Начинается уровень с относительно несложного этапа куба. Имеет множество платформ и порталов, изменяющих размер.

После этого уровень переходит в более сложный этап шара, в этом моменте надо успевать вовремя кликать на гравитационные сферы. Дальше уровень переходит в короткий, но довольно сложный момент на корабле. После этого идёт короткий момент на кубике и очень сложная часть на маленьком НЛО. Дальше идёт волна, для прохождения которой важно контролировать её на одном уровне. Потом персонаж становится больше. После этого уровень ускоряется, начинается очень сложный момент на кубе с частым изменением гравитации и размеров и кликом на сферу после активаций синего батута (базингер).

Потом идёт момент на кораблике, уровень на некоторое время принимает тёмные тона. Дальше фрагмент волны с частым изменением гравитации и момент на НЛО с таким же частым изменением гравитации. Мы залетаем в узкий тоннель, где уменьшаемся и отскакиваем от синих батутов и сфер. Потом скорость увеличивается ещё больше, мы управляем за два больших кубика. Этот момент выглядит довольно запутанно и сложно, однако он сравнительно лёгкий с другими частями уровня. На некоторое время кубы превращаются в шары, в этом моменте сложности больше. После этого мы вновь управляем за два куба, но на этот раз всё сложнее. После этого мы ненадолго превращаемся в два маленьких шарика и потом на почти незаметный период времени в два мелких кубика. Уровень становится менее "эпилептическим" и на некоторое время принимает чёрные тона. Мы превращаемся в два кораблика. Этот момент полон гравитационных порталов и ложных ходов.

Дальше уровень снова становится цветным, и мы превращаемся в один кубик. После этого короткого момента идут замедление и короткий, но достаточно сложный сегмент маленького кораблика. Дальше идёт кубик и новое ускорение. Кубик быстро переходит в маленький кораблик, на моменте с корабликом много трамплинов. Дальше мы снова играем за кубик. Момент полон шипов и порталов, изменяющих размер. После этого мы на короткое время играем за лёгкий кораблик, часто меняется размер. Дальше идёт очень лёгкий момент, в котором мы играем сначала за два кубика, потом за два шарика, и наконец, за один кораблик. После этого мы превращаемся в кубик, под музыку появляется надпись "Thx" (рус. Спс (сокращение от "спасибо")), и мы подпрыгиваем на батуте. Уровень пройден. Осторожно! Под надписью Thx есть шип, который сначала трудно заметить. Если Вы, проходя этот уровень, не перепрыгните через него, то вы проиграете на 97%.

Интересные факты[]

  • Данный уровень является третьим по популярности и количеству лайков безумным демоном (первый — Supersonic, второй — 8o).
  • Смайлик в конце уровня и один Alpha-триггер — единственные объекты 2.0 в этом уровне (смайлик сделан из текста).
  • Существует облегчённая версия уровня — Hard feature If WL was L1, которая оценена на 4 звезды.
  • Уровень свободен для копирования.
  • Уровень занимает 50 место в топе самых популярных демонов.
  • Через месяц после выхода уровня он был оценён на Featured, но из-за блокировки трека была оставлена только оценка. 9 марта 2020 года статус был вновь возвращён.
  • После выхода версии 2.2 уровень стал полу-невозможным в результате изменения физики, но позже этот баг был исправлен.
  • После выхода 2.2 и популяризации треда Lobotomy игроки придумали разные вариации фразы "Fire in the Hole", одна из таковых - "Wind from the Landscape", что является отсылкой к этому уровню.

Видео[]

''Old_Windy_Landscape''_by_WOOGI1411_-_Geometry_Dash_-2.1-

''Old Windy Landscape'' by WOOGI1411 - Geometry Dash -2.1-

Прохождение от Nexus

Windy_Landscape_(new_version)_100%

Windy Landscape (new version) 100%

Прохождение от Qia

Advertisement