Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5661
страница
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

3Depth — легендарный безумный уровень-платформер от игрока Nemo2510.

Описание[]

Главная примечательная фишка данного уровня — он невероятным образом имитирует 3D-движок: всё здесь происходит в трёхмерном пространстве, что до этого казалось невозможным воплотить в Geometry Dash. Уровень может вызывать лаги на слабых устройствах, и поэтому, в случае лагов, рекомендуется играть в него с режимом низкой детализации. Также в самом уровне можно настроить LDM.

Геймплей[]

Игрок появляется в главном меню.

Tutorial (Как играть)[]

Управление осуществляется двумя игроками:

  • Прыжок 1 игрока — идти вперёд
  • Движение 1 игрока — идти налево/направо
  • Прыжок 2 игрока — прыжок
  • Движение 2 игрока — поворот влево/вправо

Игроку нужно пройти 5 уровней. Красные объекты убивают игрока. Чтобы пройти уровень, нужно дойти до кристалла.

LDM Settings (LAG)[]

Здесь есть настройки для слабых устройств:

  • Depth Resolution — немного увеличивает производительность. Возможны незаметные визуальные глюки.
  • FPS Limiter — огромное повышение производительности ценой снижения до 12 кадров в секунду.
  • Persistent Reloads — убивает игрока после смерти на уровне. Используйте, если уровень начинает лагать через некоторое время
  • Pulses — пульсации заднего фона.

1 уровень[]

Мы должны маневрировать сначала между блоков, потом между шипов. Перепрыгиваем через шипы два раза, уворачиваемся от крутящейся стены и успешно проходим уровень.

2 уровень[]

В начале мы должны пройти мимо двух неподвижных и одного двигающегося блоков. Затем Мы должны прыгать по платформам над "лавой". Затем в нужный момент проходим между шипами, и уровень пройден.

3 уровень[]

Здесь мы должны пройти сначала между 4 движущихся, затем 3 крутящихся, а потом ещё раз 4 движущихся блоков, чтобы пройти этот уровень.

4 уровень[]

Сначала мы проходим до коридора, в котором блоки движутся на нас и появляются из стены. Затем мы проходим между двух крутящихся пластин, проходим дальще и переходим к последнему уровню.

5 уровень[]

Нужно собрать два маленьких кристалла, чтобы пройти уровень. Первый кристаллик находится за паркуром по платформам. Второй кристаллик защищают двигающиеся шипы.

Уровень пройден!

Монета[]

  • Для единственной монеты нужно пройти уровень в режиме хардкора, который можно включить в меню. В режиме хардкора на прохождение всех уровней есть только одна попытка, и если Вы умрёте, Вы окажетесь в меню.

Интересные факты[]

  • Уровень создавался 4 месяца.
  • Уровень посвящён игроку-программисту Spu7Nix.
  • Для уровня было создано три саундтрека игроком BreadKing: Ascension (музыка в меню), Polygonal Dreams (музыка во время игры) и What Lies Ahead (в конце уровня).
  • Уровень победил в Geometry Dash Awards 2024 в номинации "Лучший средний платформер".

Видео[]

Прохождение от Nexus