3Depth — легендарный безумный уровень-платформер от игрока Nemo2510.
Описание[]
Главная примечательная фишка данного уровня — он невероятным образом имитирует 3D-движок: всё здесь происходит в трёхмерном пространстве, что до этого казалось невозможным воплотить в Geometry Dash. Уровень может вызывать лаги на слабых устройствах, и поэтому, в случае лагов, рекомендуется играть в него с режимом низкой детализации. Также в самом уровне можно настроить LDM.
Геймплей[]
Игрок появляется в главном меню.
Tutorial (Как играть)[]
Управление осуществляется двумя игроками:
- Прыжок 1 игрока — идти вперёд
- Движение 1 игрока — идти налево/направо
- Прыжок 2 игрока — прыжок
- Движение 2 игрока — поворот влево/вправо
Игроку нужно пройти 5 уровней. Красные объекты убивают игрока. Чтобы пройти уровень, нужно дойти до кристалла.
LDM Settings (LAG)[]
Здесь есть настройки для слабых устройств:
- Depth Resolution — немного увеличивает производительность. Возможны незаметные визуальные глюки.
- FPS Limiter — огромное повышение производительности ценой снижения до 12 кадров в секунду.
- Persistent Reloads — убивает игрока после смерти на уровне. Используйте, если уровень начинает лагать через некоторое время
- Pulses — пульсации заднего фона.
1 уровень[]
Мы должны маневрировать сначала между блоков, потом между шипов. Перепрыгиваем через шипы два раза, уворачиваемся от крутящейся стены и успешно проходим уровень.
2 уровень[]
В начале мы должны пройти мимо двух неподвижных и одного двигающегося блоков. Затем Мы должны прыгать по платформам над "лавой". Затем в нужный момент проходим между шипами, и уровень пройден.
3 уровень[]
Здесь мы должны пройти сначала между 4 движущихся, затем 3 крутящихся, а потом ещё раз 4 движущихся блоков, чтобы пройти этот уровень.
4 уровень[]
Сначала мы проходим до коридора, в котором блоки движутся на нас и появляются из стены. Затем мы проходим между двух крутящихся пластин, проходим дальще и переходим к последнему уровню.
5 уровень[]
Нужно собрать два маленьких кристалла, чтобы пройти уровень. Первый кристаллик находится за паркуром по платформам. Второй кристаллик защищают двигающиеся шипы.
Уровень пройден!
Монета[]
- Для единственной монеты нужно пройти уровень в режиме хардкора, который можно включить в меню. В режиме хардкора на прохождение всех уровней есть только одна попытка, и если Вы умрёте, Вы окажетесь в меню.
Интересные факты[]
- Уровень создавался 4 месяца.
- Уровень посвящён игроку-программисту Spu7Nix.
- Для уровня было создано три саундтрека игроком BreadKing: Ascension (музыка в меню), Polygonal Dreams (музыка во время игры) и What Lies Ahead (в конце уровня).
- Уровень победил в Geometry Dash Awards 2024 в номинации "Лучший средний платформер".