A2Marbl — экстремальный 2.11 демон-мегаколлаб, организованный Pennutoh и проверенный Kapinapi.
История[]
Первое превью уровня появилось на канале Pennutoh 12 декабря 2019 года, где он анонсировал предстоящий мегаколлаб и назвал никнеймы его строителей. Толчком к строительству уровня было обновление саундтрека, использованного в предыдущем уровне ATMarbl. Поэтому уровень нельзя назвать самостоятельным, это скорее его обновление.
Вскоре уровень был достроен и отдан на проверку Kapinapi. Первый рекорд в 50% он опубликовал 9 января 2020 года. В описании он сказал, что уровень будет легче ATMarbl. В этот же день он ставит прогресс с 54 до 100%. На следующий день он ставит обидный фейл в 96%. 11 января Kapinapi проходит этот демон за 1295 попыток в прямом эфире. После проверки были замечены баги, поэтому Golden исправляет их и проверяет новую версию уровня 20 марта 2020 года.
Описание[]
Геймплей A2Marbl интересен и разнообразен. Длина A2Marbl довольно таки большая — 2 минуты и 4 секунды.
Уровень продекорирован очень качественно и сделан в смешанном стиле. В A2Marbl 230303 объекта. Из-за столь огромного их числа в уровне был предусмотрен режим низкой детализации (LDM) во избежание лагов на слабых устройствах, однако и он не всегда помогает. Также в A2Marbl отличный геймплей, построенный Pennutoh'ом, Marakaron'oм и Burrito, синхронизированный с саундтреком.
В создании мегаколлаба участвовали 21 человек: Pennutoh, Makaron, Burrito, Epsilonic, Ryder, Liebz, Lipz, Failure444, Sminx, JaoDay, Nico99, Franx6, Masu, Zafkiel, Temp, Voltex, PokeChatt, HelpegasuS, Mezzo, ZWK и ViralDL. Из них:
- Геймплей создавало трио игроков: Pennutoh, Makaron и Burrito.
- Декорировали уровень 16 человек: Epsilonic, Ryder, Liebz, Lipz, Failure444, Sminx, JaoDay, Nico99, Franx6, Masu, Zafkiel, Temp, Voltex, PokeChatt, HelpegasuS и Mezzo.
- Режим низкой детализации делали двое игроков: ZWK и ViralDL.
A2Marbl имеет среднюю популярность по меркам уровней своей сложности.
Геймплей[]
Epsilonic (декор) и Pennutoh (геймплей) (0-5%): Уровень начинается с этапа мини-куба, где надо нажимать на сферы. В конце этапа нужно зажать dash-орб. Далее персонаж становимся уже обычным кубом, всё также нажимая на сферы. Далее геймплей будет постоянно меняться: паук, куб, опять паук, шар, несколько раз паук и несколько раз шар. Режимы меняются примерно каждый клик-два.
Ryder (декор) и Pennutoh (геймплей) (5-8%): Часть начинается с этапа UFO с изменениями гравитации. После этого идёт короткий спам на этом же режиме. На этом часть заканчивается.
Liebz (декор) и Pennutoh (геймплей) (8-10%): Часть начинается с этапа волны, где нужно сделать два клика. Пара кликов на кубе, часть волны, однако проходы довольно большие и широкие, единственная проблема - нужно много и часто кликать.
Lipz (декор) и Pennutoh (геймплей) (10-15%): Часть начинается с этапа робота. В ней очень часто меняются режимы. Клики на UFO рядом с порталами, клик на кубе и очень сложный стрейтфлай с изменениями гравитации.
Failure444 (декор) и Pennutoh (геймплей) (15-21%): Предроп на низкой скорости. Начинается с куба, где надо просто прыгать и 3 раза нажать на сферы. Следующий этап - паук. Тоже самое, что и куб, но сфер больше (нужно нажать 8 раз). Последний этап части - куб. Нажимаем на сферы, в конце идёт авто-момент, после которого нужно нажать на dash-орб.
Sminx (декор) и Makaron (геймплей) (21-28%): Начало первого дропа. Спам на мини-волне, часть куба со множеством сфер и моментов, однако нажимать нужно только правильно. Также сопровождается авто-моментами.
JaoDay (декор) и Makaron (геймплей) (28-35%): Продолжение дропа. Корабль, UFO-спам на орбах, множество сфер и порталов изменения гравитации на кубе, из-за чего он "летает", практически не приземляясь на блоки.
Nico99, Franx6 (декор) и Makaron (геймплей) (35-51%): Кульминация дропа. Стрейтфлай с порталами изменения гравитации, прерывистый спам на кубе, шар, куб с ложными сферами и авто-моментами, спам на пауке с орбами и без, прыжок на пауке, короткий спам и пара кликов по сферам на UFO, робот, куб с таймингами и авто-моментом на конце.
Masu (декор) и Makaron (геймплей) (52-54%): Самая короткая часть в уровне, которая состоит лишь из пары кликов на кубе.
Zafkiel (декор) и Makaron (геймплей) (54-60%): Конец первого дропа. Пара кликов на раздвоённом пауке, авто-момент и куб с 3 нажатиями на сферы, опять паук с ложными моментами и сферами. Заканчивается часть довольно большим авто-моментом длиной в 1%.
Temp, Voltex (декор) и Pennutoh (геймплей) (61-76%): Второй дроп, более сложный и быстрый. По мнению большинства игроков, прошедших уровень - сложнейшая часть. Мини-волна, клик на кубе, спам на волне, после этого идёт постоянная смена куба и волны со спамами и тайминги. После этого следует короткий стрейтфлай, опять клики на кубе, корабль, UFO, волна, робот, шар, квадрат, и не забывайте, что всё это на максимальной скорости.
PokeChatt (декор) и Burrito (геймплей) (77-84%): Часть почти полностью состоит из куба с раздвоениями, изменениями гравитации и размера. Лишь пару кликов нужно сделать на корабле и пауке.
HelpegasuS (декор) и Burrito (геймплей) (84-92%): Некий "третий дроп". Клик на кубе, стрейтфлай, UFO, 6 кликов на кубе, волна, стрейтфлай и куб. Всё это сопровождается максимальной скоростью, таймингами, сферами и различными порталами.
Mezzo (декор) и Burrito (геймплей) (92-100%): Последняя часть. Уровень замедляется. Робот, куб, паук (а после и его раздвоение). Заканчивается уровень авто-моментом на кубе и прыжком из уровня ATMarbl, а также финальным артом с никами строителей и верификатора.
Интересные факты[]
- До проверки Mezzo шутил над тем, что ему досталась часть, в которой очень легко умереть. Также он обещал пропиарить того, кто первым умрёт на его части. Первым умер Kapinapi во время верификации.
- Число объектов в уровне (230303) превышает их лимит на момент его выхода в версии 2.1 (80000) почти в 3 раза, что говорит об использовании чита Object Bypass при его создании.
- Изначально уровень должен был проверять Golden.