ATMarbl — крайне тяжёлый 2.11 уровень-мегаколлаб, организованный игроком Pennutoh и проверенный Golden.
Описание[]
ATMarbl является первым мегаколлабом игрока Pennutoh, в создании которого принимали участие такие строители, как GodKingTony, Corkscrew, Poccottini, OSIRIS GD, Zanna83, Noice, YakobNugget, Failure444, Insane03, Psynapse, Altin, Nemphis, Metalface221, Enlex и непосредственно сам организатор.
Декорации данного уровня довольно выделяющиеся, имеют при себе объекты из старых версий. Однако такое смешение даёт лишь положительный эффект — это смотрится довольно хорошо. В основном, преобладает неоновый стиль, но иногда вам может встретиться и базовый. Причём каждая отдельная часть имеет свою специфику в определённом стиле. Из эффектов можно выделить нередкие движения объектов и крайне частые мерцания. Из-за огромного количества объектов игрокам со слабыми устройствами следует взять режим низкой детализации, который можно активировать в меню. Саундтрек не является популярным в игре, весёлый, динамичный, а геймплей прекрасно синхронизирован с ним.
Геймплей на уровне весьма разнообразный. Вы можете встретить самые различные этапы, от простых узостей на волне до комбинированных сфер с узкими проходами, сопровождающихся порталами гравитации. Смена форм будет происходить очень часто. В какой-то мере сложность придают и мерцания с движениями объектов, но это не столь значительно. Немалую роли играет и длина, составляющая 2 минуты и 1 секунду.
На данный момент ATMarbl не имеет высокой популярности. Обычно оценивается игроками, как . Конкурирует по сложности с Aurora, Bloodbath и Blade of Justice.
Геймплей[]
GodKingTony (0-5%): начальная часть, как чаще бывает, этап куба. Она довольно легка в прохождении, имеет при себе простые и приятные декорации. Сперва следуют тайминги на сферах. Дальше они прерываются узкими пролётами на корабле, затем же возобновляются.
Corkscrew (5-10%): данный отрезок уровня уже посложнее, имеет схожие декорации с предыдущим. Сначала вы встречаетесь с непростыми таймингами на НЛО, связанных со сферами. Далее вам нужно преодолеть чередующиеся между собой этапы куба и волны с простыми таймингами на сферах и узостями.
Poccottini (10-15%): также не особо тяжёлая часть. Однако декор принимает более современный вид с использованием 2.1 объектов. Для начала вы преодолеваете не столь сложные тайминги на сферах, играя за шар. То же самое вы делаете и на последующем этапе куба, однако там вас ждут и дуалы.
OSIRIS GD (15-22%): опять же не трудная и хорошо продекорированная часть. Тут вам встретятся самые разнообразные этапы, геймплей по большей части основан на различных таймингах, иногда проскакивают узости. В конце вы входите в коридор голубых батутов.
Zanna83 (22-29%): начинается дроп, наполненный кучей мерцаний. После короткого тайминга на НЛО следует довольно продолжительный этап волны с множеством порталов гравитации и размера. Затем же вам нужно будет преодолеть не столь сложные тайминги на сферах, играя за куб.
Noice (29-36%): вначале вас встречает узкий пролёт на корабле. Позже он сменяется на НЛО с таймингами на сферах, плавно переходящие в куб. Декорации здесь не столь современны, однако смотрятся не так плохо.
YakobNugget (36-41%): часть с множеством теней и современными декорациями. В первую очередь вам нужно преодолеть узость на корабле. Дальше вы резко переходите куб и чередуетесь с волной, довольно простые этапы.
Failure444 (41-49%): весьма непростая часть. Для начала вы встретите шарик с множеством движений препятствий, что существенно усложняет игру. Далее следуют резкие и быстрые тайминги на кубе. Далее вы огибаете узость с гравитационными порталами, после преодолеваете их на волне, а затем встречаетесь с НЛО и очередными порталами гравитации, а также сферами.
Insane03 (49-55%): также часть с весьма привлекательными декорациями. Вы летите через длинный узкий тоннель на корабле. Далее вас встречают тайминги на кубе, связанные со сферами.
Psynapse (55-62%): часть с довольно специфичным геймплеем и немного старомодным декором. Особенность заключается в дуале пауков с присутствием сфер. За ним же следует куб с довольно простыми таймингами.
Altin (62-70%): по праву самая тяжёлая часть на уровне, также весьма привлекательная, с активным использованием теней. Она основана почти на одной волне, причём крайне тяжёлой, с нередкими сменами гравитации и касаемыми блоками. В конце же вас ждёт очень частая смена этапов с разнообразным геймплеем.
Nemphis (70-78%): также часть с немного устаревшими декорациями. В начале вы сталкиваетесь с довольно простым по меркам этого уровня узким проходом, после с таймингами на дуале кубов, ну а затем с жёсткими таймингами на шаре и частой сменой этапов под конец.
Metalface221 (77-86%): сложно сказать, к какой версии по большей мере принадлежат декорации, однако это смотрится довольно неплохо. Начинаете вы с этапов куба и робота с дикими таймингами на сферах, а заканчиваете узостями различной тяжести на этапе волны.
Enlex (86-93%): также часть с довольно привлекательным декором. Начало и конец основаны на узких пролётах на корабле, в по середине вас ожидают тайминги на НЛО и кубе.
Pennutoh (93-100%): финальная часть с весьма неплохими декорациями. Она полностью построена на этапе куба с довольно неприятными таймингами.
В конце вы видите логотип уровня с перечислением строителей и проверяющего, а также схему метрополитена.
Уровень пройден!
Интересные факты[]
- Данный уровень является первым мегаколлабом игрока Pennutoh.
- На уровень было потрачено 130473 объекта при их лимите на момент его выхода в 2.11 — 80000, значит при постройке демона были использовался чит Object Bypass.
- В самом начале уровня можно активировать режим низкой детализации именно для части Enlex, что весьма необычно.
- Некоторые игроки приставляют к уровню картинки с банкоматом, ведь слово ATM расшифровывается именно так.
- У ATMarbl есть оценённый сиквел — A2Marbl, вышедший в январе 2020.
- Саундтрек к уровню был обновлён самим композитором, из-за чего уровень потерял синхронизацию с ней.
- Старую версию можно скачать с канала Pennutoh'а.
- На 93% после первой голубой сферы можно сделать нажатие, не долетая до следующей сферы. В результате этого персонаж превратится в волну, благодаря чему часть в разы облегчается. Но в таком случае вместо авто-части с кубом будет стрейтфлай, из-за чего вероятность умереть в самом конце повышается.
- В части Enlex есть пасхалка — во время прохождения его части среди декора появится ссылка на официальный сайт города Чернуско-суль-Навильо, Италия (http://comune.cernuscosulnaviglio.mi.it).
Галерея[]
