Abducted — мифический нормальный 2.2-уровень от игрока vegtam. Первый уровень в Space Gauntlet.
Описание[]
Очень красивый и качественный уровень на инопланетную тематику в арт-стиле. Он был создан для Space Gauntlet Contest'а и занял первое место, благодаря чему автор получил 1000 долларов. Так как уровень очень лёгкий и был оценён всего на 3 , значительная часть уровня — это красивые анимации, во время которых игроку ничего не надо делать.
Декорации выполнены в арт-стиле, и каждая часть отличается от предыдущей. Например, в начале уровня мы находимся в большом городе и прыгаем по крышам зданий, а во второй половине уровня мы уже на Луне и находимся на лунной космической базе. Концовка уровня — это длинная анимация в стиле комикса о инопланетянах, которую можно пропустить нажатиями (один клик — один слайд) и сразу пройти уровень.
Геймплей[]
Начинается уровень с лёгкого куба. Здесь мы прыгаем по крышам, иногда отталкиваясь от сфер. Нас уносят на канатной дороге вперёд, и мы на кубе продолжаем проходить такой же геймплей. Следующая часть — это полностью режим паука, на котором мы как бы карабкаемся вверх по двум стеклянным небоскрёбам вверх, здесь нам надо сделать всего несколько кликов. Но прилетает НЛО и похищает персонажа, становится ясно: на Землю прилетели инопланетяне и похищают людей.
Мы попадаем в НЛО, и начинаются дуалы кубов. Так как уровень создан в режиме для двух игроков, каждым кубом мы управляем отдельно. Над нами блоки с возможностью ударяться сверху об них. Сверху прилетают индикаторы с очками, и когда они достигнут блока, мы должны нажать, причём для каждого куба очки падают по-разному. Но на деле часть автоматическая, и даже если набрать 0 очков, вы всё равно пройдёте дальше.
Дроп продолжается, и наступает череда разных режимов: НЛО, свинг, корабль и т. д. На большинстве из этих микро-этапов вообще нельзя умереть. Следом мы наблюдаем анимацию, как нами в режиме шара играют в пинг-понг, а дальше продолжается геймплей с разными режимами игры, тут и робот, и НЛО, и куб. И опять же, здесь много авто-партов, но лучше всё-таки проходить геймплей, так как в любой момент можно таким образом умереть, причём максимально неожиданно. Потом начинается режим корабля, камера отдаляется, и становится видна вся планета, на которой в данный момент происходят действия уровня.
Финал сделан в стиле комикса, в котором мы узнаём, что инопланетяне сдружились с людьми и наступил мир. В самом геймплее нам нужно только два раза кликнуть на шаре, в этом помогут стрелочки. Финальная анимация с продолжением комикса и...
Уровень пройден!
Монеты[]
- Монета в уровне всего одна. Сначала, на 10%, мы должны посмотреть на вертикальное табло снизу, на котором будет какое-либо число (оно всегда разное). На части с получением очков нужно набрать именно это количество. Когда вы наберёте нужные очки, дойдите до робота и на 64% пропустите платформу, сделав микро-клик. Появится кат-сцена с комиксом с зелёным гуманоидом, пропускаемая по одному клику на слайд, после всех слайдов геймплей продолжится, но уже с перевёрнутой гравитацией. Останется только на 68% залететь в узкую щель на НЛО и собрать монету.
Интересные факты[]
- Уровень был создан для Space Gauntlet Contest и занял в нём первое место.
- Это первый мифический нормальный уровень в игре.
- Также это первый мифический ежедневный уровень в игре.
- В уровне участвовало более 20 плейтестеров.
- Abducted был вдохновлён многими артами, мемами и даже уровнями (например, мем 2011 года Nyan Cat или уровень BER ZER KER. Также, начало уровня похоже на уровень Next Cab Soon, и возможно было вдохновлено им).
- Если пропустить розовый орб в начале, можно увидеть Congregation jumpscare.