Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5661
страница
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

AbstractDark — известный чилийский строитель в Geometry Dash.

Описание[]

AbstractDark стал известен благодаря своим оригинальным и красивым уровням с разнообразным декором и эффектами, сделавшим его одним из талантливейших строителей в игре. Создавал их не только в одиночку — участвовал как в масштабных коллабах, вроде Artificial Ascent, Digital Descent, Yatagarasu, Ouroboros и Audio Extraction, так и в небольших, всего лишь с несколькими игроками, например, AlterGame X, а одновременно с этим и в различных конкурсах строителей, что также сделало его популярнее, в частности, благодаря попаданию двух его уровней Darkness Keeper и Sanctuary of Light в Doom Gauntlet и Crystal Gauntlet соответственно. Также его уровень Frostburn Peak попал в World Gauntlet, а Seasonal Haven — в Spilt Gauntlet. Кроме того, AbstractDark имеет свой канал на YouTube, на который подписано более 7900 человек; также он стримит на Twitch.

Игрок не только хорошо создаёт уровни, но и активно проходит их — на его аккаунте 39 тысяч звёзд и около 810 демонов, причём он сам проверил свой Electric Facility, а также прошел Acu.

История[]

1.9[]

Первым проектом AbstractDark стал 1.9-мегаколлаб демонической сложности под названием Speed Test, позже обновлённый несколькими новыми декорациями из 2.0. Этот уровень набрал немалую популярность, сразу же сделав строителя известнее.

2.0[]

Всю версию 2.0 он активно создавал всё больше новых уровней, большинство из которых стали достаточно популярными. Ещё с самого начала они обладали чем-то оригинальным, всегда имея интересные эффекты: так, третий его проект со звёздами, Colorful Sky, впечатлил даже Serponge и Dorami. Постепенно он начинает активно взаимодействовать с другими игроками, строя с ними коллабы, из которых со своего аккаунта он опубликовал Cursed Castle, Awake, Frenetic, Emerald Hill Zone и другие. В то же время, игрок не перестаёт проходить различные уровни, в частности, демоны, за счёт чего растёт и опытность, что позволяет Abstract’у самостоятельно выложить свой первый действительно трудный демон Electric Facility. Однако больше всего его прославляют следующие достижения — участие в легендарных мегаколлабах Yatagarasu и Artificial Ascent, а помимо них и один из лучших фанмейдов версии 2.1Underground. Всё это утверждает игрока как очень талантливого и умелого строителя, благодаря чему его последующие проекты, например, Chromatic, также набирают немалую популярность, являясь необычными и красивыми.

2.1[]

Первым 2.1 уровнем AbstractDark становится Generator, он же обгоняет все предыдущие его работы по количеству загрузок и лайков. Окрылённый успехом, строитель продолжает создавать уровни хоть и в небольшом количестве, но не напрасно — такие как Aqua или Formidable Guardians даже получают эпический статус, а второй из них побеждает в конкурсе Viprin CC8 в номинации "Famous". Ближе к концу 2017 года (в августе-сентябре) выходят ещё два его проекта, Darkness Keeper и Sanctuary of Light, которые позже попадают в потерянные испытания.

После всего этого, к сожалению, AbstractDark перестаёт публиковать новые уровни. На стене в профиле он пишет, что у него пропали идеи, однако обновление 2.2, возможно, замотивирует снова строить. В декабре 2020 года (спустя 3 года после отсутствия) он вернулся в игру и выложил два новых уровня — Time Warp и Ghostly Grove. Также игрок сообщил, что приобрел монитор с частотой 144 Гц и вскоре прошел свой первый экстремальный демон — Acu. Игрок поучаствовал в World Gauntlet Contest, организовав мегаколлаб Frostburn Peak вместе с другими чилийскими игроками. Этот уровень стал одним из победителей конкурса и попал в World Gauntlet при выходе обновления 2.2. AbstractDark поучаствовал и в Discord Gauntlet Contest, где его уровень Seasonal Haven также стал одним из победителей и попал в Split Gauntlet.

2.2[]

После выхода 2.2 игрок выпустил еще один уровень — Tornado. Уровень получился очень качественным и стал одним из первых в игре, получивших оценку Legendary. Позже AbstractDark принял участие в NCS Gauntlet Contest, создав к нему уровень Celebration, а ещё через некоторое время — в Space Gauntlet Contest, создав уровень Calamity.

Стиль[]

Большинство уровней AbstractDark фокусировал на эффектах, нежели самом дизайне, нередко в особенности прорабатывая фон и обычно не сильно загружая блоки, что говорит о соответствующем стиле. Использовал и базовое оформление, как, например, в Electric Facility или даже части в Artificial Ascent, причём с некоторыми своими фирменными чертами. Помимо всего этого строитель отлично выполнил и свою часть в другом мегаколлабе, Yatagarasu, сделав её уже в адском стиле, ну а некоторые проекты и вовсе в художественном, причём с совершенно разной тематикой, будь то игра Sonic с пиксельными артами в Emerald Hill Zone, космос в Formidable Guardians или хранилище тьмы в Darkness Keeper, частично стиль использовался и для темы кристаллов в Sanctuary of Light; причём всё это сопровождалось иногда и соответствующими битвами с боссом, например, с инопланетным космическим истребителем во втором из этих перечисленных уровней.

Уровни (оценённые)[]

Название Описание Название Описание
Calamity 2.2 уровень в художественном стиле, созданный для Space Gauntlet Contest. Celebration 2.2 уровень в художественном стиле, созданный для NCS Gauntlet Contest, но никакого места в нём не занял.
Tornado 2.2 очень детализированный и атмосферный уровень-платформер, первый уровень игрока, сделанный в версии 2.2. Seasonal Haven 2.11 уровень, созданный для Discord Gauntlet Contest, и занявший в нём восьмое место. Второй уровень Split Gauntlet. Последний уровень игрока в этой версии.
Frostburn Peak 2.11 уровень-коллаб с участием строителей только из Чили, созданный для World Gauntlet Contest и занявший в нём пятое место. Третий уровень в World Gauntlet. Первый уровень игрока в этой версии. Ghostly Grove 2.1 уровень, выполненный с различными артами на тему игры Donkey Kong 2.
Time Warp 2.1 уровень с очень качественными эффектами. Sanctuary of Light 2.1 уровень, созданный для Crystal Gauntlet Contest и занявший в нём третье место. Третий уровень в Crystal Gauntlet. Имеет небольшую тематическую битву с боссом.
Darkness Keeper 2.1 уровень с битвой с боссом, созданный для Doom Gauntlet Contest и занявший в нём третье место. Пятый и последний уровень в Doom Gauntlet. Aqua 2.1 уровень-коллаб с Pipenachho.
Humitas Galacticas 2.1 уровень-мегаколлаб. Fantasy Realm уровень, не получивший Featured потому, что был создан в 2.0, а выложен только в 2.1. Коллаб с EnjoyGame.
Formidable Guardians 2.1 уровень, обладающий целыми тремя битвами с тремя разными боссами. Сделан на тему космоса. The Unknown 2.1 уровень, первый эпический уровень автора. Был начат ещё в начале версии.
Generator 2.1 уровень, первая 2.1 работа строителя, при этом самая популярная. Выделяется своим геймплеем с вращающимися объектами. Chromatic 2.0 уровень с простым геймплеем и декором. Был создан для Geometry Dash World как фанмейд. Последний 2.0 уровень автора.
Disaster 2.0 уровень-коллаб с Echonox. Этот игрок дал AbstractDark завершить свой заброшенный проект, благодаря чему сейчас можно видеть этот уровень выложенным в игру. Labyrinth Zone 2.0 уровень, сделанный на основе игры Sonic the Hedgehog, как и Emerald Hill Zone.
Energetic Stream 2.0 уровень. Spark 2.0 уровень.
Spectrum Overdrive 2.0 уровень, в котором использовалось очень большое количество групп для объектов — 994. Speed Test II 2.0 уровень. Сиквел к Speed Test. Как и предшественник, является мегаколлабом.
Paradise 2.0 уровень, для которого автор сделал простые, но красивые эффекты. Underground уровень-фанмейд версии 2.1 с некоторыми её деталями, сделанными при этом исключительно из элементов версии 2.0.
Emerald Hill Zone 2.0 уровень-коллаб с Galzo. Выполнен с различными пиксель-артами на тему игры Sonic the Hedgehog. Abstract Light 2.0 уровень с эффектом вращения, который в той версии нельзя было сделать с помощью соответствующего триггера. Последний уровень игрока в этой версии.
Electric Facility 2.0 самый сложный уровень этого строителя. Выделяется своими смешанными раздвоениями. Занял 2 место в конкурсе "Jeyzor CC". Frenetic 2.0 уровень с Squizz и Kowz. Первый уровень автора, строя который он, по своим словам, больше концентрировался на геймплее.
PlayRoom 2.0 уровень, в котором игроку предлагается пройти 5 мини-игр, сделанных довольно просто, но интересно. Awake 2.0 уровень-коллаб со SputNix.
Lonely Road 2.0 уровень. Cursed Castle 2.0 уровень-коллаб со Star77.
Colorful Sky 2.0 уровень с очень красочными эффектами. Friendly Adventure уровень, сделанный в ранней версии 2.0. Первый уровень игрока в этой версии.
Speed Test 1.9 уровень-мегаколлаб, позже обновлённый некоторыми 2.0 элементами. Первый оценённый уровень игрока.

Интересные факты[]

  • Все его оценённые уровни попали во вкладку Featured (кроме Fantasy Realm, так как, как уже говорилось выше, этот уровень был сделан в версии 2.0, но выложен в версии 2.1).
  • AbstractDark стал победителем в конкурсе игрока Viprin, в котором любой желающий мог сделать свою часть для мегаколлаба Yatagarasu[1].
  • AbstractDark был номинирован[2] на "Geometry Dash 2.0 Awards" в номинации "Лучший строитель эффектов" и занял третье место[3].
  • Его куб на аватаре является отсылкой на покемона Трикко.


Примечания[]

  1. Результаты конкурса. YouTube (10.07.2016)
  2. Номинанты. YouTube (26.11.2016)
  3. Итоги. YouTube (03.12.2016)