Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5700
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Acceptance — сложный 2.1 уровень, созданный игроком AgentJDN.

Описание[]

Acceptance является довольно простым уровнем, построенным известным строителем уровней AgentJDN.

В целом, Acceptance имеет несложный геймплей, разве что иногда вам могут встреться немного узкие проходы. Ещё в конце уровня вам встретится босс, являющийся иконкой кота.

Продекорирован Acceptance в Kips стиле, причём вдохновлялся автор старыми уровнями от ValentInsanity. Цветовая гамма, как правило, яркая и разнообразная. Эффектами выступают мерцающие объекты.

Длина довольно короткая — 1 минута 1 секунда. Саундтрек весёлый, непопулярный, уровень имеет хорошую синхронизацию с ним.

На данный момент Acceptance непопулярен и оценён на .

Геймплей[]

Вы начинаете уровень с этапа куба; просто прыгаете по блокам и кликаете по сферам. Далее следует лететь на корабле с гравитационными порталами на пути.

Затем вы снова играете за куб, делаете то же самое. После персонаж становится пауком. Потом эти два этапа повторяются. Дальше вы пролетаете на НЛО через множество гравитационных порталов. На следующем сегменте куба надо сделать пару кликов.

Далее следует ряд этапов с пролётами между блоками. После вы передвигаетесь по блокам на пауке. Опять же идёт короткий этап куба.

Начинается небольшая битва с боссом. Вы летите на корабле, избегая атак босса в виде лучей. Затем идёт этап робота с прыжками по блокам. Потом вы становитесь кубом и видите много надписей.

Уровень пройден!

Монеты[]

  • Первая монета находится на 48%. Она будет свободна для сбора, после получения двух ключей.
    • Первый ключ расположен на 33%. Необходимо нажать на красную сферу.
    • Второй ключ находится на 44%. Игроку следует вовремя отжать красную стрелку.
  • Вторую монету можно собрать на 86%, если на этапе паука до части с боссом кликнуть 18 раз.
  • Третья монета располагается на 96%. Она даётся после сбора двух монеток и нажатия по сфере.
    • Первая монетка находится на 90%. Надо аккуратно опустить зелёную сферу рывка.
    • Вторая монетка спрятана на 92%. Вместо того, чтобы пройти к порталу куба, робот должен запрыгнуть наверх.

Интересные факты[]

  • Автор посвятил уровень игроку Skitten. Он выражает ему благодарность за его прекрасные уровни и расстроен, что он покинул игру.

Видео[]

Прохождение от Viprin