Acid Rush III — эпический сложный демон-мегаколлаб, организованный и выложенный на аккаунте Serponge и проверенный игроком Nexus.
Описание[]
Acid Rush III является весьма неплохим уровнем, построенным в обновлении 2.1, что можно понять по использованию различных элементов декора и триггеров из этой версии, а также по наличию формы паука на некоторых этапах. Основную трудность в Acid Rush III вызывает большая длина (2 минуты 37 секунд), а также высокая скорость, дуалы и тайминги на некоторых этапах. Уровень является заключительным в серии "Acid Rush" от Serponge.
В строительстве Acid Rush III принимали участие Spu7Nix, wulzy, Thomartin, Samoht, TheToxicPig, ChaSe, Goose, Erdyuri, Serponge, PotatoBaby, Sandal, Sharks, Codex, rafer и Kips. В уровне можно встретить большое количество разнообразных декораций: в некоторых частях просто используются объекты, которые хорошо смотрятся вместе, в то время как в других можно заметить воссоздание реальных канализаций и даже города. Цвета в Acid Rush III используются преимущественно зелёные и серые, однако на некоторых этапах они сочетаются со многими другими. Всё это вместе затратило большое количество объектов при строительстве, ввиду чего уровень может вызывать лаги на слабых устройствах. Для их устранения в меню можно включить режим низкой детализации.
Геймплей в Acid Rush III не особо трудный. Как уже говорилось ранее, основную сложность составляют дуалы, тайминги, а также его длина. Уровень имеет превосходную синхронизацию с довольно динамичным саундтреком.
Геймплей[]
Spu7Nix, wulzy, Thomartin, Samoht & TheToxicPig (0-19%): начало уровня, которое сопровождается нетрудными таймингами и малым количеством смен форм. В целом, эти части очень простые и вряд ли вызовут какие-то трудности при прохождении.
ChaSe, Goose (& Spu7Nix), Erdyuri, Serponge (19-44%): первый дроп, скорость игрока повышается. Каждый этап здесь уникальная геймплейно. Так на части ChaSe игрок играет в основном за куб со множеством сфер, потребуется нажимать лишь на нужные. Совместный этап Goose и Spu7Nix представляет собой асимметричный дуал из различных форм на высокой скорости и заканчивается нетрудным пауком. Часть Erdyuri является неким брейк-партом с довольно простым геймплеем. Этап Serponge полностью состоит из формы паука, где нужно вовремя перемещаться по платформам и нажимать на сферы. Некоторые игроки считаю, что часть Serponge является сложнейшей в уровне.
PotatoBaby, Sandal, Sharks, Codex, rafer (44-70%): передышка после первого дропа. В целом, этапы не особо трудные, однако часть PotatoBaby может показаться довольно трудной на фоне со всеми остальными. Основную сложность здесь будут вызывать тайминги на сферах.
Goose, kips & Thomartin (70-100%): второй дроп встречает игрока боссфайтом. Играя за корабль, нам сначала нужно обходить появляющиеся пруты с шипами, которыми босс атакует нас. Затем босс сменяется циркулярными пилами, которые будут пытаться уничтожить игрока лазерами (что логично, их тоже придётся избегать, чтобы пройти дальше). Следом за боссфайтом идёт этап kips. В целом, он нетрудный, однако для успешного прохождения его бы не помешало пройти на копии/в практике. Дальше идёт логотип, сделанный игроком Thomartin, на котором написано название уровня и, что свойственно многим логотипам, ники строителей. Уровень пройден!
Монеты[]
- Первая и единственная монета находится на 23%. Чтобы её собрать, игроку понадобится зажать в тот момент, когда корабль будет пролетать мимо двух сфер, чтобы он оттолкнулся от наклонной платформы, дальше следует сделать ещё несколько кликов, чтобы корабль не столкнулся с гравитационными батутами.
Интересные факты[]
- Количество объектов в Acid Rush III (164178) превышает допустимое количество используемых объектов (80000) на момент выхода уровня в два раза. Это говорит об использовании специального чита Object Bypass при его создании.
Видео[]
Acid Rush | |
---|---|
Acid Rush • Acid Rush II • Acid Rush III |