Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5661
страница
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Acropolis — очень известный безумный 1.9 демон, созданный и проверенный игроком Zobros.

Описание[]

Его построил на тот момент набирающий огромную популярность игрок — Zobros. Он проверил уровень на стриме[1], и тот быстро получил оценку в игре.

Уровень оформлен в виде туннеля, наполненного иногда плохо видимыми препятствиями. Весь он выполнен в серых тонах, обладает качественным для своего времени блок-дизайном и неплохим сочетанием последнего с фоновыми объектами.

Этот демон стал первым из длинной череды уровней, основанных в первую очередь на таймингах, породив большое количество других демонов такого типа: геймплей кишит ими практически на всех этапах, в особенности куба и шара, при этом присутствуют и достаточно узкие пространства на режимах корабля и НЛО, что тоже придаёт немало сложности уровню. Примечательно, что на протяжении всего демона, игровой процесс протекает под единственной скоростью — минимальной.

Саундтреком к Acropolis является Final Battle от знаменитого композитора Waterflame, он прекрасно сочетается с тематикой и цветовой гаммой уровня. Именно после выхода демона от Zobros'а этот трек стремительно начал набирать известность в игре и использоваться в других уровнях.

На данный момент Acropolis — один из наиболее популярных в игре : он имеет более четырёх миллионов загрузок и около трёхсот тысяч лайков, по-прежнему оставаясь самым частым выбором для прохождения игроками, которые хотят сделать шаг к увеличению своих навыков на тайминг-уровнях. Уровень обычно считается , однако есть и те, кто считают его и даже , либо .

Геймплей[]

Начинается уровень с этапа куба, который обычно признаётся самым сложным: он содержит по нескольку таймингов на каждом проценте, причём тайминги эти самого разнообразного вида — как на сферах, так и в виде трудных прыжков между близко расположенными друг к другу блоками. После того, как куб меняет размер на маленький, сложность убавляется: количество проблемных для прохождения мест здесь сходит на нет.

Следующим сегментом является шар: первые его секунды наполнены таймингами, как и на предыдущей части, однако постепенно геймплей преобразуется в необходимость несколько раз совершить элементарные два клика, перемещающие персонажа с верхней стороны туннеля на нижнюю.

За шаром следует режим корабля, приравниваемого по сложности к первому кубу: данный отрезок состоит из раздражающих диагональных пролётов, которые представляют ещё большую трудность для игрока за счёт порталов гравитации и жёлтых сфер.

Затем можно наблюдать так называемую передышку: фрагмент куба, требующий главным образом запоминания последовательности нажатий и соблюдения не очень тяжёлых таймингов. После него идёт мини-корабль, также не отличающийся особой сложностью.

Следом идёт этап НЛО, наполненный таймингами в тесном туннеле. Не менее сложным является и шар, который и длится больше, чем первый, и действительно трудных моментов содержит намного больше.

Так называемым "брейком" служит третья часть куба, однообразная и простая, но очень напряжённая: необходимо перепрыгивать через одинаковые, повторяющиеся конструкции из небольших шипов. Завершает Acropolis сегмент волны с большим количеством препятствий, не такой сложный по сравнению с другими этапами.

Уровень пройден!

Монеты[]

  • Первая монета лежит на 19%, на этапе шара: для её сбора нужно отпрыгнуть от фиолетовой сферы в самый последний момент, дотронувшись до монеты.
  • Вторая монета лежит на 47%, на этапе мини-корабля: для её сбора нужно очень резко пролететь через туннель, дотронувшись до угла с монетой.
  • Третья монета лежит на 95%, на этапе волны: для её сбора нужно пролететь возле шипов между блоками, где лежит монета.

Интересные факты[]

  • Acropolis был выложен в сеть 22 февраля 2015 года.
  • Уровень имеет множество ремейков: AcropoliX от SoulsTRK, Terrapolis от Noweek и Acropolaris от Team Proxima.
    • Также Acropolis вдохновил строителей на неофициальную трилогию из демонов, именуемых Wcropolis, WcropoliX и WcropoliZ: самым сложным демоном из этой трилогии считается WcropoliX от BlassCFB.
    • К уровню есть усложненный в несколько раз ремейк "silent acropolis".
    • Есть уровень, вдохновленный Acropolis — HELIOPOLIS.
  • На втором кубе в определённом месте есть два способа прохождения: подпрыгнуть на розовом батуте и нажать на голубую сферу или же подпрыгнуть до батута и нажать на голубую сферу.
  • Игрок UFWM прошёл своим первым Cold Sweat, флюкая с Acropolis.
    • Игрок Kotovskuy прошёл Acropolis за 42 702 попытки, совершив флюк с X от TriAxis, и своим первым , флюкая с Acropolis, он прошёл Bloodbath более, чем за 100 000 попыток.
  • Это шестой по популярности безумный демон.
  • В уровне существует пасхалка: если в самом начале этапа куба перед последним этапом волны прыгнуть, то появится надпись "Turki".
  • Áкрополь (древнегреч. ἀκρόπολις — верхний город) — возвышенная и укреплённая часть древнегреческого города, так называемый верхний город.
  • Сложность Acropolis часто является предметом споров игроков: его сравнивают от Supersonic, вплоть до 8o или даже Necropolis.
  • Некоторые игроки считают Acropolis лучшим демоном от Zobros'а.

Галерея[]

Видео[]

Acropolis_100%_old

Acropolis 100% old

Прохождение от Zobros (старая версия)

Acropolis_100%

Acropolis 100%

Прохождение от Zobros (новая версия)

Примечания[]