Geometry Dash вики
Geometry Dash вики
5695
страниц
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Aeternus — неоцененный и предстоящий экстремальный демон от игроков ryamu и Riot, созданный в версии 2.1, но опубликованный в 2.2. На данный момент находится в процессе открытой верификации и считается непроходимым.

Описание[]

Создание уровня было секретом, поэтому нельзя сказать, когда он был создан. Предполагается, что его начали создавать после того, как Zoink верифицировал Acheron в августе 2022 года. Первый тизер вышел на каналах ryamu и Riot 27 апреля 2023 года.

По словам Riot, выход уровня должен был стать сюрпризом, но он сменил своё решение после разоблачения spaceuk. В описании под видео он сказал, что отношение сообщества к читерам было крайне безразличным, и он надеется, что всё изменится. Сам тизер был загружен в надежде вдохновить будущих и нынешних топ-игроков на успех. Также он упомянул, что этот проект возможно станет его последним в игре.

После изменений в геймплее и декорациях, ryamu опубликовал уровень 18 марта 2024, для открытой верификации. Сейчас нет игроков, которые пытаются его пройти, но у некоторых есть прогресс. На данный момент рекорд принадлежит игроку Chill Guy, который поставил на нем 15%, за более чем 500.000 попыток. Но стоит учитывать, что скилл игрока далеко не самый высокий, а его сложнейший демон - Bloodbath.

Aeternus - это третий уровень в трилогии уровней Riot, вместе с Tartarus и Acheron, и имеет схожий стиль.

Геймплей[]

  • GrenadeofTacos + ryamu + deadlox + Riot (0-10%): Aeternus начинается со сложной секции с кубом, как и его предшественники. В первой половине присутствует спам-секция с синими сферами. После идёт портал двойной скорости, и оставшаяся половина секции имеет множество ложных сфер и стен, которые сложно читаются из-за чёрных декораций, которые мерцают между красным и серым цветами.
  • endevvor + icedcave (10-18%): Начинается дроп. После малой авто-секции следует очень узкая часть, меняющаяся между кораблём и мини-волной, а также с множеством порталов смены гравитации.
  • HeroZombie80 + icedcave (18-22%): В этой части с кораблём идёт упор на тайминги со сферами.
  • deadlox (22-24%): Короткая, но брутальная секция с волной, которая, скорее всего, была вдохновлена The Golden.
  • Iris + Cersia (24-39%): Цвет декораций меняется, и мерцает между красным, серым, синим и фиолетовым. Происходит быстрая смена между кубом, волной и мини-волной. Затем небольшая секция с НЛО, в которой идёт упор на спам. После идёт узкий коридор с кораблём и мини-кораблём, схожим с Acheron, затем не менее сложная часть с кубом.
  • deadlox + Riot (39-42%): После портала нормальной скорости, вновь идёт короткая, но сложная секция со спамом НЛО, затем короткая часть с мини-кораблём.
  • deadlox (42-47%): Переход в брутальную часть с вертолётом, которая на полпути меняется с шара на куб, но с геймплеем вертолёта.
  • Aquatias + ewop + ryamu (47-52%): Вновь небольшой спам НЛО, затем идёт секция с жестокими таймингами, "фикснутыми" хитбоксами и короткими сменами скорости, которая переходит с куба в мини-шар.
  • Vermillion + ryamu (52-56%): Очередной жестокий коридор с кораблём, в котором присутствуют тайминги.
  • pluff + ryamu (56-60%): Очень узкая секция, прыгающая между волной и мини-волной.
  • maxfs + pluff + Jelly (60-66%): Медленный мемори-куб, который уже немного проще остального уровня, но всё равно тайминги здесь очень сложные. Скорость возрастает до двойной, мемори продолжается, а завершается же часть простым подлётом на корабле.
  • pluff + deadlox (66-81%): Второй дроп встречает нас шаром, а потом мини-кораблём с нечеловеческими стрейтами и таймингами на сферах. После корабля нас встречает такая же по сложности волна: быстрая, с неприятным паттерном кликов. Потом мы играем за НЛО, где чередуются спамы и тайминги. После НЛО режим снова меняется на корабль со стрейтами по уровню сложности вершин топа сложнейших демонов. Короткий переход на куб и снова волна, на которой один раз надо залететь внутрь структуры. Короткий куб и часть заканчивается переходом на следующую.
  • pluff + icedcave (81-95%): Только уровень замедлился, как снова его темп стал неимоверно быстрым. Мы преодолеваем тайминги и прыжки на кубе, периодически переключаясь на НЛО и перевёрнутый мини-кораблик. Далее нас ждёт длинная секция волны с быстрыми и сложными кликами и паттернами. Волну можно разделить на две части, которые разделены коротким авто-кубом.
  • Burgadahz17 + icedcave (95-100%): И последняя часть уровня, в отличии от приквелов - это медленный мини-кораблик. Но он очень напряжённый, и всё также сложный, а на последнем стрейте хитбоксы были исправлены, а в его середине поместили жёлтую сферу, что сильно усложняет этот стрейт. Если вы каким-то образом прошли всю эту череду таймингов, волн и стрейтов, то...


Уровень пройден!

Интересные факты[]

  • Aeternus - единственный уровень в трилогии, который не назван в честь греческой мифологии (Тартар - бездна/тюрьма под царством Аида; Ахерон - река в царстве Аида). Также единственный, в котором не используется трек от DJ-Nate (в Tartarus использовался Clubstep, в Acheron - Thermodynamix).
  • По словам Diamond, начальная секция до дропа сама по себе схожа по сложности с уровнями в топе сложнейших демонов Pointercrate, а первые 30% оцениваются примерно как Tidal Wave.
  • Декорации от HeroZombie80 изначально шли с 10 до 18%, но были заменены из-за того, что не подходили к общему стилю уровня.

Видео[]

Прохождение от Exen